如果按照推文的構想來解釋幸運/激運
獵人在領取工會配發的固定報酬後(基本數量3個)
可按抽籤方式領取追加報酬
當抽籤到相同的可以多抽一次
若再抽相同素材可以再抽
幸運/激運可增加相同素材的籤提高機率
不運/災難會減少相同素材的籤降低機率
幸運:同素材抽取率約為80%
激運:同素材抽取率約為90%
不運:同素材抽取率約為50%
災難:同素材抽取率約為25%
備註:抽籤內藏大凶籤
抽到一率不將抽到的獎品列入計算!
同理可知災難的大凶籤量高達75%
這樣是不是可以解釋幸運/激運還是有是出現四格報酬的情形XD"
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