※ 引述《BSpowerx (B.S)》之銘言:
: 問一下關於魔物的部位破壞,
: 有些龍的部位破壞有限定血量
: 像wiki上寫炎妃頭需要60%以下才能破壞
: 那麼這破壞值的累計是:
: 1.60%以上累計夠了,血量一到60%就自動爆炸(?)
: 2.60%以上累計夠了,血量60%以下時再砍一刀就爆
: 3.60%以上怎麼打都沒用,60%以下才能開始累計
: 哪一個@@?
: 又要怎麼計算我打一下能累計多少破壞傷害在上面@@?
p2g我比較熟,所以我講的是p2g狀況,說不定mhfo有改
又,很多東西都是我自己假設的,看看就好,不見得正確
1是對得,但是累積的傷害必須是"龍屬性"
2跟1的差別應該是有沒有補刀吧,p2g上是不需要再繼續往頭補刀
不過頭是最軟的通常會繼續打(有機會的話拉....)
所以應該是不用擔心這種東西吧
3是錯得
狀況:
1.用龍屬武器一直尻頭尻到剩下60%=>爆
40%的傷害累積在頭上還不爆...恩...
2.用龍屬武器累積一定龍屬性傷害後,打其他部位=>爆
這個情況下是你不打頭,頭會自動爆,這是p2g的情況
fo不曉得
3.不打頭打身體,到了60%以下後才開始打頭。必須要累積足夠龍屬性傷害才會爆
反正傷害可以先累積就是了
如果是這種條件
失衡值累積2次達成部位破壞
則只有"失衡"的時候才會破壞,意思是部位破壞的時候魔物會順便抖一下
另外還有
限定斬屬性破壞(雪獅子尾巴)
限定打擊屬性破壞(霸龍肚子)
限定火屬性破壞(雪獅牙)
則是其他屬性的武器累積的傷害都無視
可以想像有一個這種劑量表
雪獅\ 斬 打 射 火 水 雷 冰 龍
頭 :574 0 354 500 0 0 0 0
前腳:247 0 0 0 0 0 0 0
後腳:(略
身體:(略
尾巴:900 0 .....(略
頭部累積了足夠的火屬傷害
假設遊戲設定是400=>爆牙
尾部累積了足夠的斬擊傷害
假設遊戲設定是800才會斷尾,不過wiki上寫還要接近頻死才會爆尾
因此把這個表所有的傷害加起來若是大於3500,滿足頻死條件=>爆尾
===
廢言說了這麼多
總之就是條件列了哪些,全部辦到,就是部位破壞
條件都寫得很清楚,回到最初的炎妃暴頭
1.體力低於60%
2.累積龍屬傷害
3.兩次失衡
其實我覺得你的問題應該是沒用龍屬武器
因為我沒看你提到,不曉得我有沒有誤會
恩...就是這樣
太晚了來睏
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