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因為說實話我今天剛好閒閒沒事幹XD 就來打一下各種武器的淺談~( ̄▽ ̄)~ 為啥放在閒聊 因為這真的只是閒聊而已 想看專業論述的話左轉出去就好XD 卡社會弄出這麼多種武器讓玩家選擇一定不是沒有原因 想看到哪種武器IMBA獨霸的請直接左轉XD 小弟我個人是從2G玩到現在的人 玩的時間400小時應該差不多(2G+3rd的時間 很短對吧 2G也只有打到上位就沒再玩了(當時高中要考學測了只好先封 =====================以上騙P幣結束(拖走==================================== 大劍 大劍從以前就是一個以瞬間破壞力著稱的武器 攻擊範圍很大 到了現在也沒啥變化 可以用巨大的劍身來防禦 不過說實話你不會想拿這東西防禦的 除非真的閃不過了 蓄力集到滿砍下去那傷害不可小看 缺點為動作很慢 持劍走路也很慢 不過說實話要集到滿也要看使用者的經驗 太刀 很帥的一個武器 使用起來也很好上手 攻擊範圍也很長 攻擊力不錯 速度也算是中等 使用起來也很流暢 很適合給新手用 缺點嘛.....不是很適合團戰 原因是因為太刀的練氣斬還有後(測)跳斬都屬於大範圍的招式 而偏偏這兩招會讓在旁邊的隊友跪地而變成毫無防備的狀態 所以太刀不是說很適合團戰 當然 這要看使用者來判定(茶 片手劍 攻擊範圍很短 不過機動性超強 攻擊速度很快 也可以使用盾防禦 不過你不會想要用的~( ̄▽ ̄)~ 拿來灌異常屬性也是所有武器中的佼佼者 拿對屬性拿來打特別怕某種屬性的怪也很好用 最特別的一點就是片手是唯一可以在持武狀態使用道具的武器 所以論使用道具的效率而言片手可以說是最高 如果技能有配廣域還可以當奶爸減少團隊補品的消耗 也可以當自爆超人(放炸彈後>防禦攻擊引爆) 沒啥突出的缺點 相當中庸的武器類型 雙劍 跟片手一樣攻擊範圍很短 機動性跟其他武器沒差多少 特色為鬼人化 鬼人化狀態時攻擊速度上升 不過耐力會消耗超快 鬼人化之後的鬼人亂舞可以說是爆發力相當強的一個招式 鬼人化把鬼人量條集滿後解除鬼人化會有鬼人強化 這代鬼人強化跟鬼人化一樣閃避動作會變更 比原本的翻滾好用很多 不過鬼人亂舞硬質時間長 所以要慎選時機用 因為鬼人化的時機不是說很好抓 而且閃避動作變更後說實在話閃避距離有點短 所以有點難使用 跟上一代比起來變得沒這麼必要嗑藥(囧 大槌 跟大劍一樣屬於爆發力超強的類型 可以邊跑邊集氣 而且還有高暈眩這特點 所以通常會玩大槌的主要都是搶頭 大槌的相當多招式會把人擊飛(P.S.被擊飛的角色是處於無敵狀態 不過卻沒有因為這樣不適合團戰 因為槌手主要站在魔物的頭的位置 會搶這個位置的只有笛手還有同樣是槌手的人 缺點為攻擊動作有點慢 不過說實在話不會慢到哪去 能不能敲到魔物的頭就是看各位槌手的功力了XD 狩獵笛 跟大槌一樣屬於打擊型的武器 特點為吹奏 依據笛子的不同可以吹奏不同的效果 在團戰時有一個笛手甚至會比其他武器帶來更多效益 攻擊範圍比大槌大 不過動作的倍率少大槌很多 爆發力也比大槌弱 偏向於輔助型的武器 長槍 特殊的武器類型 最特殊的就是閃避動作 帶有大盾牌 不過持武走路挺慢的 (P.S 長槍格檔前衝時自帶防禦性能+1 其他武器大多為向前滾 長槍卻是側向墊步或是向後跳 所以光是閃避動作這點就要一定的修練 攻擊範圍長 但是很小 因為是用戳的 所以可以說是偏向於點的攻擊 不過也因為這樣長槍能非常精準的戳到魔物的弱點 (感謝magicrex跟我講這邊的錯誤在哪... 銃槍 跟長槍一樣有著特殊的閃避方式 也有著一樣慢的走路速度(囧 不過長槍能三連跳 銃槍只能小跳一下 特色為...