作者ericaceae (緋紅)
看板MH
標題Re: [P2G ] 這幾把哪一個打G級金銀火龍比較快?
時間Sun Feb 21 18:50:55 2010
不好意思 讓我認真一下
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/195.html
這是金火龍的耐性表
以翅膀來講好了
斬切的肉質的是50% 雷的肉質是20%
而尾巴的斬切肉質是25% 雷的肉質是10%
而損傷的算式是
總合損傷值 = (物理損傷值 + 屬性損傷值) × 全体防御率
物理損傷值(近接武器) = 武器倍率 × 動作値 × 鋒利度 × 武器補正 × 火
事場力 × 演奏効果 × 砲術 × 肉質
武器倍率 = (攻撃力/武器係数 + 攻撃力UP技能 + 護符・爪 + 食事・鬼人薬 + 種・
丸薬 + 太刀練氣) × 0.01 × 会心期待値
属性損傷值 = 表示屬性値 ×0.1 × 鋒利度 × 武器補正 × 肉質 × 属性攻撃強化
技能(1.2)
大劍的武器係數是4.8
假設都是以拔刀集氣三段斬來計算
所以動作值為110 武器補正為1.3
※ 引述《archvalkyrie (燒焦布丁)》之銘言:
: 技能
: 攻(大)
攻撃力UP技能=20
: 拔刀術
因為是絕對會心 會心率=100
所以会心期待値 = 1.0 + 0.25 × 会心率/100=1.25
: 心眼
因為沒有匠
所以下面的武器都是白斬
白斬的話
物理補正是1.3
屬性補正是1.125
: 麒麟帝
攻擊力1152 雷屬640
武器倍率=(1152/4.8+20)×0.01×1.25=3.25
打翅膀的話
物理損傷為3.25×110×1.3×1.3×0.5=302.0875
屬性損傷為640×0.1×1.125×1.3×0.2=18.72
總損傷為302.0875+18.72=320.8075
打尾巴的話
物理損傷為3.25×110×1.3×1.3×0.25=151.04375
屬性損傷為640×0.1×1.125×1.3×0.1=9.36
總損傷為160.40375
: 大鬼金棒(溫羅)
攻擊力1248 雷屬400
武器倍率=3.5
打翅膀的話
物理損傷為325.325
屬性損傷為400×0.1×1.125×1.3×0.2=11.7
總損傷為337.025
打尾巴的話
物理損傷為166.6625
屬性損傷為5.85
總損傷為168.5125
: 角王劍
攻擊力1488
武器倍率=4.125
打翅膀的話
損傷值=383.41875
打尾巴的話
損傷值=191.709375
: フルフルフルミナント 攻1200 雷350
這一把光數字就輸給大鬼金棒 所以不討論
不管是打翅膀還是尾巴
角王劍都高出其他把許多
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附帶一提
http://wizeweb.net/mhp2gcalc/
這是計算機
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◆ From: 123.193.74.191
※ 編輯: ericaceae 來自: 123.193.74.191 (02/21 18:51)
※ 編輯: ericaceae 來自: 123.193.74.191 (02/21 18:53)
推 philip2364:感謝 02/21 19:17
推 kcaj:大劍三段屬性損傷沒有武器補正1.3吧 02/21 19:47
推 Yadsmood:所以只用三段斬來算會造成屬攻武器吃虧 02/21 20:51