→ keinsacer:那是拿巨大真珠也能直接製作的礦石系武器吧 09/25 20:11
推 volath:破千但是要把倍率算下去阿XD 09/25 20:26
推 BSpowerx:太古武器滿好賺的XD 一把可以賣9800 09/25 21:07
→ BSpowerx:至於倍率什麼的還是無視吧,根本不知道數字從哪生出來的 09/25 21:08
推 volath:倍率就mh傷害公式中的一個數值阿,怎會不知道那生出來的= = 09/25 22:16
推 BSpowerx:所以說這公式怎麼來的阿= =? 官方攻略本? 09/25 22:18
→ BSpowerx:倍率這麼神那全世界都拿片手就好了 09/25 22:19
推 volath:數值大都是先有人解析光碟資料,然後等官方攻略本證實 09/25 22:21
→ volath:如果不算倍率...怎麼會拿片手,應該都拿斬擊斧吧 09/25 22:22
→ volath:不看倍率當然是拿攻擊高的阿.... 09/25 22:22
推 BSpowerx:片手有速度有防禦,斬斧兩者都沒有啊=3= 09/25 22:30
推 volath:不看倍率...斬擊斧攻擊力是片手三倍以上耶.... 09/25 22:35
→ BSpowerx:斬斧砍一刀片手砍至少三刀了 09/25 22:36
→ Ellomorce:因為前幾代官方攻略本都有說明倍率公式 09/25 22:37
→ Ellomorce:不同武器有不一樣的武器倍率 但是換算之後傷害是相同 09/25 22:37
→ Ellomorce:真正有差異的是攻擊系數裡的Motion值 09/25 22:38
→ Ellomorce:至於其他會影響傷害的條件 都跟武器異同沒有關係 09/25 22:39
→ horsedie:大哥 片手倍率高但是動作倍率超低啊 所以片手才超爛 09/25 22:39
→ Ellomorce:比如貓飯 火事 攻擊力UP等等 09/25 22:39
→ Ellomorce:片手之所以爛是因為Motion值低的關係 09/25 22:40
→ horsedie:倍率只是給你換算不同武器比較大概再哪個檔次而已 09/25 22:40
→ Ellomorce:沒錯 正如樓上馬死所言。 09/25 22:41
→ horsedie:現在動作倍率也解析出來了 斬擊斧只是不能擋的銃槍 09/25 22:41
→ keinsacer:武器倍率拿個力符就能計算了,動作倍率比較麻煩 09/25 22:41
→ keinsacer:有沒有第一次出現的武器都相對很弱的八卦XD 09/25 22:42
推 gloryc:不看倍率當然是選斧阿~ 攻擊力是片手的3.86倍耶 = = 09/25 22:42
→ keinsacer:MHG的雙劍不確定 2dos的太刀、笛、銃槍、弓都相對很弱 09/25 22:42
→ horsedie:問題是倍率不能不看阿...不過斬擊斧還是強過片手就是了 09/25 22:43
推 BSpowerx:基本上我只想說想玩什麼武器就去玩吧=.= 別被數字影響了 09/25 22:44
→ gloryc:我知道有倍率~ 我是說不知道倍率的話要也是選攻擊力高的吧 09/25 22:45
→ keinsacer:加了倍率以後的數字大約是單獨一刀傷害的比較程度 09/25 22:45
→ gloryc:不過其實斧頭還挺有趣的~ 用久了會上癮XD 而且輸出也不差 09/25 22:46
推 volath:是想玩什麼就玩什麼阿,只是別被斬擊斧的高攻擊力騙了 09/25 22:51
→ jinmaw:不懂可以去研究 或是少說話 不要在這裡自曝其短 09/25 22:52
→ keinsacer:斬擊斧定位感覺像重化版的雙劍…要粘著打才有高傷害 09/25 22:52
→ keinsacer:非常抱歉!Q_O 09/25 22:53
→ jinmaw:斬擊斧一點都不像雙劍 不能擋的銃槍比較像 09/25 22:53
→ keinsacer:主要是有SA防風壓防跌倒這點…銃槍最大特色就是盾了吧? 09/25 22:55
→ jinmaw:銃槍往前衝也有SA 又可以炮擊 上挑動作真是像極了 09/25 22:57
→ keinsacer:可是銃槍也只有前衝有SA..XD||| 黏身戰被吹到就囧了 09/25 22:59
→ keinsacer:其實斬擊斧是吸收被取消的雙劍 銃槍 狩獵笛怨念的合體吧 09/25 23:00
→ keinsacer:銃槍的動作&大絕系統 狩獵笛的SA跟左右揮 09/25 23:02
→ keinsacer:雙劍的短時間多hits屬性輸出 弓箭的瓶子(哎? 09/25 23:02