作者Mystiera (有毒物質M)
看板MH
標題Re: [MHP3] 傳說中的匠4 3S
時間Sun Jan 16 22:22:27 2011
※ 引述《reno0122 (逆風旅行)》之銘言:
: 雖然很想說這篇是閃光文
: 但這是篇血尿文....
: 已經刷兩百多趟還是沒有出來
: 也是刷那麼多場才發現...
: 會不會我刷的方式有問題
: 因為我是把古守的點都挖完才回去繳任
: 但是忽然發現~有些護石是古守越多機率越高
: 這樣拿匠4 3S的機率是不是會越低?
: (因為有些機率升高的把導致機率有所調整)
: 我是不是該改成挖到兩個古守就繳任??
: 還是那個機率已經有把這算進去了???
: 有查過精華區也爬過文~巴哈也沒看到(或許有漏看0.0)
: 但這點還不太清楚~希望有人可以幫我解決一下疑惑~
: 怎樣才是挖匠4 3S的最好挖法~~謝謝
看推文發現大部分的人不知道這個亂數是怎麼玩的
還有「每一顆都是這個機率的想法」這實在辜負了解析原始資料的人們啊:3
在每次鑑定的時候,只會取「一次」亂數,這個1/6xxxx還是多少的亂數會對應
到表格中的某一個項次,然後接下來就是跳房子往後依次取出全部的亂數種
--最後才全部變成護石
而取光護符的時候跟取古護符的時候跳號的距離不一樣
所以同時存在的時候跳到特定位置的機率也會不一樣
例如:在1-12的序列中,我想要的護石是五號,但是目前組合一次會跳七號
->我抽到五號的機率只有1/12那個第一次取亂數就取到五號的狀況;
如果目前的組合一次是跳四個格子,那麼亂數取到1或者5,在鑑定兩個護石的時候,
都會出現我要的五號護石,所以機率就變成1/6
之後再挖第三個古護符,只會得到九號,所以機率是不會上升的
那有沒有可能是目標是九號,在跳四個的狀態下就有1/4的機率?
也是有的,這就是有的護石會挖越多機率越高的狀況,不過table8這顆不適合
似乎是初始的亂數會決定後面跳號的規律?當初解析的說明有稍微解釋,
不過這實在不是我擅長的領域,看不懂@_@a
回到原po的疑問:如果繼續挖下去還會提高機率嗎?
恐怕不會
但是其他護石的機率會上升,那不就相對降低我要的機率了?
這不用擔心,你要的只有前兩顆有可能出現,挖更多是之後去跳格子還可能會碰到
所以「這一次出動」凹到的機率上升了,不會去影響第一次亂數的位置
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◆ From: 219.85.34.225
※ 編輯: Mystiera 來自: 219.85.34.225 (01/16 22:23)
推 reno0122:我的問題顛倒了~是想問挖越多時~因為其他的機率提高 01/16 22:33
→ reno0122:是不是會使得匠4 3s的機率相對下降 01/16 22:34
→ magicrex:挖就是了想那麼多,無心才挖的快~ 01/16 22:35
→ reno0122:說實話我看不太懂~可以直接說要全挖還是挖二比較好嗎0.0 01/16 22:35
推 raitainz:全挖跟挖2的機率一樣 01/16 22:43