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ξ. 理當不存在的前言 其實小弟掉進魔物獵人的坑裡面也不過兩個月左右而已,講的都是一些經驗 談,話雖如此,不見得本篇文章都是正確的,所以如果有哪裡出錯,請各位 用力的指正吧。 ▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽ α. 弓手簡介 弓手,也就是持弓的獵人。 雖然沒有頂級的火力輸出,但是由於平常就離兇狠的魔物有著一段安全距離 ,因此在防禦面上就不需要太重視,只要勤加練習走位的技巧,無傷的討伐 一隻魔物也是輕而易舉的事情。 ▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽ β. 戰鬥中的優勢 安 全: 藉由與魔物保持距離來避免大多數的近距離攻擊。 跑位迅速: 平常可以邊蓄力邊閃躲,在瞄準的瞬間攻擊魔物之後可以再次蓄 力移動。 輔助能力: 睡眠瓶、麻痺瓶、毒瓶,可以讓魔物遭受各種狀態。 收武快速: 收武器的速度相當快,可以在各種場合快速應對魔物的動作,還 可以藉此進行特殊的攻擊-閃光球、音爆球…等。 ▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽ γ. 戰鬥中的劣勢 攻擊力低: 雖然單擊傷害能力並非最差的,但是整體來說還是略輸於其他武 器,不過這點可以利用其他的技能彌補過來。 (詳見δ.) 防禦低落: 所有的槍手都有一樣的弱點,就是防禦能力差,因此槍手要非常 善於判斷魔物的目標和技能,否則隨便一個技能擦身而過都可能 造成重大傷害。 斷 尾: 這點常常是弓手們不好找到團的主因,因為無法斷尾。雖然弓手 的近身攻擊同時具有斬擊和打擊屬性,但是攻擊範圍太小且攻擊 速度慢,在實戰上難以發揮作用。 (事實上小弟也只有一次成功的斷鋼龍尾) 另外,弓手在攻擊後的瞬間,閃躲能力只和銃槍/長槍差不多,只能往後跳, 這點要盡量避免,否則會難以閃避前方的傷害。 ▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽ δ. 裝備技能選擇 槍手們的裝備取向其實差異不大,不過弓手們和輕/重弩手的選擇還是稍稍 的不同。 高級耳塞: 絕大多數的龍種魔物們都會咆哮,如果沒有高耳,常常會使弓手 無法閃避接下來的攻擊,實際上近戰們也多半會配出這個技能。 專業跑者: 弓手的第二生命就是耐力,所有的弓蓄力都需要持續的消耗掉耐 力,因此除非有個強走笛手或是喝強走藥,不然還是推薦弓手們 配好這個技能。 攻擊力: 提升傷害用,多半是搭配剛力珠湊出來的。 看穿: 提升爆擊機率,可以有效的提升傷害,多半是搭配剛力珠湊出來的。 火災場蠻力: 所有的遠程都會配出來的技能,為了彌補本身攻擊力差的缺點 ,利用自身強大的走位和安全的距離來開啟這個技能,讓弓手 也能夠成為強大的自走砲。 連射: 加快蓄力的時間,到了百位的弓手們務必搭配出來。由於裝備選擇實 在是太少了,未達百位前的弓手要使用這個技能得犧牲掉太多能力, 不推薦上位弓手們搭配出來。 裝填數UP: 弓都只能蓄力到3階,不過如果有這個技能,可以讓弓手蓄力到第 4階,有些弓需要蓄4才能發揮火力:像是龍弓【日輪】OB。 ▽▲ 下面還有 ▲▽ 貫通彈˙貫通箭威力UP: 提升貫通箭的火力,110%。 通常彈˙連射箭威力UP: 提升連射箭的火力,110%。 散彈˙擴散箭威力UP: 提升擴散箭的火力,130%。 其他技能: 像是餓狼其實也是個不錯的技能,但是這個技能的啟動條件必 需讓耐力降到只剩下紅格,這會讓閃避能力降低,且持續蓄力 的時間縮短,因此除非很有把握,否則是推薦不要使用這個技 能。 反彈也是會影響弓手輸出和閃躲的技能,不過這個在弓手使用 上的影響非常之小,因此不用特地配出這個技能,弩手們才需 要它。 ▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽ ε. 武器選擇 基本上就是各種屬性的武器都可以選一把來用。 以下推薦的武器是以蓄3為主。更詳細的資料麻煩請上網查詢。 無屬性: 下位-擊心弓系 (貫通弓) 上位-雙角弓系 (貫通弓) 殲滅與破壞的剛弓系 (連射弓) 擊心弓在下位是一把非常好用的弓,貫通性能和內建的20%爆擊, 使它的泛用性相當高。 到了上位可以立刻製作雙角弓,有著相當漂亮的攻擊力,而且也 有優異的貫通性能。 