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我對於任務結束之後的素材報酬的給予一直感到很困惑,所以請教一下! 素材第一排是基本報酬,第四排是部位破壞,捕獲的位置我不是很確定拉 不過以古龍為例,第二排第三排的報酬給予的判定到底是怎樣決定的呢? 同樣古龍來說,有的時候素材會給爆多第一、二排全滿、第三給幾個然後部位破壞報酬 可是有時候又會第一排才五樣+部位破壞報酬,這中間的差異到底在哪? 有的時候素材特別多是因為有貓飯發動激運追加,這我是有碰過所以沒問題, 不過有的時候又會沒貓飯但是酬勞爆多,剛剛打每次都能單場擊殺的最廢最瞎的那條古龍 第一殺的時候包含破角酬勞在內總共六樣,第二殺就給將近2排滿=.= 而且真的很瞎的是古龍血還一次噴4個給我= =... 給我廢血幹麻阿(╯‵□′)╯︵┴─┴ 我還寧可用4個血換一個寶玉勒!! 上述的情況碰過滿多次的,感覺上古龍種任務特別容易多給的樣子...? 而且通常多給特別多的時候我都可以很肯定沒發動激運的說...難道真的是運氣運氣? -- 因為真的在乎,只好視若無睹 因為痛到深處,只好形同陌路。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.138.50
hyrlibra:部位破壞不是第三排嗎? 02/06 21:15
GP03D:運氣 02/06 21:17
bugbook:鋼龍、霞龍、炎王夫妻都有所謂的「討伐報酬」,古龍血、寶 02/06 21:18
bugbook:玉都是屬討伐報酬。 02/06 21:18
mizuiroair:部位破壞是第三排嗎...@@?可是我印象中似乎都是第四阿 02/06 21:26
mizuiroair:難道是我看錯/記錯了?? 02/06 21:27
bugbook:捕獲、破壞報酬是在第三、四排。 02/06 21:28
bugbook:第三排滿了才會換第四排。 02/06 21:29
bugbook:比較明顯的例子是原亞種魔物的捕獲與破壞報酬,運氣好一點 02/06 21:32
bugbook:是第三排滿、第四排有一些素材,但這必須建立在捕獲跟破壞 02/06 21:32
bugbook:都有的情況。(不過這個問題巴哈的哈拉板好像也有出現?) 02/06 21:33
mizuiroair:兩邊都問比較快得到解答麻一一" 02/06 21:35
geartrains:被讀心了(指) 02/06 21:50
geartrains:剛剛打鋼龍沒討伐, 報酬是六個古龍骨+一片上龍鱗...囧 02/07 00:03
mizuiroair:剛剛打炎王,兩排全滿v( ̄︶ ̄)y 02/07 00:21
bl0418:每一排都有判定的機率,有達到條件就會判斷,但不是一定有 02/08 01:47