→ w3160828:MHF效率廚比較多是事實阿 不然鋼龍鬼神斬為何會被酸 02/12 14:24
推 lothc:最後一行 我有.____./ 02/12 14:27
推 n16482003:無印就有在玩 ._./ 02/12 14:38
→ n16482003:另外MHF追求效率最大原因是大家都花錢下去當然要衝快 02/12 14:39
→ n16482003:反觀PSP什麼時候關機都沒差 那當然爽就好 02/12 14:39
→ n16482003:PS:剛種炎妃血才4800 比PSP村長炎妃還貧血 單人打很難?? 02/12 14:40
→ w3160828:MHF又不是學大陸還用點卡... 02/12 14:40
推 odin0429:最後一行 我也有.____./ 02/12 14:40
→ MitsuhideA:F 某些程度上來說是惡性循環 02/12 14:41
→ n16482003:F從3.0就開始失衡 私以為2.0以前最有挑戰性 02/12 14:42
→ n16482003:初版的古龍種 查理用BUG卡洞也要打15分 擺明連線專用 02/12 14:42
→ neowesker:MHF初期的古龍確實很過份 所以才被叫老麒麟 02/12 14:45
→ neowesker:但是被說很難很婊的MHF 早進入玩家強度泛濫的地步了 02/12 14:46
→ neowesker:現在武器倍率還沒突破上線 不然會更誇張 02/12 14:46
→ neowesker:限 02/12 14:47
推 n16482003:玩家強度=X 技能強度=0 02/12 14:49
推 lukcat:推中肯.... 02/12 14:51
推 oread168:珠珠:我錯了? 02/12 14:53
→ minoru04:簡單講 就是修仙玩家不要去跟速度奔放團 02/12 14:59
推 yasushou:最後一行._./ (還借日機付錢連線) 02/12 15:10
→ sai0224sai:大家是不爽FO的遊戲設計 並沒有說玩FO的玩家不懂得 02/12 16:23
→ sai0224sai:享受遊戲好嗎? 02/12 16:23
推 eithea:吾友 有空戰文不如陪我調查班一下 02/12 16:42
推 tamanoko:._. (路過 02/12 17:06
推 anauma:從無印開始玩+1 ._./ 不滿點就是在FO的遊戲設計啊... 02/12 18:26
→ anauma:HR弄到像泡菜練功 龐大的素材需求 效率至上的狩人祭 02/12 18:28
→ anauma:配合收費壓力 效率團幾乎變成FO的前提了 02/12 18:31
→ anauma:被問說FO就是線上遊戲 何必去線上單打 FO就是有獨占怪物啊. 02/12 18:32
→ anauma:要說P簡單 想挑戰的話還可以自行下修裝備 F單打門檻就那樣 02/12 18:38
推 bl0418:我MH,MHG,MH2都玩過,不過沒有連線,下位武器打起來很累 02/12 18:39
→ anauma:開個火事拖到三十幾分也不奇怪 02/12 18:39
推 n16482003:F要討論難度 版本/HR/SR這三點參下去才有得比較 02/12 18:41
→ n16482003:額外還可以追加課金/商隊/獵團/狩人祭 02/12 18:41
→ n16482003:因為不平衡的東西堆砌出來的反差只會更大不會變小w 02/12 18:42
推 bl0418:其實還是一開始就要先搞清楚,到底是素材團還是搞笑團~~ 02/12 18:43
→ bl0418:畢竟了30幾分結果三貓時,只有你在那哈哈大笑,很.... 02/12 18:44
推 lovelylion2:FO有趣的是限裝限武限道具的韋馱天杯 02/12 18:44
→ anauma:要是能依人數調整怪物 HP 失衡値 狀態異常時間 02/12 18:56
→ anauma:就單人和連線的需求都能照顧到了... 02/12 18:57
→ anauma:先丟出效率廚一詞的人是我 不過也無意一竿子打翻所有的船 02/12 18:59
→ anauma:這串原文提到的那位就算有禮貌 會想針對的也是氣焰比較旺的 02/12 19:01
推 iloveband:尾晶蠍缺一笛一雙刀 有便當 這裡!!! 02/12 19:02
→ anauma:招來板友不悅這一點 我需要大家道歉 <(_ _)> 02/12 19:02
→ w3160828: 雙刀要求 匠 功大 火二 見切3 沒得別來 02/12 19:03
→ anauma: *需要向 02/12 19:04
推 n16482003:anauma差點因為一時口誤造成另一波戰爭 02/12 19:15
→ neowesker:技能強度我覺得不夠清楚,像天之型雙劍就是很好的例子 02/12 19:19
→ neowesker:F糞的地方當然是真的糞 像SR500這個門檻我就很不能接受 02/12 19:20
→ neowesker:F作為一款線上遊戲不否認當然是有拖台錢 02/12 19:21
→ neowesker:但是也不應該用P的標準區要求F 02/12 19:22
→ neowesker:家機連線也要錢,HR也是數值化,solo也是血很多 02/12 19:23
→ neowesker:一笛三雙哪邊出來的?MH2 02/12 19:24
