→ kkkaede:銃槍的話上位開始要學著去封印砲擊 06/11 21:23
推 hsiao335:不太懂樓上的意思 06/11 21:24
推 BlueNEO:不懂+1 06/11 21:47
→ dandanwo:一樓的意思應該是說把砲擊當成連段的手段 畢竟砲擊破綻蠻 06/11 22:01
→ dandanwo:大的 06/11 22:01
→ kkkaede:砲擊斬味消耗大,傷害也不是很大,練習打弱點比較實在 06/11 22:58
推 piecer:我又有缺素材了 缺黑鎧的零件 XD 06/12 00:13
→ piecer:我剛打到村上位 正考慮出心眼 06/12 00:16
推 lairos:砲擊很重要啊,是銃槍重要的連段手段。 06/12 01:15
→ lairos:戳、戳、戳、砲 -> 戳、戳、戳、砲 -> 無限loop 06/12 01:16
→ lairos:怪失衡或大破綻都可以這樣打。 06/12 01:16
→ Yadsmood:跟戳三下後跳一下loop傷害差距不大 但是斬味消耗差距很大 06/12 17:24
→ lairos:看怪的肉質吧。傷害差距在肉質軟的怪上不大。 06/12 19:07
→ lairos:硬的怪,有時戳一下才30,多砲這一下就多30~40的傷害。 06/12 19:08
→ lairos:等於比往後跳loop多30% 06/12 19:09
→ Yadsmood:所以k版友才強調打弱點比較實在啊 去砲硬的地方不如打軟 06/12 21:13
→ Yadsmood:砲一次要斬味20 大部分的情況下砲都不會比較划算 06/12 21:15
→ Yadsmood:斬味20可以讓你多揮20下 在強調維持紫的g級來說非常吃虧 06/12 21:17
→ Yadsmood:...查錯了砲一次消耗量是3~7 值不值得砲還是看人吧 06/12 21:20
→ lairos:基本上大破綻不這樣接大可惜了,像怪中陷阱中閃光的時候。 06/13 10:50
→ lairos:而且斬味本來就是用來消耗的,只要有破綻可以讓你磨刀 06/13 10:51
推 lairos:我覺得就砲下去吧。 06/13 10:53
→ lairos:只是G級以後比較尷尬。因為配裝關係,斬味+1跟砲術王 06/13 10:55
→ lairos:通常不會配在一起。所以配裝時就會變成砲擊為主的打法 06/13 10:55
→ lairos:或戳擊為主的打法。但基本上我覺得只要戳的話,我會用長槍 06/13 10:56
推 lairos:如果完全不砲擊的話。長槍比銃槍輸出大,又可以玩迴避流。 06/13 10:59
→ kkkaede:可是銃槍的打點比較高,雖然有97%的缺點 06/14 07:27
→ Yadsmood:我同意很多時候 長槍比較好用 但是用了砲擊也不會讓銃槍 06/16 17:21
→ Yadsmood:變的比長槍好用 除了特硬的對手之外 砲擊可有可無 06/16 17:22
推 lairos:基本上到了G以後,會拿銃槍出來大概就是打鎧龍紅黑龍、祖龍 06/17 00:07
→ lairos:打戳擊為主的銃槍,砲擊接連段只是讓輸出更順暢而已。 06/17 00:09
→ lairos:砲一下多三十左右的傷害,不砲要省斬味後躍也無所謂。 06/17 00:10
→ lairos:個人取捨而已。 06/17 00:10
→ lairos:不過最重要的是,砲擊是男人的浪漫啊~~~砲擊連段感覺超帥的 06/17 00:13
→ lairos:砲完滑步換子彈,感覺超棒~ >///< 06/17 00:14
→ lairos:銃槍比長槍好用的地方,除了打點高以外,那個滑步前戳 06/17 00:20
→ lairos:會讓你追怪打更容易。 06/17 00:20
→ Nacht:會拿銃槍出來大概就是打鎧龍紅黑龍、祖龍 不太懂?我以為是看 06/17 00:34
→ Nacht:興趣決定手上的武器而不是看魔物耶 06/17 00:35
→ lairos:因為這幾隻拿銃槍比較好打而已,你爽想拿片手劍去打也可啊 06/17 03:04
→ lairos:然後其他魔物銃槍打沒有太特別的優勢 06/17 03:07
→ lairos:所以就沒有特別拿銃槍出來的必要囉。當然你爽你就拿啊XDD 06/17 03:08
→ lairos:再怎麼說,我自己銃槍也是出了250場左右。說少也不少了。 06/17 03:09
→ lairos:只是上G之後,大部分單挑時真的沒有比大劍或雙刀快和方便。 06/17 03:10