殲滅與破壞的剛弓的破壞力更驚人,而且和擊心弓一樣有著20%爆 擊,比較可惜的是屬於連射系的弓,面對超大型魔物的傷害力較 差,不過拿來對付中小型魔物可是絕佳的武器。 火屬性: 日珥弓系 (貫通弓) 鳥幣弓系 (擴散弓) 兩把都推薦製作,尤其是日珥弓,拿來對付熱門的老山龍可是超 強的武器。 鳥幣弓的缺點就是擴散,遇到中小型魔物的時候不能完全發揮其 火力,不過拿來對付大型魔物還是相當棒的武器。有趣的是,蓄 力4的鳥幣弓搖身一變變成強大的貫通弓。 ▽▲ 下面還有 ▲▽ 水屬性: 大鉗水弓系 (貫通弓) 相當優秀的弓,蓄3是能夠對付大型魔物的好武器,而蓄4則是用 來對付中小型魔物的連射弓,加上這把可以一路升到百位,因此 推薦務必作一把來用。 雷屬性: 電龍弓系 (偶數連射弓、奇數擴散弓) 龍弓【日輪】系 (貫通弓) 電龍弓算是比較麻煩的武器,材料也不是很好取得,不過由於可 以一路升到百位,所以還算是不錯的武器。 日輪則是很不錯的電系弓,拿來對付鋼龍或是金銀火龍也是相當 不錯的,缺點是蓄3只有貫通2,所以請盡量搭配蓄4才有貫通4可 以用。 冰屬性: 白雪皮弓系 (連射弓) 音速弓系 (連射弓) 在下位的時候,白雪皮弓是個相當不錯的好弓,不過缺點是到了 上位最多只能升到寒冰皮弓,火力稍嫌不足。 為了彌補白雪皮弓的火力不足,到了上位可以轉用音速弓,不過 得要一路練到hr71以後才能把這把升到比白雪皮弓強。 ▽▲ 下面還有 ▲▽ 龍屬性: 龍弓【國崩】系 (擴散弓) 霸弓風神系 (連射弓) 國崩是最容易取得的龍屬性弓,只要31就可以做出來,算是相當 基礎的龍屬弓,缺點就是這把到41以後就可以升滿,因此火力也 會不足。 不過到了71以後就可以製作霸弓風神,這把可是相當的強大,攻 擊力可媲美百位。 ▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽ ζ. 技巧 下面是提到一些我在狩獵的時候常用到的一些技術。 基本技巧: 1. 蓄力的同時進行移動。 2. 射擊時同時瞄準。 3. 隨時都要保持移動,這會讓你的生存率大大的提升。 進階技巧: 1. 基本技巧的1和2同時使用,也就是移動的同時蓄力並且瞄準目標。 這聽起來相當難?其實並不會。 弓手的攻擊目標都是正前方,也就是說讓你的標的物永遠保持在你的正 前方,如此一來你需要應付的就只有垂直的瞄準。 側移是你的好夥伴,好的弓手在走位上就像和魔物跳舞一般,你劃個半 圓過去,牠劃個半圓過來。 2. 利用障礙物: 高台。 站在高台上欺負一些跳不上來的魔物也是個輕鬆的方法,有些難應付的 魔物可以利用高台來阻止牠們接近你。 不過也不要老是用這個技巧,這會讓你的走位能力變差。 不是每個魔物都通用的,像是電龍或是鋼龍:前者可以跳上高台、後者 甚至可以飛! ▽▲ 下面還有 ▲▽ 3. 利用障礙物: 柱子。 在許多的場地,柱子都是虛有其表而已,你的箭可以穿透柱子攻擊到目 標,善用這些柱子可以讓你更輕鬆的閃過許多攻擊。 不過有些場地的柱子是很特殊的。 比方說火山特有的炸彈石,箭遇到這種石頭是無法穿越的-除了貫通箭 以外-不過你依然可以利用它們,站在這些石頭的左後方或是右後方, 這些石頭會幫助你改變魔物們的衝刺路線,讓你只須要走短短幾步就閃 過強大的攻擊。 不過有些障礙物太低是沒辦法改變魔物們的移動角度的:像是鬥技場中 間的小井。 4. 多重目標 有時候你會被迫同時面對多個強大的魔物,這時候你要盡量讓所有的魔 物保持在你的視線中:確保你能夠馬上反應。試想當你專心攻擊一隻魔 物的時候卻有另一隻從你的視野外強襲而來,這是多麼嚇人的事情! 有時候你可以利用魔物來替你抵擋傷害。 像是火龍的吐息,前面如果有一隻魔物擋在那兒,你可以輕鬆的用貫通 箭同時攻擊兩個目標,又不用擔心火龍的火球,多麼輕鬆啊。 ▽▲ 下面還有 ▲▽ 5. 了解每個動作 這點非常的重要,雖然所有的獵人都是從新手開始,不過當你面對一隻 陌生的魔物時,請千萬注意好牠的每一個動作,記好這個動作接下來會 造成怎麼樣的事情,如此一來才能夠抓到更多的空檔往魔物的弱點進行 狙擊。 不要傻傻的只抓每個動作的空檔才攻擊! 6. 注意整個場面 注意你的左邊和右邊,如果有其他的隊友站在那兒,可能會讓魔物的攻 擊波及到你,這是很要命的。 隨時隨地都要注意是不是有隊友被魔物攻擊,攻擊方向會不會影響到你 ,請當做自己隨時都是一發斃命的狀態。 ▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽ η. 