推 magicrex:恩看來弱的是你....(逃) 01/19 11:33
→ actr:弱來應該是體型吧..跟血量沒關係 01/19 11:34
推 sai0224sai:弱來都來大銀大金是怎麼回事? 01/19 11:35
→ magicrex:弱來以往都是跟魔物等級有關.......跟體型無關 01/19 11:35
→ magicrex:但是那差距老實講不大-_= 01/19 11:36
推 barton:這是一個看心安的技能 01/19 11:37
推 disc01:跟醫生開藥給你其實裡面是維他命一樣 01/19 11:41
推 RavenYang:弱來影響的是體型還有攻擊倍率 01/19 11:57
推 GP03D:用弓來打還滿簡單的 01/19 12:07
→ keinsacer:二樓弄反了 01/19 12:08
推 whitesnake:弱來只影響血量不影響體型 這是根據有開金的人看顯血說 01/19 12:08
→ bugbook:魔物有所謂的強度等級表,且也會隨機變動,有時會遇到強的 01/19 12:40
→ bugbook:也有時會遇到弱的,「貓的弱小來吧!」是可以讓較弱的魔物 01/19 12:42
→ bugbook:可以較容易些出現,但此技能對固定強度的魔物無效。 01/19 12:42
→ bugbook:魔物的強度等級會影響到的東西: 01/19 12:46
→ bugbook:體力倍率、攻擊倍率、傷害減輕、部位耐久倍率 01/19 12:49
→ bugbook:在MH3中,另會影響精力傷害耐性、暈眩耐性跟攻擊屬性值 01/19 12:50
→ velo:這樣是說如果要算暈眩值時可能不能算那麼準了哦? 01/19 22:36
→ bugbook:實際上還是可以算啦,範圍倍率多半都固定,變動率較大的就 01/19 23:11
→ bugbook:是體力、攻擊力這兩種數據,其餘的多半不會隨等級直接亂跳 01/19 23:13