大家參考看看
而且趕快加入喔
呵呵
-----------以下是轉路文章------------
ok! 基本講玩如何加入遊戲之後 我就要講如何draft
不管你是加入什麼樣聯盟 你都會面對第一種挑戰 就是選秀
一個聯盟平均是十個人左右 我個人建議不要超過十個
聯盟會有一個球員的安排 也就是電腦決定draft順位 會依照球員本季表現調整
通常第一名是狼王 第二名是鄧肯 第三名小飛俠云云
每個人可以選擇修改自己的draft ranking 比方說我第一名要求歐尼爾
可以修改一到一百名的排名 你也可以不去修改 電腦會自動幫你安排
然後再聯盟規定的某一天 電腦幫你自動選秀 我只能說 不論你改不改選秀順位
你得到的球員都不見得是你當初希望得到的 除非你第一順位放那種人家不會搶的
比方說Okufor 那我保證你一定可以選到
########## ############## ##############
於是電腦會告訴你 哪一天開始球季展開 基本上真正球季早已開打
我們只能半路加入去玩 不過不影響趣味程度
一個聯盟假設十隊左右 每個人會得到13個球員 每個球員位置依照屬性不等
你總共有十個欄位要填寫
C
C
PF
F
SF
G
SG
PG
UTL
UTL
BENCH
BENCH
BENCH
每個球員都有屬性 像是Penny可以是SG or SF 所以他可以很彈性放在F SF G SG
四種欄位 如果是公牛的Curry 他就只能放在C這位置 如果是Webber 就可以
放在PF or F這兩種位置 我想大家應該了解
而我的球員可以這樣安排
PG D. Wade (Mia - G,PG)
SG L. Hughes (Was - SG)
G Q. Richardson (Pho - SG)
SF R. Artest (Ind - SF)
PF B. Wallace (Det - FC,PF)
F J. O'Neal (Ind - PF)
C R. Wallace (Det - FC)
C J. Magloire (NO - C)
Util J. Howard (Dal - GF)
Util Ke. Thomas (Phi - PF)
BN D. Anderson (Por - SG)
BN J. Smith (Mil - PF)
BN B. Grant (LAL - C,FC)
最後面的就代表他可以放的位置 比方說我的Wade可以放在G or PG兩個位置
或是我B Wallace可以放在C PF F三個位置上面
眼尖的你會發現Util是幹嘛的 那代表彈性欄位 你可以放任何人在這位置
至於BN就是BENCH 剩下三個最差的舊放在這裡
這樣是幹嘛的呢? 是用來計分的!!
每天都會有比賽 每天會統計球員所有數據
包括得分 三分球命中數目 命中率 火鍋等等 共十個評分項目
每天美國時間清晨會結算當日成績
在最上方的STANDING就是成績單 採取累計制度
比方說 我今天火鍋共八個 加上過去一個月 一共五十五個
在十個玩家當中排名第二 我就得九分
今天三分球僅有兩個 累計過去一個月共八十五個三分球
在十個玩家當中排名第六 於是只得四分
每個項目包括籃板抄截助攻得分命中率失誤等等壘加起來
我得分共四十八 這就是我的總得分 這基本上就是算分的方式
那你說 這樣有什麼變化呢 就每天拜託自己球員變強嘛?
是這樣的 球員被篩選完之後 會有很多流落在自由市場上 你可以自由交易
比方說公牛的Deng一開始沒人要 後來猛起來 就有人去自由市場上搶
你球員總數就是十三個 所以簽入球員就要丟掉一個
比方說我剛簽下火箭的Ward 就把位置重疊的Lue丟出去自由市場
除了自由市場 還有一種管道就是跟人交易
交易的動機很多 比方說我嫌自己禁區太弱 沒有火鍋跟籃板
我就把我的T Mac拿去跟另外一個玩家交易Wallace
或是我的Kidd受傷 在他回來之前我需要控球後衛
只好忍痛把原先放在BN的Barry拿去交易Miller
注意 每個位置的出賽總數為82
所以不要以為今天公牛湄比賽 我把Curry丟到自由市場上換來有出賽的Wells
我的成績會大增 錯 基本上你如果不變動陣容 你應該會剛剛好用完額度
如果你想玩內線交易 嘿黑 部要傻了
因為你在交易的時候 其他人有權否決太誇張的交易
像是你跟你老弟兩人偷偷用Gasol換來Chandler 其他人一定會否決
這遊戲的好玩在於 得分是看多個面向的
你要打造出兼顧所有得分考量的陣容
而且選秀的時候要祈禱自己選到像是假奈特一樣的明星
還要常常跟聯盟中的玩家討論交易 互相補足彼此的需求
你要花很多很多時間研究球員動向跟球隊作風
比方說 Bobby Jackson雖然是替補 但是上場時間很多 得分也強 就該補
O'neal好像身體不好 我可能要趁他最近還不錯就先高價跟人家交換Kobe
Peja 今年可能會被交易到暴龍 我要趕快賣掉他 因為去暴龍得分會下滑
Kidd現在流落在自由市場 可是聽說他傷勢痊癒了 快去撿來
Waiver這東西是這樣的
當你把球員丟到自由市場的時候 例如你簽下A君於是把B君丟入自由市場
在自由市場上你可以看到B球員後面有寫一個Waiver
意思是你不可以直接簽下他 要等他在自由市場放滿三天左右才可以
為什麼呢? 因為這樣才不會有人故意丟出來 讓另外的人去撿
這是依種公平的問題
吶丟出來的好貨色要怎樣搶呢?
