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當然我必須承認,一開始只是想打新怪物,畢竟2G實在是打的有點膩了 不過開始遊戲的時候實在是讓人驚艷啊,場景做的很漂亮不說 在採集方面的便利度也上升了,而農場雖然一開始感覺不如2G便利 這次的"增值"比起2G的"無中生有"更為合理,雖然蒐集素材沒那麼方便了 但是也令人充分感到樂趣 至於魔物的優點,我想有玩的人都有目共睹,實在是太生動了 雖然2G已經相當優秀,但3代給我一種"魔物都是活生生的"的感覺 也許也是因為2G打太熟了,魔物看起來動作其實很機械 3代感覺每次戰鬥都是新的體驗 而音樂方面,我也覺得3代音樂比2G好,雖然沒有魔物專屬音樂(感覺都是看場地) 但是我覺得每首都不錯,尤其是火山跟凍土 套句我朋友的說法,有種"絕處求生"的感覺,適當的映襯戰鬥的緊張感 (再加上凍土跟火山的魔物普遍不太好應付......) 目前的缺點大概就是線上模式時的CHAT有點難用,還有網路不穩.../ 3\ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.217.204
sindu:每個boss魔物音樂都不一樣喔,雖然沒新曲就是了… 08/11 08:45
GENETIC2:我一直覺得是看場地...木耳的關係嗎(汗) 08/11 08:48
sindu:因為一場地通常都一隻魔物而已,對上有兩種不同魔物的任務或 08/11 08:50
sindu:是打鳴鳥時有叫怪,較高階的魔物背景音樂就會蓋過另外一隻 08/11 08:50
sindu:話說破完3後回頭玩MHG,魔物好死板玩不太下去…被MH3寵壞了 08/11 08:52
GENETIC2:喔喔,我只有打跳跳系跟雌雄火感覺有差 囧> 08/11 08:56
GENETIC2:我也是玩了3代後就把2G的UMD拿出來換別款了...XD 08/11 08:57
aureusii:居然拿Wii跟PSP比..3代若沒比2G好那可以說白出了吧 08/11 10:10
GENETIC2:我覺得話不能這樣說,至少3代給我感覺是非常用心去作的 08/11 10:12