結語 弓手並不是像大家想的那麼弱小,在戰鬥中有一位反應佳的弓手對於戰鬥也 是有相當好的幫助,能夠快速的收起武器後埋下陷阱,投擲閃光球、音爆球 緩和戰鬥,適時的打上狀態瓶,單位時間內的大量輸出次數,這都讓弓手的 價值提高許多。 希望弓手能夠更廣泛的出現在各種戰鬥場合中,而不是一股無腦的強走鬼人 雙刀,這樣玩遊戲會更有樂趣。 ▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽ θ. 應該消失的後續 霸龍葛格您哪時候要上班啊?裝備和武器都因為您罷工而無法提升啊!就缺 您身上的素材而已,麻煩霸龍葛格快點回來喔! -- ●18081 10/04 右代宮戰人 □ (父親大人不能吃啊) 吃光光,口卡口卡 18082 xx/xx 右代宮金藏 □ (這隻已經過期) ▃▄▄▃ ◤ 18083 10/04 嘉音 □ (你看不見我) § 18084 10/04 熊澤 □ (本文有笑點) ▼▼▼▼ 18085 10/04 右代宮XXX □ (被抹黑不好吃) ▲▲▲▲ 18086 10/04 右代宮真里亞 □ (人間美味 下次要上哪找?) ) )).. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.171.47
herson8852:會抓距離弓會很強 02/17 01:46
本來是打算講一下如何抓距離,不過這個應該要用練習的。 提一下各種箭種的距離: 貫通-中到遠距離,也就是飛到最高點是最有威力的,到開始落下的時候一樣 會保持威力,但是再過遠就會變很差。 貫通箭會飛比較遠。 連射-中距離,這個很簡單,最上面的箭飛出去到最高點的時候就是火力最佳 的距離。 擴散-比連射好一點,可是箭會散開,所以這個箭種要抓距離最難,基本上我 不擅長用擴散弓。 ※ 編輯: actr 來自: 114.47.171.47 (02/17 01:53)
maplemeowcat:自認技術不夠所以從來沒配火事 開了死更快XD 02/17 01:52
yhchen2:我承認弓是我最不會用的武器...這篇很詳細...不錯... 02/17 01:53
yhchen2:啊啊!這完全解釋了我為啥不能用崩弓擊殺G老山啊=口= 02/17 01:55
killzane:弓不是也可以滾嗎@@? 02/17 02:14
ehras821:火屬弓只要有棘茶那把,其他都可以丟掉 02/17 02:30
ehras821:有nico帳號的話可以直接看這個 02/17 02:33
ehras821:影片解說,非常適合新玩家弓箭入門 02/17 02:33
ehras821:http://www.nicovideo.jp/watch/sm714760 02/17 02:33
Philostraw:推心得也推排版,製作得實在太精美! 02/17 02:33
BSpowerx:看了一下棘茶弓,不覺得比日珥3強啊 ̄口 ̄a 02/17 02:34
這個嘛,棘茶有內建30%爆擊,加上屬性傷害高,雖然白字較低,但是可以靠爆 擊去贏過,不過一切的前提都是百位以後,未達百位前還是日珥較好,而且也 比較好做。 更應該說,棘茶是百位以後用的弓,只是…都到百位了,一堆變種都不怎麼吃 屬性傷害,純物理高攻擊力弓還是比較好的選擇。 ※ 編輯: actr 來自: 114.47.171.47 (02/17 02:40)
ehras821:日珥弓Ⅳ 288/180連2擴3貫3貫4 會心0% 02/17 02:37
ehras821:棘茶最後強化276/280 連234貫4 會心40% 02/17 02:39
mikosara:棘茶升到最後也要百位 其他的不能太快丟 02/17 02:40
BSpowerx:我還在小上位而已XD 何況百位應該有更好的SP弓吧? 02/17 02:40
ehras821:剛種素材還沒開,目前只能強化到252/火240 Cri30% 02/17 02:40
Misora:用途不同,茶棘是連射弓 02/17 02:42
jskblack:擴散我都拿來打屬性瓶@@ 02/17 02:44
Misora:以百位來說,火屬的連射首選仍是茶棘,火屬貫通則是黑塊 02/17 02:44
Misora:至於日珥,會被黑塊跟情人白的那把比下去 02/17 02:45
Misora:至於SP的弓箭,都不會比一般的派生系強 02/17 02:46
