作者Misora (天空 才是夢想的終點)
看板MH
標題[MHFO] 爆擊劍的效用
時間Fri Jul 9 19:22:53 2010
這個新技能的效用到底有多少呢?
首先,爆擊劍晶的傷害計算方式為:
傷害 =
動作值 x
爆擊屬性
因此,
無視武器攻擊力(拿剛武也不會比較痛),也無視肉質
◎爆擊屬性表: 爆擊劍+1 爆擊劍+2 爆擊劍+3
片手 180 230 280
雙刀 200 240 280
雙刀鬼人 120 150 180
大劍 100 110 120
太刀 100 110 120
陲 110 130 150
笛 110 130 150
長槍 100 110 120
銃槍 100 110 120
而一般的傷害計算方式為:
傷害(一般) = 動作值 x 攻擊力 x 斬味 x 肉質 x 會心 x 武器補正 x 斬り方
在不考慮會心、武器補正與斬り方下,其公式簡化為:
傷害(一般) =
動作值 x
(攻擊力 x 斬味 x 肉質)
與爆擊劍公式相比較:
傷害(爆晶) =
動作值 x
爆擊屬性
一般剛武大概可以有250的攻擊力
(大劍1200,雙刀350,陲笛1300,長槍575)
假設肉質30的部位,白斬(1.4)攻擊力250的武器,不會心的情況下:
傷害(一般) = 動作值 x 250 x 1.4 x 0.3 x 1
= 動作值 x 105
又假設肉質35的部位:
傷害(一般) = 動作值 x 122.5
爆擊劍+2下的笛陲是:
傷害(爆晶) = 動作值 x 130
以上有許多的變數,大概的結論是以一般剛武的攻擊力來說
用太刀打肉質30的部位時,爆晶的傷害就比較高了,而笛陲爆晶還可以打到比較高
雖然爆晶在片手雙刀的效果很高
但爆晶的數量有限,並不是很適合快武
(鬼人亂舞一輪噴掉11爆晶與33斬味)
而大劍太刀長銃槍也因為先天爆擊屬性低下
(100,110,120)而不適合爆晶
看來看去最適合爆晶的武器大概就是笛了
而且笛手常常得去打一些爛肉質的部位 XD
SP7屬性笛攻擊力210,藍斬打50的肉質為131.25,比爆擊劍+2的130高一些些
換句話說,肉質低於50的部位,SP屬性笛都可以考慮用爆晶了
以上,假設了很多變數,只是大概的估算一下爆擊劍的效果能夠到哪裡 XD
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偷渡一下90s虐狗影片...
http://www.youtube.com/watch?v=39pUnBi3HH8
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※ 編輯: Misora 來自: 114.43.193.113 (07/09 19:55)
推 hsinggg:要花一點時間理解QAQ~不過很謝謝你寫了教學文:D 07/09 20:04
推 lovelylion2:看看角龍精美的頭部肉質 好爆晶,不裝嗎? 07/09 21:35
→ wix3000:近戰打祖龍有望 07/09 21:36
→ Takeo:現在D模式好像沒有裝瓶的方法..囧 07/09 22:04
推 j022015:推 07/09 22:37
→ shooban:加上會心攻大以後 感覺爆晶能用的地方更少了 07/10 10:51
推 howerd11:我也覺得報晶有點...能出的裝不多 又不是說很強勢 07/10 17:08