作者mcharuko (我是馬尾控。)
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標題Re: [MHFO] 請問大劍的防禦動作時機
時間Sun Mar 28 20:54:49 2010
※ 引述《eljin (Jin)》之銘言:
: (先離題確認一下)
: 大劍很常用的出招後翻滾,翻滾時機判定似乎蠻窄的?
所有武器滾的無敵時間都一樣,這也就是為什麼迴避性能+2這項技能這麼強啦。
它可是能讓原本0.2秒的無敵時間加長到0.4秒呢,別看數字好像都很低差不多,
0.4秒要閃龍八成以上的動作(小至憤怒咆哮,大至火車)都可說是綽綽有餘呢!
當然,也有些作用時間特別長的無效啦。譬如說角龍的高吼或轟龍未生氣時的慢火車……
而且角龍的高吼還不能靠緊急迴避躲掉呢(笑)
: 感覺是攻擊時間區一結束就得按到,如果已經出現「重新提刀」的時候就變成硬直?
前滾時不會有提刀硬直動作,側滾時才會有。
所以遇到有愛的小手系攻擊的龍,通常能慢慢走開就慢慢走開,
不然就是往懷裡滾給牠蹭。
硬是要側滾滾走的話,距離不夠又多一個提刀立起的動作,當然就會被巴到啦。
: 好,這個我是可以接受的,反正本來就應該速速滾開...
: 可是我不太理解,大劍出招後到底可不可以接防禦呢?
不行。或者說,必須等到大劍前一次揮擊後的硬直動作結束後才能再進行其他動作。
所以我們才需要用滾避動作來取消大劍的硬直啊。
: 看到的教學或介紹文,絕大部分說「來不及一擊脫離的時候就按防禦」,
這句話跟你前面所提應該沒有相關啦(笑)
大劍揮完要就是在接招許可時間內繼續下一招攻擊(呈Super Armor狀態),
不然就是滾走。
而在你按出「滾」的那個指令之後,你就可以不斷輸入方向+格擋的指令來搶時間了。
有擋到算運氣好,沒擋到當然就是被揍飛囉。
: 但我自己用起來的感覺是:
: 可以翻滾的那個時間按防禦根本不會有動作,於是變成硬直然後被扁。
: 換句話說,防禦的動作比翻滾還要慢,怎麼可能「來不及」的時候實行防禦?
精確一點的說法是,在大劍硬直動作frame期間內,無法使用其他動作。
所以你根本連防都還沒開始防啊(笑)
要取消這個動作,要就是被打(限擊飛系),不然就是自己滾掉。這沒辦法。
: 以這遊戲的怪物攻擊速度,等硬直結束才防禦的話十之八九都等於白防了啊,
: 何況防禦要看面向,個人經驗裡防禦成功都是碰巧或故意實驗,全都可以用滾的取代..
所以就乖乖練習滾吧。翻滾吧大劍少女!(被拖走)
: 所以想請問一下,大劍這個防禦動作到底怎樣可以用得漂亮啊?
大劍格擋其實很多情況下會扣斬味(擋風壓跟一般咆哮不會),
所以除非團戰或是單P有被combo的危急情況,不然用滾的真的比較好。
線上版沒有迅龍裝,所以我不知道配不配得出迴避性能+迴避距離啦;
但如果你真的對大劍滾很苦手,那就配這兩種技能看看吧?
保證滾得輕鬆又愉快!
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「對了,你怎麼啦?在房間裡還用千金小姐的口吻說話?」
『唉呀,不好。把工作帶回家裡,可就不是稱職的女明星了!』
「書面審查在看到性別欄的時候就落選啦,還女明星咧!」
『…不是稱職的「美女」明星!』
《まりあ+ほりっく》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.17.141
→ maplemeowcat:我記得FO只有迴避性能 03/28 20:59
→ maplemeowcat:另外迴避時間跟wiki有點出入耶="= 03/28 21:00
推 Simonfenix:大劍實在不太值得衝防禦性能+2... 03/28 21:07
推 lovelylion2:前面那部份你會錯意了,他指的是出刀後可以輸入迴避 03/28 21:08
→ lovelylion2:動作的有效時間 03/28 21:08
→ Simonfenix:啊啊啊~我搞錯了 原來是在說迴避性能一.一 03/28 21:08
→ keinsacer:MHFO擋吼叫跟風壓好像也會扣斬味 03/28 21:41
推 seshiru:MHFO的迴避+2只有P2G的迴避+1 這篇的時間應該是P2G的... 03/28 21:45
推 akilight:MHFO的迴避+2是10/30秒,也就是差不多0.33秒 03/29 02:27
推 OOQ:擋咆哮從一代就會扣斬味了 03/29 09:40
→ starsshining:基本上大劍格檔有可以檔就可以檔,有可以滾就可以滾 03/29 10:32
推 pahon:還可以擋毒怪鳥閃光喔 03/29 14:41