推 Seraphis:大推! 片手的連段真的要宣傳 一堆人砍四段到底的... 03/15 17:23
→ Seraphis:我按鍵習慣不好偶爾連按太快按到都覺得抱歉了...冏 03/15 17:24
→ Seraphis:第一個連段滿實用的 推薦XD 03/15 17:24
→ Miller20:聽說FO倍率是1.4 03/15 17:28
→ rock5421:我上面不就寫了1.4? 03/15 17:28
→ Simonfenix:就現階段而言 機動性和安定性確實不是那麼重要 03/15 17:30
推 volath:片手傷害不高是事實,實際用就打不快,武器喜好是另一回事 03/15 17:30
→ Simonfenix:不然大家早就把片手加入固定組合裡面了 03/15 17:30
→ rock5421:我一直以為都是因為斷尾很辛苦所以才沒啥人用 03/15 17:32
→ rock5421:剛好就缺乏了長度跟定點破壞(麻斷尾)的優勢 03/15 17:32
推 Silvster:打技術時才需要機動性, 閃光彈陷阱狂放的時代較重火力 03/15 17:32
→ rock5421:可是剛好對於牙獸種斷尾比起其他武器來的更方便 03/15 17:33
→ rock5421:也是啦莔 都用坑殺的一下就把定點攻擊弱的弱點放大了 03/15 17:34
推 wix3000:實際上日版8.0都改強片手了 可以證明連官方也覺得片手過弱 03/15 17:40
推 jasonwolf:看打法吧,現在大家都喜歡坑殺,片手當然墊底 03/15 17:51
→ jasonwolf:單人的情況下片手不會弱,問題是多人的情況下常常是 03/15 17:53
→ jasonwolf:控場+火力輸出的組合 片手都不太能夠滿足這些條件 03/15 17:54
推 Miller20:阿打錯= = 是1.2 03/15 18:33
→ neowesker:1.4沒錯啊... 03/15 22:22
推 reliu:補正才是1.2 03/15 22:58