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※ 引述《tryagain4x (tryagain4x)》之銘言: : 今天跟了個約戰團,不知道會遇到哪些牛鬼蛇神情況下就先備份好了紀錄 : 到場連了之後發現跟我連的三個人裡頭有兩個是使用中文版+金手指 : 不過都大老遠騎車到這邊了,說一句"你們會害到我"就閃人實在是有點奇怪 : 只好硬著頭皮上,連了一個下午,是挺歡樂的、大家人也都很NICE : 也有打今日下載任務 SNAKE套裝的券 外加一根血尿仙骨 : 回家之後就一直在考慮要不要讀取中午備份的紀錄 : 雖然他們說紀錄不會損毀,不過我還是非常擔心 : 兩個都開金+中說不定互相不會影響(?),但不代表日板的我會沒事 : 想問問看板上獵人們玩P3到現在,有跟金+中連過的人現在紀錄還活的好好嗎XD? : 有沒有人有損壞的經驗? : 沒有的話我就繼續玩,不過備份紀錄還是會留著以防萬一 : 是不是該考慮不要跟外面的團了,也許是我事先沒跟對方們講清楚 跟金中連會造成存檔損毀這個說法是從哪裡出來的阿 @@? 如果有來源的話請提供一下估狗關鍵字 OTL 因為就程式觀點來看的話 金是竄改某些原本有限制的地方 如果只是收個名片 或是連線的時候沒有開著 互連的話我實在想不到什麼原因會造成本身存檔損壞? 除非他擁有某個突破天際的數值會存在名片檔中 而造成自身的程式讀不出來 然後間接造成當機或是存檔損毀 不過如果你讀會這樣 那開金讀得應該也早就爆了沒辦法連吧... 中的影響應該又更小了.... P2G時代就見證過某人從中換成正版運行正常的 要壞也只能解釋成 某個中字儲存格式突破了天際造成程式損毀 .... 真的要說也有可能是這些版本可能背景會執行某些迴圈 然後間接影響你的參數讓你存檔的時候某些數值突破天際而損毀 不過以上理由怎麼想都很玄阿 ..... 至於存檔損壞的理由 有太多種可能了吧? 就跟很多人死因一般醫生是驗不出來的 最後都只能開個心臟衰竭 這樣就是奇樂出世了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.229.83
vaisarqa:推理性的人 01/24 01:11
Dsen:AA好師 01/24 01:14
salamender:記憶卡某部分損毀也是有可能? 01/24 01:33
philip2364:推這個AA 01/24 01:33
christieswei:我的鑽頭.... 01/24 01:34
Dsen:最近身邊友人才壞了檔 原因是因為手殘在紀錄時關機 lol 01/24 01:38
philip2364:我的大劍可以突破天際!! 01/24 01:45
zelmo1214:或許檔案損壞只是玩正版的獵人拒絕與金中連線的借口 01/24 01:45
zelmo1214:但能證明不會造成檔案損壞並不代表金中就能正當化 01/24 01:45
WinterDust:應該是漢化的殘體字= =p2g時我的有壞過 01/24 01:56
WinterDust:嚴重拒絕跟燒燒&開金玩 上次在ps3的adhoc玩 01/24 01:57
WinterDust:+朋友三人玩的正開心 進來一個id 剛開始想說還ok 01/24 01:58
WinterDust:不過3個人正討論到燒燒在罵 玩燒燒的人 01/24 01:58
WinterDust:那個人也沒出去 正想說除了現實朋友真難得看到玩正版的 01/24 01:59
WinterDust:那個人開了個任務..... 01/24 02:00
WinterDust:顯示→暴君_______(後面無法顯示) 01/24 02:01
WinterDust:我當機 趕快拿背份資料出來 然後把他踢出去= = 01/24 02:02
WinterDust:不要把看不懂日文拿來當玩燒燒合法化的藉口= =" 01/24 02:03
venusinfurs:我收到中文這麼久還沒壞過,說中金會壞的人,也說不出 01/24 03:20
venusinfurs:個所以然,本來就應該理性的討討論這件事,不過我覺得 01/24 03:21
