作者keinsacer (凱因)
看板MH
標題[P2G ] 力爪力符的效用?
時間Sun Oct 26 20:39:18 2008
一路玩上去,當有錢有爪以後,
通常會買個力符、調個力爪放在身上吧
但是,暫兩格空位放這符爪真的有用嗎?
首先,力符功用是武器倍率+6
力爪功用是武器倍率+9 一共+15
但是這樣很難算,所以再加個貓飯攻擊力UP大
武器倍率+5 一共+20
首先是大劍
攻擊威力值大概在
36%~48%這段範圍
乘出來是增加
7.2~9.6的攻擊力(後面還要乘魔物肉質)
再乘以斬味補正 白1.3 紫1.5以後會變成
9~14
蓄力斬則是
18.5~42,這些就是力爪+力符+貓飯的效果,以下武器省略說明
太刀
3.6~7.0 斬味補正後 4.6~10.5
練氣值滿
4.0~7.0 斬味補正後 4.6~10.5
片手劍 (1.12補正值已計入)
2.0~5.3 斬味補正後 2.6~ 7.9
雙劍
2.0~6.0 斬味補正後 2.6~ 9.0
鎚
10 ~20 斬味補正後 13 ~30.0
狩獵笛
3.0~9.0 斬味補正後 3.9~13.5
長槍
4.6~6.0 斬味補正後 5.9~ 9.0
衝刺結束威力值特別高,另計
8.0 斬味補正後 10.4~12.0
銃槍
5.0~6.0 斬味補正後 6.5~ 9.0
以下遠距武器部份,計算以單次傷害來計,距離補正取1.5倍計算
弩槍 (1.15補正值已計入)
通常彈 1.3/2.7/2.3 距離補正後 1.9/4.0/3.4
貫通彈 2.2/2.0/1.8 距離補正後 3.3/3.0/2.7
散彈 1.1 囧 然後還沒有距離補正
徹甲榴 0.6 距離補正後 0.9 囧更大 徹甲榴等級只跟爆發效果有關
擴散彈 1.3
火炎彈 物理1.6/屬性9.0
水冰雷 物理1.1/屬性3.0
毒跟麻 2.3/3.4
弓箭
連射 取威力最高(12)那支箭來計算,以下分號區分的是蓄力等級造成的差別
0.9/2.4/3.6/4.0 距離補正後 1.3/3.6/5.2/6.0
貫通
0.4/1.2/1.8/2.0 距離補正後 0.6/1.8/2.7/3.0
擴散 取中間威力最高(6)來計算
0.4/1.2/1.8/2.0 距離補正後 0.6/1.8/2.7/3.0
以上,單就 力爪+力符+貓飯 所造成的攻擊力上升效果整理
由此可見,大劍、鎚類攻擊威力高的武器、效果較大
其他像是雙劍、銃槍、弓弩等等效果較小,其後還要計算魔物肉質跟傷害減免
要帶嗎?←→不要帶嗎?
這就是所謂的…最大的問題啊…
所以…帶著真的有用嗎?
也許打某些肉質較硬的魔物時,可以空出兩格道具欄來攜帶其他輔助道具
說不定可以讓狩獵行動更為順利。
註:技能 攻擊力UP【大】的效果同樣為攻擊倍率+20
以上數據同時也代表了此技能的單獨效果,供參考
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◆ From: 140.121.210.158
→ keinsacer:YAHOOO,少東魅力無限,果然比這種看不懂文章有人氣多了 10/26 21:17
推 RIDERKNIGHT:幹麻這樣自婊XDDDD 好文推一下 10/26 21:18
→ n16482003:其實大家都把符爪都基本配備啦~~實用度看個人喜好武器囉 10/26 21:19
→ keinsacer:簡單的說,遠距有沒有帶似乎沒差… 10/26 21:21
→ keinsacer:最多就是讓0.6的傷害跳到1.0以上 10/26 21:22
推 n16482003:對通常彈就蠻明顯的.可以開攻大+通強+爆擊+射擊+火2補強 10/26 21:24
→ keinsacer:4.0這數字還要乘以射擊肉質喔... 10/26 21:25
→ n16482003:連射矢也適用~~不過要看武器跟龍種而定就是了 10/26 21:25
推 jbocman:我都還是會帶o.o反正都習慣了~ 10/26 21:26
→ keinsacer:8.0*1.1*1.1*1.3也才12,肉質50剩6,再減免就... 10/26 21:26
→ n16482003:小數點強制捨去不是四捨五入還蠻討厭的XD" 10/26 21:26
推 yukihiro:bowgun系的每一發假設多0.5,99發多將近50 only(遠目 10/26 21:32
推 yante:推樓樓上捨去~~這樣多0.5根本就被A走了.....=.= 10/26 23:23
→ keinsacer:所以只能希望這0.5可以剛好補上其他的0.5... 10/26 23:30
→ keinsacer:要不然就是要算傷害門檻 但是那樣太麻煩了 XD||| 10/26 23:30