→ jet113102:擴2跟物攻沒影響, 可以參考Wiki的資料 05/04 22:57
推 Rofellos:還是有差阿 不過差異不大就是了 05/04 22:58
→ tungy96:所以說基本上是所以彈種都有受弩本身攻高低的影響囉@@ 05/04 23:01
→ tungy96:剛剛上WIKI看了,他只有各種弩物攻數跟可用彈種,還有一頁 05/04 23:02
→ tungy96:是彈種說明,但好像沒有彈種跟物攻影響之後的輸出或資料, 05/04 23:04
→ tungy96:還是我漏看@@,我是只有看表格的部分 05/04 23:06
推 jet113102:Wiki擴散彈說明的第四行 05/04 23:09
推 Rofellos:mhp2的wiki有 "彈性能" 05/04 23:09
→ Rofellos:2G的也有 武器情報-->彈性能 05/04 23:11
→ tungy96:哦哦,感謝感謝大家,之前表格之外那些日文說明因為覺得看 05/04 23:19
→ tungy96:不懂所以都略過XD,剛剛看了,可以大概看出個大意,覺得.. 05/04 23:20
→ tungy96:這遊戲真是深奧,還跟射程有關啊@@,每種彈種都不同,要好 05/04 23:22
→ tungy96:好研究一下了。 05/04 23:23
→ tungy96:回JET桑 : 有看到第四行了^^,擴2似乎是不受影響 05/04 23:23
→ tungy96:也感謝ROFELLOS桑提供的網頁,好用明瞭的圖表,感恩ORZ 05/04 23:25
推 horsedie:還是有一點點,例如看擴2的攻擊威力 05/04 23:27
→ horsedie:6(32*4) 他說明32*4是不受武器攻擊力、怪物肉質影響的 05/04 23:27
→ horsedie:但是當你命中魔物的時候還是有威力值為6的攻擊力 05/04 23:29
→ horsedie:那個攻擊力就跟你的武器攻擊力有關聯 05/04 23:29
推 jet113102:樓上正解wwww 05/04 23:29
→ tungy96:喔喔~~(筆記!!!),所以可能的話還是弩本身攻越高越好了, 05/04 23:30
→ tungy96:太深奧啦這遊戲 > <,我以後玩不到怎麼辦啊XD 05/04 23:32
→ tungy96:不過剛剛看了之後才發現原來之前一些彈種的射法距離都不 05/04 23:33
→ tungy96:太對,真心受教!!! 05/04 23:33
→ tungy96:馬死大的房間滿太快啦,剛剛發完看到本來想說玩一下,滿XD 05/04 23:34
推 tinaslee:因為是馬死大大阿>//////<(亂講話XDD 05/04 23:38
推 horsedie:囧 05/04 23:40
推 cplusplus:一直閃一直閃一直閃一直閃一直閃一直閃一直閃一直閃 05/04 23:47
→ tungy96:我的眼睛...啊....啊...啊啊 05/04 23:48
推 tinaslee:阿0口0..對不起XD 我以後不亂推文了Q^Q C++不要生氣XD.. 05/05 00:01
推 cplusplus:(&)(H) 我沒有生氣 請問你是誰 我看不到了~~~ 05/05 00:04
→ tungy96:囧!!! 怎麼劇情已經超出我的理解範圍了?? 05/05 03:02