推 n16482003:我認真認為FO需要的不是改版 而是直接結束出續作 02/12 19:26
→ n16482003:不過這樣搞絕對被公幹到死XDD 02/12 19:27
→ neowesker:上面有句打太簡略 "SR門檻要HR500我就很不能接受" 02/12 19:27
→ neowesker:不小心合體了 02/12 19:28
→ n16482003:SR當初說要優惠老玩家 實際碰過只能說這哪門子的優惠 02/12 19:29
→ n16482003:再說也不是每種武器的SR都有用 遠程SR會有人想碰?(挖鼻 02/12 19:29
→ neowesker:實際上我有這種感覺:跟MHP不一樣就是糞啦 02/12 19:29
→ n16482003:糟糕這樣我要放大絕了:不爽不要付錢玩啦(戰 02/12 19:30
→ neowesker:tri base的MHF很多人想很久了 從tri發表的那天XD 02/12 19:31
→ neowesker:唔...發售 02/12 19:31
→ n16482003:PSP小組睽違自2.0版後 10.0後再度協力FO小組 期待一下吧 02/12 19:32
→ neowesker:合作關係已經很久了 不是從s10才開始喔 02/12 19:33
→ n16482003:不過砍掉重練比較平衡啦 現在已經沒辦法調整平衡了 02/12 19:33
→ n16482003:表面的合作關係跟實際參予還是有差 之前只是特點亂丟XD 02/12 19:33
→ n16482003:話說家具已經多久沒更新了 不是說好一個版本追加100種嗎 02/12 19:35
推 n16482003:FO小組:現在又沒人管家具 大家剛力夠就不鳥了啦(牽拖 02/12 19:38
→ w3160828:大家都在速度速度 誰管別人家具怎樣 02/12 19:46
推 n16482003:我FO有段時間曾經很認真佈置家具(因為沒事幹 02/12 19:52
→ anauma:看日方玩家意見MH2是怨聲很大沒錯... 而FO就是MH2 base 02/12 20:08
→ anauma:要說批的點都是和P不一樣的地方 就是兩邊都玩過才會有選擇 02/12 20:09
→ anauma:也有確實指出不滿的點在哪邊 怎麼被放大絕了...OTL 02/12 20:10
→ anauma:FO作為PC線上遊戲還要再加上龐大的素材需求 MH2至少沒這個 02/12 20:13
推 n16482003:因為在PTT不放大絕你就輸了 我先放所以是勝利組(大誤 02/12 20:13
→ anauma:就針對缺點來講而已 整個FO都是糞之類的 這我也不敢講 02/12 20:15
→ anauma:FO舞雷也打的很開心 距離長短的武器模組也非常有趣 02/12 20:15
→ anauma:就是恨鐵不成鋼的心情罷了 02/12 20:16
推 jackie60728:舞雷我到現在還是只敢拿長針...(汗顏 02/12 20:27
推 music120:舞雷其實很弱..連我這技術平平的都敢單挑剛種.. 02/12 20:29
→ anauma:其實我說的大絕不是那一句...XD 02/12 20:41
→ neowesker:從特異個體新動作失衡值變更都有合作 沒那麼表面 02/12 21:04
→ neowesker:然後F是F 家機是家機 P是P 沒人規定MH一定就是P 02/12 21:05
→ neowesker:結論來說我想講的大概就是這樣 02/12 21:05
→ anauma:同意 只是做了比較 02/12 21:07
→ jinmaw:F跟P 2.0之後有合作嗎? 02/12 21:09
推 n16482003:2.0後最明顯的合作只是2G追加FO兩隻怪 02/12 21:13
→ n16482003:那頂多算還人情吧w 因為PSP小組也丟過去 02/12 21:14
→ n16482003:期間只是意見交換 各玩各的 02/12 21:14
→ neowesker:中斷過啊 某次capcom訪談上頭說開發部要整合 02/12 21:15
→ neowesker:之後F開發一直沒去動的東西就忽然都可以改了 02/12 21:15
→ neowesker:看起來refine起碼都有本家的技術支援 02/12 21:16
→ neowesker:營運方針應該就真的各玩各的了 02/12 21:16
推 n16482003:但是我不認為PSP小組救得了爆走的FO(默 02/12 21:17
→ neowesker:9.0把P的失衡值補正放進去了 結果2ch暴動 02/12 21:18
→ neowesker:現在說變種肉質失衡值這方面要留到s11再看看XD 02/12 21:19
推 n16482003:現在不管做什麼調整都會暴動 02/12 21:19
→ n16482003:我記得最蠢的調整是5.0的古龍剛角剝取 日本爽完靠北就改 02/12 21:20
→ n16482003:不過SR當初剛出來計算結果要7年才能12種練滿 幸好有改 02/12 21:21
→ neowesker:營運嚇到了啊 你看現在要改雙劍重弩都提早很久講XD 02/12 21:26
→ neowesker:5.0剛角剝取 6.0鋼龍雙要鋼翼 7.0雙劍強走 02/12 21:27
→ neowesker:記得這三次都吵滿兇的 9.0肉質修正也是 02/12 21:27