作者magicrex (JohnS)
看板MH
標題Re: [P2G ] 還是搞不太懂
時間Sun May 31 18:01:08 2009
※ 引述《maze777 (無名的移民者)》之銘言:
: ※ 引述《herson8852 (鴨子)》之銘言:
: : 爬了文還是不了解
: : 見切 斬味 心眼的關係
: : 我目前知道有心眼的話可以不怕彈刀 打岩龍會方便很多
: : 那會心跟斬味呢?見切影響會心一擊
其實磚書就有寫了...雖然我猜很多人都沒買外加買了也未必會去看
原則上彈刀有公式的
武器修正率 X 銳利度修正 X 命中修正 X 肉質修正
只要算出來的結果
上下位0.26以上就不會彈刀,G級要0.3以上
這四個屬性我們從後面看
肉質這不用解釋吧WIKI就可以查到了
像岩龍腳20,肉質修正這欄就是0.2
岩龍翼15,肉質修正這欄就是0.15
命中修正就是入刀位置
原則上只要綠斬以上都可以當成1
雖然在劍刃中段命中目標會變1.05(只有大劍和太刀,感謝推文指正)
不過沒中就會彈刀的話,還是當成1去算吧-.-
黃斬以下如果不是中段攻擊到會只剩0.3~0.5
銳利度修正就是斬位的顏色了
紫斬 1.5 白斬 1.3 藍斬 1.25
綠斬 1.125 黃斬 1.0 橘斬 0.75
紅斬 0.5
所以可以看出來影響各武器的通常就肉質和斬味
比如說岩龍的腳20,用紫斬黑刀砍
可以簡算為 1.5 X 0.2 = 0.3
0.3連G級都不會彈刀
最後個武器修正率是各武器有各自的修正值
太刀 氣刃表發光 1.12
大劍 蓄力1 1.1
大劍 蓄力2 1.2
大劍 蓄力3 1.3
單手劍 全部攻擊 1.12
銃槍 除砲擊以外 0.97
長槍就比較怪了,因為有斬擊打擊雙系統
斬擊修正突進中是1.12 其它都是1
打擊修正突進忠是0.81 其它都是0.72
看起來長槍常常都是發動斬擊...
因此像太刀發光後,原本不能砍的乘上1.12後只要超過0.25(G級0.3)
就能砍下去了!~所以跟攻擊力是沒關係的- -...
像岩龍腳0.15
1.12 X 1.5 X 0.15 = 0.252 (雖然說是0.26以上,但是實際上過0.25就可以砍了)
相對來說,就算彈刀也不代表沒攻擊力喔
彈到斷岩龍尾的我想不少人有經驗吧XD
以上資料摘自磚書
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◆ From: 59.116.40.137
→ keinsacer:劍身中心擊中1.05倍是大劍太刀才限定會有的 05/31 18:10
→ keinsacer:然後綠斬不是1.126而是1.125 應該是打錯? 05/31 18:11
→ magicrex:阿是打錯,怎麼修改阿0 0 05/31 18:12
※ 編輯: magicrex 來自: 59.116.40.137 (05/31 18:13)
※ 編輯: magicrex 來自: 59.116.40.137 (05/31 18:16)
推 SaintMichael:長槍有打擊系統?? 是哪招算哪? 06/01 23:20
→ Slas:每一招都算,武器補正乘上肉質後,如果打擊大於切斷就算打擊 06/01 23:28