→ iHakka:try mesh 02/05 16:18
→ raypeter96:可是要怎麼把z軸作為矩陣 02/05 16:31
→ raypeter96:mesh(x(:,1),x(:,2),x(:,3)) 02/05 16:32
→ raypeter96:會一直跑出z MATRIX不是矩陣的問題 02/05 16:33
→ razer:你總不會想用二維資料建個三維的矩陣吧? 02/05 16:39
→ raypeter96:我的資料是三維空間座標 02/05 16:57
→ razer:scatter3 02/05 17:18
推 profyang:你只有這麼少資料的話確實用scatter3比較好 02/06 16:55
→ profyang:但是如果今天是很多資料 想畫成surface才比較好看的話 用 02/06 16:56
→ profyang:griddata內插好再去用surf會比較好 02/06 16:57
→ profyang:griddata是可以內插這種x,y座標的非等間距的case 02/06 16:58