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不好意思 讓我認真一下 http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/195.html 這是金火龍的耐性表 以翅膀來講好了 斬切的肉質的是50% 雷的肉質是20% 而尾巴的斬切肉質是25% 雷的肉質是10% 而損傷的算式是 總合損傷值 = (物理損傷值 + 屬性損傷值) × 全体防御率 物理損傷值(近接武器) = 武器倍率 × 動作値 × 鋒利度 × 武器補正 × 火 事場力 × 演奏効果 × 砲術 × 肉質 武器倍率 = (攻撃力/武器係数 + 攻撃力UP技能 + 護符・爪 + 食事・鬼人薬 + 種・ 丸薬 + 太刀練氣) × 0.01 × 会心期待値 属性損傷值 = 表示屬性値 ×0.1 × 鋒利度 × 武器補正 × 肉質 × 属性攻撃強化 技能(1.2) 大劍的武器係數是4.8 假設都是以拔刀集氣三段斬來計算 所以動作值為110 武器補正為1.3 ※ 引述《archvalkyrie (燒焦布丁)》之銘言: : 技能 : 攻(大) 攻撃力UP技能=20 : 拔刀術 因為是絕對會心 會心率=100 所以会心期待値 = 1.0 + 0.25 × 会心率/100=1.25 : 心眼 因為沒有匠 所以下面的武器都是白斬 白斬的話 物理補正是1.3 屬性補正是1.125 : 麒麟帝 攻擊力1152 雷屬640 武器倍率=(1152/4.8+20)×0.01×1.25=3.25 打翅膀的話 物理損傷為3.25×110×1.3×1.3×0.5=302.0875 屬性損傷為640×0.1×1.125×1.3×0.2=18.72 總損傷為302.0875+18.72=320.8075 打尾巴的話 物理損傷為3.25×110×1.3×1.3×0.25=151.04375 屬性損傷為640×0.1×1.125×1.3×0.1=9.36 總損傷為160.40375 : 大鬼金棒(溫羅) 攻擊力1248 雷屬400 武器倍率=3.5 打翅膀的話 物理損傷為325.325 屬性損傷為400×0.1×1.125×1.3×0.2=11.7 總損傷為337.025 打尾巴的話 物理損傷為166.6625 屬性損傷為5.85 總損傷為168.5125 : 角王劍 攻擊力1488 武器倍率=4.125 打翅膀的話 損傷值=383.41875 打尾巴的話 損傷值=191.709375 : フルフルフルミナント 攻1200 雷350 這一把光數字就輸給大鬼金棒 所以不討論 不管是打翅膀還是尾巴 角王劍都高出其他把許多 -- 附帶一提 http://wizeweb.net/mhp2gcalc/ 這是計算機 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.74.191 ※ 編輯: ericaceae 來自: 123.193.74.191 (02/21 18:51) ※ 編輯: ericaceae 來自: 123.193.74.191 (02/21 18:53)
philip2364:感謝 02/21 19:17
kcaj:大劍三段屬性損傷沒有武器補正1.3吧 02/21 19:47
Yadsmood:所以只用三段斬來算會造成屬攻武器吃虧 02/21 20:51