→ mikker:1.不會, 注意 Gray=0.299*R+ 0.587*G + 0.114*B; 11/21 21:47
→ mikker:2. 注意格式 (uint8) 亂加會爆表 11/21 21:47
→ mikker:就第二種方法來講, 物理上其實 G=0.333*R+0.333*G+0.333*B; 11/21 21:49
→ mikker:不過如果是灰階圖 沒差 彩色圖要注意! 11/21 21:49
→ YoursEver:rgb2gray,當然會有資訊消失,chrominance沒了. 11/23 12:15
→ YoursEver:另外,如果你需要YCrCb的luminance (Y),那就用1樓的式子. 11/23 12:17
→ YoursEver:如果你需要HSI的 intensity (I),那就用3F的式子. 11/23 12:17
→ YoursEver:不過,大部分狀況下肉眼不容易看得出來這兩者差異. 11/23 12:19
→ YoursEver:另外,如果你看過help,你就會知道rgb2gray算得是Y. 11/23 12:27