##小小魔術師之##
##奇幻歡樂成長之旅##
教案目的、初審程度
一‧相見歡:( 三人/80min / 支援二人 )
教案目的:以生動活潑的節目拉開營隊的序幕,需帶出營隊主題。內容需包含營歌教唱、哥姐介紹、師長致詞、及介紹本次營隊主題。至少需包含一位具出隊經驗的哥姐。營歌需符合營隊主題,且跟營主任做充分討論之後,經營主任同意再做決定。
初審程度:整體流程、時間架構、所需人力物力、劇情內容、串場。
二‧惜別會:( 三人 / 60min / 支援二人 )
教案目的:在歡樂又不失感性的氣氛下,為營隊畫下一個美好的句點。至少須包含一位具出隊經驗之哥姐。
初審程度:整體流程、時間架構、所需人力物力、劇情內容、串場。
三‧黑魔法防禦術--災害防治:( 2人/ 50min / 支援二人 )
教案目的:在活潑的方式之下教導學員如何因應災害的發生.使傷害減低到最輕(ex:颱風 地震 水災…)
初審程度:整體流程、時間架構、上課內容、呈現方式、所需人力物力。
四占星學/奇獸飼育學:( 2人 / 支援二人 )
教案目的:用有趣的方式向學員介紹充滿奧妙的動物世界&星球的世界
初審程度: 整體流程、時間架構、上課內容、呈現方式、所需人力物力。
五‧龐芮夫人的保健室:(2人/ 50min / 支援二人 )
教案目的:用有趣的方式向學員介紹充滿奧妙的人體,並宣導平日如何保健
初審程度:整體流程、時間架構、上課內容、呈現方式、所需人力物力。
六‧世界奇觀:( 2人 / 30min / 支援二人 )
教案目的:以活潑但不失知性的教案呈現,介紹世界上特殊的自然景觀或建築,使學員更能一窺偉大奇觀奧秘。
初審程度:整體流程、時間架構、上課內容、呈現方式、所需人力物力。
七‧大地遊戲:( 2人 / 80min / 支援三人)
教案目的:以大型闖關的活動,小隊在哥姐帶領下,進行小隊間的對抗遊戲,以凝聚足夠的小隊向心力,為之後的小隊默契打好基礎。
初審程度:時間架構、雨天備案、所需人力物力、跑關方式、關卡內容。
八‧六巫鬥法大賽--RPG:( 2人 / 80min / 支援四人 )
教案目的:以小隊為行動單位的大型闖關活動,要達到特定要求或拿到特定物品才能往下一關卡前進!在蒐集線索和推理邏輯的過程中,感受到思考的樂趣。
初審程度:時間架構、雨天備案、劇情內容、所需人力物力、跑關方式、關卡內容。
九‧活米村園遊會:( 2人 / 80min / 支援可全部哥姐 )
教案目的:設計出各種簡單有趣的遊戲,讓學員以個人為行動單位,度過一個快樂的下午。
初審程度:時間規劃、攤位內容、所需人力物力、雨天備案、場地安排
十‧小米粒的異想世界—食品DIY:( 2人 / 90min / 支援二人 )
教案目的:以米為主角,以簡單易學的方式帶領學員做點心,讓學員獲得DIY的樂趣,並能親口吃到自己做的點心。
初審程度:預定製作食物、教學方式、所需人力物力、時間備案、估價食材費。
十一紀念品DIY之廢物利用:( 2人 / 90min / 支援二人 )
教案目的:教導學員製做簡單有趣且具紀念性的手工藝品(例如相框、書籤),用廢物為原料來做紀念品,教導學員資源回收及廢物再利用的觀念,使其能更珍惜身邊不起眼的小東西。
初審程度:預定製作的紀念品、教學方式、所需人力物力、時間備案、估價材料費。
十二晨歌晨操:( 3人 / 3*30min / 支援二人 )
教案目的:以簡單的動作配合輕鬆愉快的音樂和口訣,提振學員的精神,為一天的營隊生活作好準備。
初審程度:確定歌曲以及備案、教學方式、動作確定(兩首)。
十三貓頭鷹咕咕大會:( 3人 / 4*30min / 支援二人 )
教案目的:教唱簡單易學的歌曲,配合簡單的口訣,以提振學員的精神。
初審程度:確定歌曲以及備案、教學方式、每天內容規劃。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.7.59
※ 編輯: hoohoo19 來自: 140.112.7.59 (11/30 15:18)