每一個玩家在League畫面都會看到 自己的狀態後面顯示一個waive number
這代表當一群人要去搶waive狀態球員的時候的優先順序
比方說有一天有個笨蛋竟然把Artest丟到自由市場
一定大家都想要 就先簽下 於是電腦會告訴你 要等三天之後你才能知道交易結果
總共有三個玩家想要搶 你的waive nubmer is 4 其他人分別是2跟10
於是三天之後那個2的人就得到 沒法子 這是規則
當他因為從waiver鐘搶到球員 他的waiver nubmer會自動變成最大的10
因為你的waive number會變成3 原先是10的也向上升級成為9
所謂的烤肉聯盟啦....
也就是看你們聯盟有幾個人以排名來換算積分
假設你們聯盟有10個人,在得分項目第一名的可得10分的積分
二 9分
以此類推.....最後將所有的積分加總看誰的分數高
如果是玩Head-Head的話,那就是每週跟一個對手成對比分
每在一個項目勝過對手的話,就可得一分
一個禮拜過後就可知道你們彼此的勝負關係,並計算出勝率
所以不同的玩法就會有不同的選人方式
比方說rotation中有一個 SG 的位置 則在SG的出賽場次最大為82場
其餘類推
Projected
就是指按照目前該位置的出賽頻率
最後在賽季終了時將會使用多少場次
但當然同一個位置是不可以超過82場的
(+1就代表超出一場)
如果陣容中有太多SG 那當然SG的可用場次就會吃的很快
其他位置也可以類推
因此同時能打很多位置的球員才有額外的價值
所以在有Maximum games限制的聯盟裡
建議大家平常不要用Utility的位置
這樣就可以預留彈性調度的空間
而避免因某個位置的場次消耗過快
而導致季末沒有場次可用的問題......
那麼也就是說出現+號的意思就代表用的太多了,要減少出場的次數
如果出現-號的話就代表場次用太多了,要增加排上場的時間
其實我覺得平常都不用Util這格不是最好的作法
因為這樣的話,除非其他位置都用得很省
不然其他位置一般都用得很凶,到季末幾個禮拜可能會變成這樣的狀況
Position Games Used Remaining
PG 82 0 PG~C 都接近用光了或根本就用光了
SG 82 0
G 82 0
SF 82 0
PF 82 0
F 82 0
C 164 0
Util 100 64 這裡剩一堆
雖然表面上還有64個不限位置的球員可用
不過Util一般只有兩格而已
意思就是說到季末幾個禮拜雖然保證一定有Util可以放不限位置的球員上去
不過每天都只能放2個球員
但是如果有時一天比賽多一點的話
一天就要擺7、8個球員,甚至陣中每個球員當天都有賽程
那你只能取其中兩個球員而已......(而且說不定那時陣中狀況好的球員不止兩個)
這樣的取捨反而更麻煩
且如果沒計算好的話可能Util會用不完歐
(因為可能某天有賽程的球員都是您不想放上去的)
所以還是平常多花點心思
把陣容盡量調到類似下面這種平均的狀態
Position Games Used Remaining
PG 74 8
SG 74 8
G 74 8
SF 74 8
PF 74 8
F 74 8
C 156 8
Util 156 8
雖然同樣都是64個位置可用
不過不用再擔心一天會有很多球員要上場的狀況了
因為每個位置都有餘額
我是覺得這樣會比較方便季末的調度啦
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 24.181.231.127