ehras821:有搭連射的話,4段不會太難用 02/17 02:49
ehras821:嫌重做一把貫通弓麻煩的話,棘茶那把基本上可以通吃 02/17 02:49
ehras821:屬性那的,你挑對屬性去打絕對會比只有物攻好。 02/17 02:51
ehras821: 個 02/17 02:52
Misora:連射+裝填up+高耳+剛力三技的裝太難配了吧 02/17 02:55
Misora:我是覺得弓箭要用溜4的代價太大了,還是分功能多做幾把好 02/17 03:02
ehras821:多幾把當然好,畢竟多數場合3段才是主力 02/17 03:17
juicefish:說得很好排版也棒o _ < + 不過我認為收武實在慢的誇張 02/17 07:58
juicefish:以打螃蟹來說 從看到螃蟹防禦瞬間收武準備丟音爆 個人 02/17 07:58
juicefish:還沒有成功過....是我反應太慢嗎Orz 02/17 07:59
juicefish:要說收武我只覺得比重弩快上一些 弓是拔武很快收武慢 02/17 08:00
juicefish:遠距武器中拔收武器最快的是輕弩 最慢輕弩 02/17 08:01
jasonwolf:樓上是反應太慢@@ 至少我還沒失敗過 02/17 08:12
jasonwolf:擴散弓很強阿.... 請看板上得 #18c22VOK 愛你剋死大大 02/17 08:22
jasonwolf:山崩根本就作弊阿~41就有物攻300 就算到了百位還是頂級 02/17 08:26
v800982004:要砦蟹尖爪啊...XD 02/17 08:41
toplay335:山崩 300龍180 蓄四也是連射 為什麼缺點是攻擊力低(炸 02/17 08:58
toplay335: 更正 火力低 02/17 09:01
deju:擴散弓 不是都是打近距離的 單人任務必用 02/17 09:10
deju:用女王弓 打死龍妃跟豪傑 02/17 09:11
vinex:到現在還是不知道擴散比連射好在哪,聽人一直講撒狀態好用 02/17 09:23
vinex:不過還是不知道為啥撒狀態好用 02/17 09:23
deju:因為判定多 02/17 09:40
Badd:山崩超棒的耶 HR41 就300/180 比霸弓不遑多讓阿 02/17 17:34
BSpowerx:上次該死的打砦蟹尖爪也被讀心orz 93%機率也不給我 02/17 17:39
Badd:樓上我上次連兩場拿到鉗的時候 一度想吞雞蛋殼自殺 02/17 17:45
jasonwolf:擴散威力很強阿~_~ 不只是撒狀態 02/17 18:20
volath:擴散如果威力強,就不會把擴散強化設計成1.3倍 02/17 19:20
akilight:剛剛按計算器,不看任何裝備能力,霸弓打逆襲角龍全中75 02/17 19:23
akilight:山崩五發全中 19 + 15*2 +13*2= 75,全部都是命中尾巴的值 02/17 19:23
akilight:雖然說像角龍這樣有長長的一條弱點的怪物並不多 02/17 19:24
akilight:不過這也表示弓箭各有適合發揮的場合,沒有什麼一定比較強 02/17 19:25
akilight:連射,擴散,貫通各有適合發揮的場合 02/17 19:26
akilight:這就是弓箭的特性,會隨場合而有變化,不會說xx一定比yy強 02/17 19:28
jasonwolf:擴散的威力就是強在那1.3倍阿....-_-|| 02/17 19:57
poloball:攻擊力低不低還得看打什麼魔物吧,以水龍來說,從頭貫穿 02/17 22:04
poloball:到尾,比起近戰不遜色吧? 攻擊頻率更高,且有強擊瓶1.5倍 02/17 22:05
volath:比近戰不遜色?? 肚子用切斷超軟 用長槍戳 刺刺到肉 02/17 23:57
volath:但是用遠距能開火且較簡單,近戰需要有人接麻陷 02/17 23:59
bndan:...蓄力4除了屬性傷的加成比蓄3高外 沒有更大的傷害喔= = 02/19 03:12
bndan:在WIKI內有弓蓄力的資料...每一種蓄力的DPS大概都略同 =_= 02/19 03:14
bndan:上面那句修正一下~ 應該說蓄4的DPS反而是最差的 02/19 03:15
bndan:DPS = 傷害/秒 (假設以打木樁來論..) 02/19 03:16