作者kaizea (貓的慵懶)
看板MH
標題Re: [MHFO] 屬性與對部位破壞
時間Thu Apr 1 20:12:26 2010
※ 引述《kaizea (貓的慵懶)》之銘言:
: 標題可能有點難懂
: 我想問的是
: 屬性對斷尾的斬屬性累積有沒有幫助
: 例如
: 要斷火龍尾
: 是拿無屬高攻劍還是冰屬攻擊普通的劍
: 哪個比較迅速呢?
吃飽沒事做
直接去實驗
實驗對象:上位龍媽
實驗武器:半神之刃VII,真封龍刀裂破,鬼神斬破刀極
得到的結果很令我匪夷所思
首先封龍刀9刀斷尾 斷尾前失衡
鬼神斬破刀10刀斷尾 斷尾前失衡
半神之刃8刀斷尾
重點來了
拿半神有的時候沒失衡就斷
有的時候也是失衡後再補刀才斷
本來很肯定屬性對斷尾不累積了
但是...未斷尾先失衡到讓我很訝異
剛剛有點匆忙出門
這裡補上結論
屬性對斷尾沒有幫助是確定的
屬性傷害應該是直接算在整體總血量上
但是不限武器的部位破壞就不確定了
(例如頭部跟翼)
但是疑惑的是
無屬性的太刀怎麼會砍尾砍到失衡還沒斷
唯一的解釋
就是砍太高判斷到背中去了(?)
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◆ From: 218.172.224.204
→ keinsacer:半神Ⅶ 1248 0% 無屬 04/01 20:16
→ keinsacer:真封龍 1008 15% 龍660 04/01 20:17
→ keinsacer:鬼神極 912 0% 雷620 04/01 20:17
→ keinsacer:雌火龍尾巴吃雷10 龍25 04/01 20:17
→ kaizea:所以呢...樓上我不懂您要表達的 04/01 20:18
推 wix3000:他要表達的大概是原PO有毅力挖20個獄炎石升封龍刀吧 04/01 20:25
→ keinsacer:幫補數據,這樣比較好判斷 04/01 20:25
推 magicmaxx:應該就是指660龍屬傷<240物傷吧XD 04/01 20:37
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