其實,我接觸路尼亞的時間,只有短短的一星期。所以,我的心得,
就這麼短短一點。
每個人的玩法都不一樣,有人追求高 combo 連段的華麗技巧,有人
喜歡大招連放的震撼感。希望對和我同樣個性喜歡打打跑跑的鄉民們,或
是想玩騎士的新手們,有著不一樣的選擇。
我自己的技能,偏向常用性質為主。用的順手,常拿出來用的技能,
就會把他點高。跟一般討論區的玩家不一樣,我中意的技能,都是一些一
開始就能學到的初級技能。
以下是我為自己規劃好的配點:
十字斬 10 崩拳 9 半月斬 5
迴旋劍 9 旋風波 4 飛踢 9
能力系 全
除了旋風波應為等級還不夠沒有使用心得以外,其他都是一些在戰記
就可以開始用的技能。
且聽我娓娓道來。
十字斬: CD 12秒,點滿的威力 192 - 214 ,攻擊兩刀。使用時會向
前衝刺一小段,然後對敵人連斬兩刀,順手將敵人擊倒在地。當怪相當密集
的時候,也會一砍就是前方一小片。
十字斬是我最常拿出來用的技能,也沒為什麼,就是他 CD 短,速度快,
發動時間短,威力也不差(跟普擊比起來)。而且,這還是我常在用的打王技
能。有些 Boss ,如果你傻傻的站在旁邊硬砍,是很危險的,十字斬有一個
特點,就是他的攻擊是有衝刺的速度在。當你砍中 Boss 後,迅速的換個方
向,十字斬的後段衝刺會讓你快速離開 Boss 身邊一小段距離,這時再用衝
刺拉開距離,就可以遠離生氣的 Boss 了。
我怕死怕痛,所以我喜歡打帶跑。
再來,崩拳。 CD 35秒,老實說我覺得這真的有點長,不過念在他威力
真的很大,用起來還算順手的情況下,我還是把他點滿了。崩拳的最大特點
就是傷害高,而且也是打向前方一小片的敵人。拖怪,算距離,打下去,往
往就是倒一票人。
半月斬: CD 20 秒,我自己最常用的範圍技。打的準的話,一道劍氣四
次傷害,拖一大票的怪再這樣放下去,決對是有效率的打法。
迴旋劍: CD 30 秒。很多人在討論迴旋在接 combo ,過關的實用性,但
那都不是我選擇他的主要原因。其實我真的只是把他當做是半月斬的延伸來看
待,距離雖然比半月短了點,但是附加了擊倒的功能, CD 時間在還可以接受
的程度,劍飛出去也可以打個 3-4 下,跟本就是長的不一樣的半月斬嘛。不
知道被對迴旋劍死忠的玩家們看到,會有什麼感想....。
旋風波: 這個我還沒點到,只是想像繞著 Boss 跑圈圈,拖怪的時候可
以持續的扣怪的血,就讓我很想點來用用。
飛踢: CD 25 秒。 先對自己四周的怪踢一圈,在往前以佛山無影腳的姿
態衝出去。在打一些皮粗肉厚的小怪時,七連踢給他這樣是很痛的。在被包圍
時,也可以抓準空檔這樣飛出去。不過要記得,在打一些體型較大的怪時(ex:
巨魔首領),雖然會出現成功飛出去的畫面,可是落地後,螢幕又會跳回來讓你
發現,你只是對的怪七連踢,並沒有飛出去。這不知道是不是一個 Bug 呢?
能力的話,加HP/MP滿,是比較耐打,和跑給人追時MP可以補比較滿。魔力
回復讓自己mp補比較快,必竟我用的都是 CD 短的攻擊方式,很吃魔的。降低
傷害現在效果不明顯,但是能被打比較不痛總是好的,必竟刀劍無眼,我們又
是站在第一線和怪廝殺的角色(雖然我都跑給他們追)。
最後是暴擊提升,也許有人會奇怪我怎麼沒點奮怒爆發,而是把暴擊提升
弄滿。我只能說這也是個性關係。與其在那 45 秒內拳拳到肉,我比較偏向平
常就可以打的很痛。而且我總覺得暴擊的機率,應該沒有顯示的那麼低才對,
常常揮劍打怪時,每劍下去都有一兩隻頭上出現暴擊字樣。
再來,也沒什麼好講的,我看就這樣吧。掰~*
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