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=分工細則= 標準攻擊:高耳/剛3-幻雷刀聳弧 輔助攻擊:高耳/剛3/風壓大-幻雷刀聳弧 暈眩強化:高耳/匠/剛3//笛吹-攻大白斬笛 麻痺輔助:高耳/增反/剛3-尾晶蝎之焰 標準攻擊者 道具-營養劑大*4 砥石 麻痺陷阱(備用) 落穴(備用) 閃光玉*5 大桶爆彈(G)*2 流程-1.開場吞營養開火 2.在棘龍頭側放爆彈 3.等笛至少吹完一次攻大才打尾尖端 之後可砍4刀 4.等棘龍進落穴後用後退斬引爆爆彈 之後在前方斬不會彈的脖子 5.有高磨可在棘龍飛出落穴前5秒磨刀回覆斬位 6.憤怒後肉質變化開始砍頭連段大噴血 7.小目標A達成後 再等一次麻陷才執行斷尾動作 8.斷尾後可幫扔閃光 等弩手打麻後繼續砍頭打到死 輔助攻擊者 道具-營養劑大*4 砥石 麻痺陷阱(憤怒用) 落穴(備用) 閃光玉*5 大桶爆彈(G)*2 流程-1.開場吞營養開火 2.在棘龍頭側放爆彈 3.等笛至少吹完一次攻大才打尾尖端 之後可砍4刀 4.等棘龍進落穴後砍背 彈刀談到天荒地老 5.有高磨可在棘龍飛出落穴前10秒磨刀回覆斬位 6.等棘龍降落 足著地之後 於足後方設置麻痺陷阱固定棘龍 開始砍頭連段大噴血 (前方設置有被隊友和棘龍干擾之風險) 7.小目標A達成後 再等一次麻陷才執行斷尾動作 8.斷尾後可幫扔閃光 等弩手打麻後繼續砍頭打到死 暈眩強化者 道具-營養劑大*4 麻痺陷阱 落穴(備用) 麻痺陷阱調和&調和書*4 閃光玉*5 流程-1.開場吞營養開火 2.進地圖吹攻大*2後 移動到棘龍頭側 3.棘龍進落穴後 運用揮擊-第三音-結束演奏來加快暈眩值累積 4.脫出落穴等太刀放怒麻陷後打頭 -分歧流程- A.在第一次麻痺前打暈 1.收武補吹攻大 之後接第一次麻痺後的麻陷 2.調和麻陷 接弩放的麻陷 3.依照小A達成出現的時間跟笛子相互調整 中間流程若是為麻屬性笛則禁止攻擊 以前影響弩手 造成第二次麻痺提早 4.斷尾後扔閃光玉 等弩將棘龍打麻後銜接麻陷 5.麻陷用光就去打頭 B-在第一次麻痺後打暈 1.收武補吹攻大 之後接第二次麻痺後的麻陷 用笛柄三連刺擊 2.調和麻陷 接弩放的麻陷後繼續刺擊 3.依照小A達成出現的時間跟笛子相互調整 盡量補充第三次麻痺需要的麻值 4.斷尾後扔閃光玉 等弩將棘龍打麻後銜接麻陷 5.麻陷用光就去打頭 麻痺輔助者(HOST-優先進地圖) 道具-營養劑大*4 麻痺陷阱 落穴(開場使用) 麻痺陷阱調和&調和書*4 閃光玉*5 LV1毒彈 LV2麻痺彈 LV1毒彈調和 LV2麻痺彈調和 大爆彈(G)*2 流程-1.開場吞營養開火 2.進地圖後裝填毒1 於頭側放置爆彈 之後等笛吹出第一次攻大後 才開始設置落穴 3.將落穴中該輸出的22發毒1打光 4.等怒設置的麻陷生效後 打1~2發麻2(計算笛揮出的異常值來判斷) -分歧流程- A-第一次麻痺前打暈 1.等暈眩結束 棘龍開始站起時 連打三發麻2達成第一次麻痺 2.調和麻彈裝填 待笛接麻陷後打三發麻再度裝填 收武準備接笛之麻陷 3.利用自己設置的麻陷再度補上三發麻2 之後依照小A出現時機和笛作調整 4.斷尾扔閃麻住棘龍 之後若笛還有麻陷 則由笛接麻痺狀態的麻陷 弩手調和好麻陷後 待命準備接笛麻陷將棘龍連段致死 B-第一次麻痺後才暈 1.暈眩當下馬上開始打6發麻2之後裝填&調和 暈眩結束後補上兩發麻第二次 2.調和麻彈&裝填 待笛接第二次麻痺之麻陷後打三發麻2&裝填 3.收武準備接笛設置的麻陷 4.利用自己的麻陷又可再打三發 之後調和麻彈&麻陷後再裝填 5.笛子接弩手麻陷 弩可再補上2發麻2後 依照小A出現的時間決定接麻陷或者扔閃光 6.斷尾後扔閃 打三發麻2發動第三次麻痺 之後若笛還有麻陷 則由笛接麻痺狀態的麻陷 弩手調和好麻陷後 待命準備接笛麻陷將棘龍連段致死 嗯...整體細部流程大概就這樣 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.69.124.47
allforyour2:酷..... 06/11 06:38
simon301:不過我覺得看完影片 笛手左右揮就好 感覺吹音打沒有打比 06/11 09:42
simon301:較多下QQ 06/11 09:42
howerd11:暈眩值多5 06/11 12:37
Misora:演奏可以配合他擺頭的頻率,有試過一洞暈舞雷就知道差別了 06/11 13:45