venusinfurs:板規說得很好,每個人都有自己的理由!!! 01/24 03:22
swordsaint:你自己都講到了 有可能某些機碼會造成異常的迴圈 01/24 04:12
swordsaint:所以 那堆奇怪的中 跟奇怪的金 老卡的人都有debug過嗎? 01/24 04:12
swordsaint:如果沒有還願意相信 我只能說心臟很好很強大... 01/24 04:13
swordsaint:至於2g 問題就出在那堆中文姓名 那是把英文硬改掉字碼 01/24 04:13
swordsaint:也就是名片的碼跟讀到的不同 好運就是____ 衰就是毀損 01/24 04:14
swordsaint:至於改數值改到爆表這就不用講了 01/24 04:15
swordsaint:總結 就算你心臟夠大 也不要來搞不想被搞的人 01/24 04:16
swordsaint:沒搞到是運氣 搞到了開的人會負責嗎? 01/24 04:16
samejoe:如果金手指是更改資料的數值突破限制的話,有沒有可能使用 01/24 04:43
samejoe:時他去更改了一般檢查式會check的數值之類 (假設說遊戲中 01/24 04:44
samejoe:用到的值跟隱藏的check值是兩個東西的話) 01/24 04:45
samejoe:這樣子雖然有個突破天際的遊戲表面數值在,但是隱藏數值的 01/24 04:46
samejoe:check就通過了,不會去檢定出問題的數值。 01/24 04:46
samejoe:但沒有使用金手指的人那個隱藏值沒被修改過,因此就進入 01/24 04:47
samejoe:下個檢查階段,然後有了損毀的可能? 01/24 04:47
samejoe:如果沒有了解整套遊戲程式跟金手指的完整運作方法的話,雙 01/24 04:48
samejoe:方應該都很難舉出一個很嚴謹的證據... 01/24 04:49
fred1987:昨天MHPT上遇到2人漢化其中一個一直說我們別自我感覺良好 01/24 12:40
Bencrie:buffer overflow 威的地方就是你不知道他寫到了哪個不該寫 01/24 12:42
Bencrie:的地方啊 XD 有可能沒事,也有可能破壞堆疊讓程式掛掉。 01/24 12:43
bugbook:緩衝區溢位,那個算是很糟且難以預料的錯誤了。 01/24 12:44
Cgchung:我從二代玩到現在 也跟中金玩過 沒壞過耶 01/24 13:10
Cgchung:這說法真的不知道那來的 01/24 13:11
tryagain4x:感謝各位熱心的解答,我放心許多。不過第一次看到生命 01/24 13:13
tryagain4x:的粉塵50個的確有點嚇到... 01/24 13:14
i386:會讓程式掛掉就不叫buffer overflow,而是segmentation fault 01/24 13:14
magicrex:實在不想看這串,置底無視? 01/24 13:22
magicrex:我的確看過漢化造成無線迴圈記憶損毀的PSP遊戲 01/24 13:23
magicrex:雖然不是出在MH系列上,但是原版同一點無問題漢化有問題 01/24 13:23
magicrex:該遊戲還是簡單的AVG(幾乎都字的遊戲) 01/24 13:25
bugbook:segmentation fault(記憶區段錯誤)算是程式亂搞的結果… 01/24 13:30
salamender:推 bye2007 .. 那位阿伯還特別喜歡把胸部挺出來的姿勢 01/24 13:50
salamender:為什麼我在八卦的推文會跑到這裡來... 01/24 13:51
tryagain4x:按到↑吧... 01/24 13:52
tamaya:光中文字名片看到一排底線就會有問題了吧= = 01/24 14:27
tamaya:但說來說去....開金合理嗎?自己玩就算了 01/24 14:28
tamaya:這跟用外掛有甚麼不一樣? 01/24 14:28