推 zero9613719 : 這樣打有點三星白的味道 對線打穿再靠雪球壓垮你 05/15 15:37
→ emptie : 合理 05/15 15:37
→ mike37 : 補充一點,前期拿龍對JG很傷,單獨打會掉很多血量 05/15 15:37
→ mike37 : 而且還會拖慢JG本身的發育 05/15 15:38
→ aoe7250350 : 認同樓上 而且打完幾乎要回補了 除非有果實 05/15 15:38
推 Sessyoin : 推個 05/15 15:39
推 demos : 這個分析不錯 05/15 15:43
推 abcs4587888 : 說傷害溢出,結果最重要的還是幹傷害的火龍魂啊== 05/15 15:44
推 justinxue : 我看過有人說T1有時贏很多但身上反而沒什麼賞金 05/15 15:45
推 likeyouuu : 控制懸賞點有道理 05/15 15:47
推 yoyofish02 : 懸賞點那個真的蠻有道理的 05/15 15:52
推 handfox : 賞金那個真的合理,T1絕對有算過 05/15 15:55
推 obeytherules: 剛剛打日本隊 T1就拿首龍了啊 05/15 15:59
→ zChika : 火龍魂機率下調有數字? 05/15 16:02
→ mike37 : 剛剛T1那個陣容要怎麼接預示者的團阿 05/15 16:02
推 h0103661 : 我覺得打龍的重點是逼團吧,屬性真的其次 05/15 16:04
→ mike37 : 火龍機率應該是按照比賽樣本數來推測的 05/15 16:04
推 obeytherules: 賞金機制 一條龍700是怎麼算的啊? 05/15 16:04
→ mike37 : 應該是依照比賽樣本來推算,因為Riot沒給具體數值 05/15 16:12
噓 IokUdiefirst: 先鋒? 05/15 16:12
※ 編輯: mike37 (111.240.140.140 臺灣), 05/15/2022 16:16:02
→ lucifiel1618: 你打龍逼團然後經濟落後結果團戰打不贏,那你逼團是 05/15 16:28
→ lucifiel1618: 要逼死自己的意思嗎 05/15 16:28
推 david8840505: 合理 05/15 16:32
推 kltnlious : 確實 05/15 16:41
推 c7e767a4 : 有料 05/15 17:07
推 AWSMD : Aze 都可以從t1手下拿小龍了 這個戰略是很明確的 05/15 17:34
→ AWSMD : 時間拉到十三分鐘後 有小龍t1還是會拿 05/15 17:34
噓 s920081 : 紅龍魂機率下調是真是假還是跟psg抗議一樣是幻想 05/15 17:46
→ s920081 : 火龍 05/15 17:47
推 swallow30309: 打日本那場就說角色前期碰撞贏面不大先放預示改拿龍 05/15 19:06