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我也覺得設定上好像有蠻多地方不同 其中一點就是部位破壞 比較起來 FO的下位與p2g的下位 FO顯得容易許多 就連很不好破的蟹殼 輕輕鬆鬆砍幾下就爆了 當然血量多也是其中一個因素 可是總體來講,FO不用花太多心力在部位破壞上 隨便打都會爆 只是比起P2G 破壞的報酬還是顯得很小氣 ˊˋ ※ 引述《lancelotr (啊...)》之銘言: : 這幾天帶著銃槍打夫魯 歡樂劇情如下 : 原地放電-->防禦-->龍擊砲-->80%以上機率失衡-->隊友們上阿XD : P2G裡的夫魯好像沒這麼容易失衡? 疑惑中... : 或是加上了隊友的攻勢 龍擊砲很容易成為壓倒牠的最後一跟稻草? -- ★阿婆 騎咖慢耶啦! _ To 阿婆: 賀啦! ★阿婆 幹你娘 ! 騎這快是要呷洨喔! http://0rz.tw/1c3b6 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.134.143
gt132328:嗯..感覺上MHFO不用特別挑部位打 死前該破的都破光了 01/11 16:13
magicrex:團戰咩...很難計算隊友打了哪邊 01/11 16:15