作者student0120 (s津田t0120)
看板MH
標題Re: [P2G ] 體術&格檔性能的疑問?
時間Thu Apr 24 09:22:56 2008
※ 引述《marcal2412 (阿中)》之銘言:
: [格檔"性能"+1~2]
: 可以減緩用武器防禦後的硬直、甚至是擊退情形(例如拿片手劍擋電龍吼會整個人飛出去)
: 防禦較重的攻擊時 耐力消耗和還是會損到血的情形會降低更多,甚至是稍微擋一下就可以繼續揮刀攻擊
: [體術+1~2]
: 讓翻滾跟防禦動作的耐力消耗減少
: 請問這兩個技能在減少耐力的部份效果會疊加嗎?
基本上要說會不會疊加
應該算是會疊加的吧
正確來說,兩個是完全不同的計算
魔物的每個攻擊都有所謂的「威力」值
這個值決定了你在格擋該攻擊後消耗的耐力以及動作
威力越大,格擋時消耗的耐力也會越大
同時在大到一定程度後,會受到一定比例的傷害
而格擋性能的效果是將在計算時威力降低一個或兩個階段
+1是降低一階段,而+2是降低兩階段
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然後體術+的效果是直接減少消耗的耐力
所以說兩個在某種方面來講應該算是會疊加的吧
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「フタエノキワミ、アッー」
「キワミ禁止www」
「イ゙ェアアアアア」
「イ゙ェアアアアア禁止ww」
「フタエノキワミ、イ゙ェアアアアア」
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→ erhusasimi:而且格檔會消耗斬味? 04/24 09:39
→ rexgp02a:樓上說的那是大劍的設定情形喔。 04/24 09:40