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※ 引述《BSpowerx (B.S)》之銘言: : 問一下關於魔物的部位破壞, : 有些龍的部位破壞有限定血量 : 像wiki上寫炎妃頭需要60%以下才能破壞 : 那麼這破壞值的累計是: : 1.60%以上累計夠了,血量一到60%就自動爆炸(?) : 2.60%以上累計夠了,血量60%以下時再砍一刀就爆 : 3.60%以上怎麼打都沒用,60%以下才能開始累計 : 哪一個@@? : 又要怎麼計算我打一下能累計多少破壞傷害在上面@@? p2g我比較熟,所以我講的是p2g狀況,說不定mhfo有改 又,很多東西都是我自己假設的,看看就好,不見得正確 1是對得,但是累積的傷害必須是"龍屬性" 2跟1的差別應該是有沒有補刀吧,p2g上是不需要再繼續往頭補刀 不過頭是最軟的通常會繼續打(有機會的話拉....) 所以應該是不用擔心這種東西吧 3是錯得 狀況: 1.用龍屬武器一直尻頭尻到剩下60%=>爆 40%的傷害累積在頭上還不爆...恩... 2.用龍屬武器累積一定龍屬性傷害後,打其他部位=>爆 這個情況下是你不打頭,頭會自動爆,這是p2g的情況 fo不曉得 3.不打頭打身體,到了60%以下後才開始打頭。必須要累積足夠龍屬性傷害才會爆 反正傷害可以先累積就是了 如果是這種條件 失衡值累積2次達成部位破壞 則只有"失衡"的時候才會破壞,意思是部位破壞的時候魔物會順便抖一下 另外還有 限定斬屬性破壞(雪獅子尾巴) 限定打擊屬性破壞(霸龍肚子) 限定火屬性破壞(雪獅牙) 則是其他屬性的武器累積的傷害都無視 可以想像有一個這種劑量表 雪獅\ 斬 打 射 火 水 雷 冰 龍 頭 :574 0 354 500 0 0 0 0 前腳:247 0 0 0 0 0 0 0 後腳:(略 身體:(略 尾巴:900 0 .....(略 頭部累積了足夠的火屬傷害 假設遊戲設定是400=>爆牙 尾部累積了足夠的斬擊傷害 假設遊戲設定是800才會斷尾,不過wiki上寫還要接近頻死才會爆尾 因此把這個表所有的傷害加起來若是大於3500,滿足頻死條件=>爆尾 === 廢言說了這麼多 總之就是條件列了哪些,全部辦到,就是部位破壞 條件都寫得很清楚,回到最初的炎妃暴頭 1.體力低於60% 2.累積龍屬傷害 3.兩次失衡 其實我覺得你的問題應該是沒用龍屬武器 因為我沒看你提到,不曉得我有沒有誤會 恩...就是這樣 太晚了來睏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.182.246 ※ 編輯: jasonwolf 來自: 122.116.182.246 (02/01 03:00)