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※ 引述《eljin (Jin)》之銘言: : (先離題確認一下) : 大劍很常用的出招後翻滾,翻滾時機判定似乎蠻窄的? 所有武器滾的無敵時間都一樣,這也就是為什麼迴避性能+2這項技能這麼強啦。 它可是能讓原本0.2秒的無敵時間加長到0.4秒呢,別看數字好像都很低差不多, 0.4秒要閃龍八成以上的動作(小至憤怒咆哮,大至火車)都可說是綽綽有餘呢! 當然,也有些作用時間特別長的無效啦。譬如說角龍的高吼或轟龍未生氣時的慢火車…… 而且角龍的高吼還不能靠緊急迴避躲掉呢(笑) : 感覺是攻擊時間區一結束就得按到,如果已經出現「重新提刀」的時候就變成硬直? 前滾時不會有提刀硬直動作,側滾時才會有。 所以遇到有愛的小手系攻擊的龍,通常能慢慢走開就慢慢走開, 不然就是往懷裡滾給牠蹭。 硬是要側滾滾走的話,距離不夠又多一個提刀立起的動作,當然就會被巴到啦。 : 好,這個我是可以接受的,反正本來就應該速速滾開... : 可是我不太理解,大劍出招後到底可不可以接防禦呢? 不行。或者說,必須等到大劍前一次揮擊後的硬直動作結束後才能再進行其他動作。 所以我們才需要用滾避動作來取消大劍的硬直啊。 : 看到的教學或介紹文,絕大部分說「來不及一擊脫離的時候就按防禦」, 這句話跟你前面所提應該沒有相關啦(笑) 大劍揮完要就是在接招許可時間內繼續下一招攻擊(呈Super Armor狀態), 不然就是滾走。 而在你按出「滾」的那個指令之後,你就可以不斷輸入方向+格擋的指令來搶時間了。 有擋到算運氣好,沒擋到當然就是被揍飛囉。 : 但我自己用起來的感覺是: : 可以翻滾的那個時間按防禦根本不會有動作,於是變成硬直然後被扁。 : 換句話說,防禦的動作比翻滾還要慢,怎麼可能「來不及」的時候實行防禦? 精確一點的說法是,在大劍硬直動作frame期間內,無法使用其他動作。 所以你根本連防都還沒開始防啊(笑) 要取消這個動作,要就是被打(限擊飛系),不然就是自己滾掉。這沒辦法。 : 以這遊戲的怪物攻擊速度,等硬直結束才防禦的話十之八九都等於白防了啊, : 何況防禦要看面向,個人經驗裡防禦成功都是碰巧或故意實驗,全都可以用滾的取代.. 所以就乖乖練習滾吧。翻滾吧大劍少女!(被拖走) : 所以想請問一下,大劍這個防禦動作到底怎樣可以用得漂亮啊? 大劍格擋其實很多情況下會扣斬味(擋風壓跟一般咆哮不會), 所以除非團戰或是單P有被combo的危急情況,不然用滾的真的比較好。 線上版沒有迅龍裝,所以我不知道配不配得出迴避性能+迴避距離啦; 但如果你真的對大劍滾很苦手,那就配這兩種技能看看吧? 保證滾得輕鬆又愉快! -- 「對了,你怎麼啦?在房間裡還用千金小姐的口吻說話?」 『唉呀,不好。把工作帶回家裡,可就不是稱職的女明星了!』 「書面審查在看到性別欄的時候就落選啦,還明星咧!」 『…不是稱職的「美女」明星!』                   《まりあほりっく -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.17.141
maplemeowcat:我記得FO只有迴避性能 03/28 20:59
maplemeowcat:另外迴避時間跟wiki有點出入耶="= 03/28 21:00
Simonfenix:大劍實在不太值得衝防禦性能+2... 03/28 21:07
lovelylion2:前面那部份你會錯意了,他指的是出刀後可以輸入迴避 03/28 21:08
lovelylion2:動作的有效時間 03/28 21:08
Simonfenix:啊啊啊~我搞錯了 原來是在說迴避性能一.一 03/28 21:08
keinsacer:MHFO擋吼叫跟風壓好像也會扣斬味 03/28 21:41
seshiru:MHFO的迴避+2只有P2G的迴避+1 這篇的時間應該是P2G的... 03/28 21:45
akilight:MHFO的迴避+2是10/30秒,也就是差不多0.33秒 03/29 02:27
OOQ:擋咆哮從一代就會扣斬味了 03/29 09:40
starsshining:基本上大劍格檔有可以檔就可以檔,有可以滾就可以滾 03/29 10:32
pahon:還可以擋毒怪鳥閃光喔 03/29 14:41