推 blackxmas:近戰開火很猛 但是是要在技術好的前提下 03/08 14:02
※ 編輯: Miller20 來自: 59.41.223.123 (03/08 14:05)
→ sai0224sai:我覺得為了開火 都用閃光打法很沒意思... 03/08 15:42
當然不一定為了開火而用閃光策略
反推回來,若跟到的團是閃光團,則可以考慮開火
推 frisk:餓狼直接發動爆擊 傷害增為1.25倍 遠比攻擊力1.5倍更有效率 03/08 15:46
→ frisk:個人認為火事是百位以下在用的技能 餓狼才是最強的攻擊技能 03/08 15:47
→ frisk:抱歉打太快 是傷害1.35倍 03/08 15:48
但攻擊火力輸出最強力的雙刀,卻無法使用餓狼~
→ jasonwolf:看不懂樓上在說什麼.... 03/08 15:52
→ jasonwolf:喔喔,看懂了 爆擊1.25*傷害補正1.35=1.68xxx 03/08 15:53
推 ansonandan:2個都開阿XD 03/08 15:55
樓上XD 這樣很可怕~想擋不能擋想閃不能閃XDDD
但是槍手大推兩個都開
→ jasonwolf:不過餓狼不是直接發動爆擊,是+50% 03/08 15:55
→ sai0224sai:但是爆擊是多50% 不是每次都爆吧? 03/08 15:56
→ jasonwolf:期望值應該是1.125*1.35=1.51875 03/08 15:56
→ jasonwolf:不過很奇怪的按計算機餓狼的傷害沒增加太多?why?? 03/08 15:59
推 volath:餓狼2是原本發動會心補正1.25,變成補正1.35吧 03/08 16:04
※ 編輯: Miller20 來自: 59.41.223.123 (03/08 16:05)
→ volath:就把傷害公式中會心的1.25改1.35,這樣會比火事強? 03/08 16:04
※ 編輯: Miller20 來自: 59.41.223.123 (03/08 16:07)
※ 編輯: Miller20 來自: 59.41.223.123 (03/08 16:09)
推 jasonwolf:喔喔,所以我上面那個是錯得 03/08 16:12
→ jasonwolf:所以期望值應該是1.1725而已 不是1.51倍 比火2弱好多XD 03/08 16:13
其實我對傷害公式計算沒有那麼有研究
但上面F大指的,應該是說"攻擊力"1.5倍的火2,比不上"傷害"1.35倍的餓狼
是這樣嗎? 有請專家說明
※ 編輯: Miller20 來自: 59.41.223.123 (03/08 16:19)
推 blackxmas:如果餓狼2+看穿3+武器會心+20%呢? 03/08 16:49
推 volath:不管怎麼算,餓狼都不會比火事強阿 03/08 16:51
→ volath:把火事當成100%發動,而且補正1.5倍的會心就好了 03/08 16:51
→ volath:普通的餓狼2跟達人再怎麼加,最多也是100%,1.35倍 03/08 16:52
我是不懂攻擊力乘上倍率和肉質之後的傷害算法
跟直接傷害乘下去的差別啦...所以還是請專業的來說明XD
※ 編輯: Miller20 來自: 59.41.223.123 (03/08 16:57)
推 volath:傷害公式大概是(a+b+c+...)xAxBxC...火事跟會心都在後面 03/08 17:01
→ volath:的部份,所以直接拿來比較就好啦 03/08 17:02
推 Wangdy:前面說的沒錯,火事2 大勝 餓狼2,差別還不小 03/08 17:52
推 frisk:攻擊x1.5x動作倍率(0.XX)x魔物肉質(0.XX) 所增加的傷害 03/08 18:55
→ frisk:遠比不上 餓狼直接增加傷害為1.35倍 50%機率算傷害為1.175倍 03/08 18:56
→ frisk:差距的確是不小 03/08 18:56
推 ansonandan:餓狼無視肉質? 03/08 18:59
推 frisk:攻擊力還要考慮魔物防禦率的問題 但是傷害不用 03/08 19:02
→ frisk:算了一下 打硬怪 招招都大斬 餓狼比較吃香 03/08 19:05
推 Simonfenix:現在是要翻盤了嗎XDD? 03/08 19:06
→ frisk:餓狼是傷害計算完 再增加的 所以肉質部分有算過了 03/08 19:06
推 BSpowerx:呃...是不是有人誤會了什麼 03/08 19:06
→ BSpowerx:餓狼是"會心倍率變為1.35" 也就是原本爆擊1.25倍變成1.35 03/08 19:07
→ BSpowerx:倍,絕對不是什麼傷害直接變為1.35倍 03/08 19:07
→ frisk:餓狼如果配各專業跑者 應該也不會太難用 03/08 19:08
→ BSpowerx:所以實際上餓狼只相當於攻擊增加17.5% 絕對比不上火2 03/08 19:09
推 ansonandan:我有研究一下公式 餓狼也是要看那些才對阿 03/08 19:09
推 frisk:我查日版的Wiki 公式如下: 03/08 19:38
→ frisk:表示攻擊力÷武器倍率x動作倍率x全體防禦率x肉質x斬位倍率x 03/08 19:40
推 magicmaxx:就算配上專跑 餓狼開下去頂多只能揮個兩次亂舞= = 03/08 19:41
推 frisk:武器特性 03/08 19:41
→ magicmaxx:而且還沒辦法刷完滾走 03/08 19:41
→ magicmaxx:餓狼無論在什麼情況下都是不適合雙刀來使用的 03/08 19:42
→ frisk:而官方說法是爆擊是增加傷害1.25倍 如果要說效率 看攻擊次數 03/08 19:43
→ frisk:應該是比較對 03/08 19:43
→ magicmaxx:發動的準備動作來個2次的時間就差不多1次亂舞了 03/08 19:43
→ frisk:我反而比較不懂 Wiki上面那個自己推論的公式 03/08 19:44
→ frisk:爆擊增加傷害為 1.25倍 餓狼則是傷害增為1.35倍 抱歉打太快 03/08 19:45
推 frisk:又算了一下 的確弄錯了 = =" 想想 餓狼比較弱也蠻合理的 03/08 19:58