作者kainvone (別跟我裝熟 混帳)
看板MH
標題[P2G ] 小小的轟龍心得
時間Mon Oct 19 20:59:53 2009
最近看到很多阿轟文
所以不才就分享一下打阿轟的經驗談
1.肉質的部份(列出效益最高的部份):
平常 憤怒 屬性
頭 斬 75 80 雷 30 => 35
脖 斬 50 55 雷 20 20
腹 打 30 35 雷 25 25
背 斬 45 50 雷 25 25
尾 斬 35 35 雷 15 15
前腳 射 30 30 雷 20 25
後腳 打 45 45 雷 10 10
總和來看,以雷屬斬屬性武器來說會是cp值比較高的選擇。
2.斬屬性武器的部份
以經驗為主的太刀,為最速武器
為什麼會推荐太刀呢?原因在於動作應對的方面,以轟龍吼叫而言是可以靠著無迴避性
能加以迴避,並且在近距離火車又可以靠著空隙往左手下滾掉。在目前所遇過的玩家或者
是網路上的影片來看,以G級雪山單轟而言,最快的還是太刀於五分內可達成討伐。至於裝
備則是以見切+3 匠 業物&沙猿薙為主流搭配,但是這種太刀的打法十分需要經驗與練習。
並且在見切+3的相消之下,沙猿薙可以達成六~七刀失衡,在一些老手的技術之下是可以達
成一定程度的連續鎖頭。
一擊脫離的大劍
大劍之所以沒有辦法比太刀穩定快速的原因在於轟龍每次所選擇的動作。以可以安定集
氣的動作來說,以火車為主,單圈甩尾,有配集中的滾腋下連續咬擊後。所以在攻擊時,
會透過走位去誘導轟龍做出某些動作,並追尾集氣給於打擊,雖然很穩定但是在追尾的過
程當中多少會花費掉一些時間。除非運氣十分的好,轟龍大多選擇了適合集氣的動作。
出乎意料的銃槍
這個打法會發現純粹是挺意外的,一開始是版大發現的。優勢在於配上了回2&回up之後
,銃槍可以輕易的使用大後跳跳出攻擊判定之外,並且以墊步上戳拉回距離。而這種銃槍
的運用方式如果配上閃光玉更是讓阿轟完全就是被無腦滅殺,而之前在板友的詢問之下也
拍了個丟閃光玉的村上位雙轟,並第一次拍攝就以無傷五分內作收,可見其無腦加安全。
以上是比較推薦要快速並且不使用道具流擊殺所挑選的,剩下的近戰武器我相信也一定
有老手可以打出很漂亮的成績,就請不吝分享了。
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3.遠戰部分
要打快的話應該就是自動裝填&老山砲了吧,因為對應的部分較多,相對於打貫通彈種
的話,最痛的手也只會佔了前兩下或者一下。而遠戰的部分除了使用閃光彈之外,因為肉
質的關係,比較沒有辦法像是近戰一般的快速。加上如果是打無閃光的戰術,追尾也會花
上部分的時間。但是遠戰相對來說,只要能學會躲火車跟推石,其實也是十分的安定。
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推 kainvone: ~~~~~~ 偉哉 美艷人妻靚妹站花lovenonstop大 ~~~~~~ 04/19 01:52
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推 lovenonstop:斷!!--------------------------------------------XD 04/19 11:03
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推 game0416:雪山轟龍遠距打的還算舒暢...沙漠我真的不會打(死 10/19 22:10
推 DuckKid:上次那個影片我有看XD 推一下XDDD 10/19 22:51