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算是關卡類的配點 (個人當成在玩RockmanZero Online... XD) 其實我一直希望劍士能有個座騎.. 特別是這種動作遊戲 能騎個東西衝來衝去的才叫騎士啊 .. 就像第一眼見到獸人騎兵的時候那種感覺.. 雖然獸人騎兵很肉啦... 每次騎士都只是冠個名而已.. 假騎兵真步兵... sign (唸不完..還有別想歪了..XD) 技能點可能還會有變動 先列出一些已經固定的讓板友參考看看 我的點法是蠻怪的 因為個人不喜歡劍氣 喜歡貼身戰 所以沒有半月斬 被動系爆擊Lv5 因為我覺得7%和10%算起來是差不多的..14/100與10/100這樣 其餘都有滿 連續技能方面 連環踢Lv1 螺旋刺擊Lv1 十字斬 飛踢 控場技能方面 崩拳Lv1 昇龍Lv1 迴旋劍Lv9 旋風波 迴避系技能 反擊Lv5 裝死Lv1 ------ 連環踢&十字斬是重要的連續技能 這兩個只點1的好處有很多 CD快 又省魔 配合度高 就算你只接aasaaaa連環s前衝a十字sp 小怪也就爆了 這耗魔量省的驚人 而且後段普攻的威力都很大 普攻一下破百是正常 (Orz.. 有些人覺得連技很難... 劍士的特色之一是連續 學不會還是建議跳角色.. 因為相同的1xxx點傷害值 別職業要打到1xxx+要很費力 劍士系是不小心失誤了也能有1xxx+ 只要不要過於強求一些花招.. 當你學會連續技以後 你會發現自己無意識就連出來了.. 這真的一點都不難) 如果點高連環踢 則無血條的小兵會被直接踢爆.. 但是這樣就不好玩了 除非你是打算打關卡全都連同一套連技 否則個人是不推薦點高 XD 就算是有血條的 只要不是特別厚 十字sp後面很單純的接aaaaa 也快爆了 (個人有點高十字斬..所以不是快爆 是直接就爆了) 有血條的小兵通常都在十字斬就被斬死了 像是傳說2-5的黑妖騎士 血算還不錯厚 也是十字斬sp aaaaa就碎掉 後面的大技能不太需要動到..比方說飛踢升龍之類的都可以省了 十字斬因為他的突進性 也能拿來打王 後續取消可以接sp 也可以按方向鍵 比方說看到空檔 十字斬斬王 直接按著方向鍵是會自己用衝的跑開的 如果王破綻太大也可以兩段取消+三個sp 可以說這兩個技能是劍士系的魅力之一 --- 螺旋刺一般當成怪打到貼牆以後的開頭技能 配合飛踢使用 這兩個技能 在空地有點不好連 在貼牆璧時則可以全段命中 螺旋單用則是比較不好用 打完都不能動有破綻存在 至於飛踢..在下看中的是他的省魔性質與多段數在空中的威力不賴 還有能配合螺旋的牆角浮空追擊 拖怪單飛也不賴啦...比較少這樣做 不一定會點滿 要看後期怪的血量再做決定 -- 控場類技能 首先是崩 我的崩很奇怪 只有一等 XD 其實崩是可以當成連技的終結技能(連技末段的崩 一發3xxx..真恐怖..我的崩只有200+ XD) 也可以在打王的時候放 只是個人不喜歡點高 第一是耗魔太大了 光是用崩 其他技能都會被這招所壓抑住至少一半 很快就乾了 第二是王戰時 崩完會稍微僵硬不能動 第三是傳說的怪 不是崩一下就能解決 用在連技上威力雖然大 和耗魔量也不成正比 這些MP不如換成十字斬 個人用崩的時機..是用他極強的吹飛性能整理怪 比方說1-8有一整排樹精會檔路 這些可以不用打 從旁邊揍他一拳就可以借過了 還有一些怪普通招式的擊不倒 用崩就能擊倒 不過還是有崩不能擊倒的怪存在.. 拖怪用崩也可以...只是崩的範圍很奇怪 說大後排打不到 說小有時候又能全倒 ---- 迴旋劍 點他主要是因為能連招 威力算大 不過在諸多劍士技能裡面只能算普通 因為劍氣是無法爆擊的 不過這招用的很順手 整群怪也能擊倒 連技威力也大 也有射程 也能中途取消繞跑 是可以點滿的類型 旋風波 大控場..射程遠 追蹤性強 能連招 範圍擊倒 貫穿性..不必多提的招式 --- Orz..劍士精髓反擊還沒提到 先打到這.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.71.34.46
book0803:終於看到騎士文了..推推推 @@ 01/09 12:29
kaiyu:反擊@@ 果然還是有高手會用這招 01/09 13:47
Professor:我太弱了都不會連技ORZ 01/09 15:22