作者allforyour2 (哭雲)
看板LuniaWar
標題Re: [問題] 似乎都沒看人賣過重點技能的..
時間Sat Feb 2 02:29:40 2008
廠牌 Hit Damage MP CD Hit*D T/300 理想路程/耗油量 比值
連環踢 3 106~118 145 8 318~354 37.5 11925~13275/5437.5 2.19~2.44
十字斬 2 192~214 171 12 384~428 25 9600~10700/4275 2.24~2.5
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迴旋劍 3 164~205 171 30 492~615 10 4920~6150/1710 2.87~3.59
半月斬 4 115~128 140 20 460~512 15 6900~7680/2800 2.46~2.74
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飛踢 7 108~121 162 25 756~847 12 9072~10164/1944 4.66~5.22
昇龍劍 4 200~251 251 30 800~1004 10 8000~10040/2510 3.18~4.00
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崩 1 685~762 315 35 685~762 8.5 5822~6477/2677.5 2.17~2.41
閃光劍 3 307~342 342 50 921~1026 6 5526~6156/2052 2.69~3.00
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雷神鎚 6 476~529 335 300 2856~3174 1 2856~3174/335 8.52~9.47
以上引自精華區收錄之文章
hit*D→hit*damage就是總傷害的意思
t/300→time/300就是五分鐘內可以放幾次的意思。
基本上打王的話,一樣的比值,次數越少越好,因為剩下的時間你可以拿來普攻增加傷害
(騎士最大的優勢就是普攻dps高且靈活....)
理想路程/秏油量→簡單來講就是秏魔對攻擊的C/P值
比值2的意思就是1mp可以造成2傷害,想當然就是越高越好了..
你100mp全拿來放技能可以打200傷害,和100mp拿來放技能造成500傷害。
扣除技術上的問題,當然是選擇比值5的來放....
我的過關騎士點法
http://cansozero.myweb.hinet.net/lunia/sieg.htm
?11100020005009840000191700000005401000008180400065
抱歉- - 不想用縮的囧a,請點網址之後,在把第二行的東西,復製貼上就好了。
基本上半月斬c/p值低,卻是pve騎士打關的好招之一。(打王的時後放這招浪費魔)
崩拳是有無敵+上強制擊倒,某些情況也是很好用的。尤其是pvp的時後。
不過我不喜歡崩拳- -a,雖然在pvp常常被那招打到吐血....。
強擊就是拿來打那種只能打飛,但是被打不會硬直的怪用的。(像精銳上級獸人狂戰士)
之所以連環踢和十字斬只點一,當然是有部份原因是傷害算中等。
更大的原因,是為了其他的招式,因為他們是增加連段的好技能,意思就是常常用,
幾乎是當成普攻在用。點高的話,不使用其他強技是還好,如果又配其他招式在放。
你的魔就是常常乾,除非你真的只能aaSaaaS連環踢or十字。
那我建議你去玩其他職業,打小怪還好,打王的騎士真的只能靠技術(or驚人藍?)
閃光劍氣則是打那種,打不飛的小王或王在用的。傷害非常高,同時秏魔也很兇- -
不過還好,連環十字只點一的話,魔幾乎都是滿的,偶爾大技狂放是ok的。
==============平常打小怪連技當終結技在用的有三招→迴旋劍、飛踢、昇龍劍=========
我先講過關的騎士好了,騎士浮空連段pve,浮空連段後傷害是4倍。
不過好像要打5~7下之後,才會開始算四倍的樣子....。
所以對可浮空的怪,幾乎都是用浮空連就好了,被隊友打到其實也沒差,
飛踢和迴旋劍都可以接的下去。不能浮空就請參考下面打王的部份
我知道騎士可以連到55段,我打稻草人幾乎3x以上段可以穩穩連。
但pve打怪時,打一隻就還好,如果引一群在進來打。常常會比較遠的或比較旁邊的,
會在aaas的地方會連不到,比如aaSaaaS。
所以我建議aaSaaaa→→a其中aaaa部份不一定要打滿,打二下也行。
aaaa→→a的→→a要停個大概0.2~0.3秒才接,不然會變成5a......
接著就接十字or連環腿,後面的技能就隨你接了,基本上是十字+飛踢、連環+迴旋
我十字是會+spaa、連環腿會加S→→a。當然你有什麼接法都行,反正接的到就好。
至於靠牆的怪,我是aaS向後短衝,在往前as 接十字or連環踢 + 昇龍or飛踢
aaS←←→aS
怕接不死可以aaS←←→aS連環踢←←→aSspsp↘↘↑aaaa→→a十字sp隨你接(沒靠牆)
靠牆的話就昇龍or飛踢。
如果技術上做不到,可以打aaSaaaa旋渦突剌spsp+飛踢or昇龍(高度要夠唷- -)
沒辨法╮(╯_╰)╭靠牆很多接段就接不住了。變的比較需要有技術性就是...
ex:轉向or短衝。
打王的話,騎士基本上很弱勢- -a 畢竟每隻王都有小動作近身技......容易被打。
我是建議aa就移動(基本上靠近王1秒,王就會有動作了,不用等到王真的起手...)
王放招式的時後,請自行判斷,如果時間很長,你可以放技or aaSSspspsp
然後王放完招,要開始放下一招的時後,就繼續aa然後開始跑...
如果王反應很慢,或者他的攻擊都屬於大動作的,那你可以aaspsp,
這個連段的好處,在於四下都屬於可以隨時移動的狀態....。
不過我自己玩法師的時後,過3-10 or 2-10 真的是不太想組騎士囧a打小怪只會5a
打王就一直躲旁邊放技能,然後沒魔就一直跑.....
當然最正常的aaSaaaS→→a連環腿S→→SaaSaaSaaaa十字spaaaa旋渦突剌spaaaa飛踢
這種普通的連段還是可以練一下啦0.0a 也許用的到。不過通常都靠到牆接不起來了。
至於pvp的話,老實說,因為浮空接個幾段之後傷害會少一半....
所以我想練練看連環十字都滿的話會怎樣....終結技就等這二個都用掉了才開始接
不過我是覺得這樣魔會乾很快....反正到時後在洗掉好了囧a
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推 Tunie:崩拳的無敵是騙人的 02/02 02:43
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