能開砲XD 相當消耗斬位但是攻擊力相當強 龍擊砲更可以說是有著超高攻擊力的恐怖招數(不過有著120秒的冷卻時間 不過不得不提的就是 拿銃槍開砲時盡量上撈之後再開 不然會轟飛隊友(囧 斬擊斧 特色為能變形 分為劍型態還有斧型態 劍型態->黃斬以上不會彈刀 依據內裝瓶的不同有著不同的效果 能夠屬性解放 但是持武走路速度慢到可以跟大劍比 斧型態->攻擊範圍較大不過較慢 攻擊倍率比劍型態高 持武跑步速度跟其他武器差不多 不過使用劍型態時會消耗內裝瓶 內裝瓶會隨著時間補充 這武器主要就是在於在這兩種型態之間的變換 輕弩 特色為速射 每把弩都有不同的彈種速射還有支援彈種 所以真的要玩的話絕對會有好幾把XD 當然也有一把吃天下的狀況存在(囧 速射後的反動也會依據彈種的不同會有大小的差別 不過比較麻煩的是要準備一堆子彈(囧 有點花錢 建議到中後期錢還有調和子彈的素材夠了再玩這個武器 順帶一提 輕弩的速射中有一個散彈速射 有著超強的定人效果 沒事團戰時盡量別用 重弩 特色為火力 這代新增的蹲射更是讓重弩的火力再上一層樓 跟輕弩一樣有支援彈種的差別 不過說實在話如果都打通彈等等的沒啥差 所以可以靠兩三把弩吃下大部份的龍 除非你要打屬性彈才會特別去換 不過有很大的缺點 走路速度慢 拔收武速度也都超慢 可以說是以機動性換取火力的最佳代表(囧 弓 雖然說是屬於遠距離攻擊的武器 不過我個人偏向於認為應該是中距離 機動性不錯 可以邊集氣邊跑 跟弩一樣可以灌異常屬性 依據弓的不同 集氣後放出來的箭種也會不同 這代有新增曲射 曲射為向天放出箭後在空中散成碎片在瞄準的方向落下 不過要注意的是曲射跟散彈一樣有著定人的效果 沒事盡量不要在團戰時用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.79.214
magicrex:其實雙劍不只鬼人化吧,新增的鬼人強化也不錯 03/03 20:35
※ 編輯: i56821123 來自: 125.224.79.214 (03/03 20:39)
magicrex:讓雙劍在機動力和耐力使用上更有效率 03/03 20:37
i56821123:剛剛稍微修了一下(囧 03/03 20:39
※ 編輯: i56821123 來自: 125.224.79.214 (03/03 20:40)
magicrex:長槍的內建格檔性能+1是格檔前進...銃槍沒有 03/03 20:39
i56821123:囧 看來我又得修了XD 03/03 20:40
※ 編輯: i56821123 來自: 125.224.79.214 (03/03 20:41)
sbax8186:重弩蹲下去就對了 03/03 20:42
magicrex:而且長槍只有那招有+1,就R時推搖桿+Δ,會往前衝一下 03/03 20:42
magicrex:長槍的攻擊除了格檔前進接的盾攻擊(Δ)是打擊外(有氣絕) 03/03 20:45
※ 編輯: i56821123 來自: 125.224.79.214 (03/03 20:45)
magicrex:本作長槍其它招都是斬擊~打擊那是舊時代的事=_= 03/03 20:45
i56821123:看來我又記錯了(囧 03/03 20:46
※ 編輯: i56821123 來自: 125.224.79.214 (03/03 20:47)
loading1:12個"鬼人"字串 03/03 20:48
magicrex:說真的這代除了大劍和遠距其它近武一堆連段...手忙腳亂 03/03 20:51
i56821123:樓上你XDDDD 03/03 20:52
i56821123:是樓樓樓上(囧 03/03 20:52
i56821123:話說load能發現到有這麼多字串我也很驚訝(囧 03/03 20:56
lpdpCossette:鬼人回避最大用處是拿來微調位子....熟練的話 03/03 21:02
dandanwo:有安全的起爆法 何必自爆勒 03/03 21:06
i56821123:自爆歡樂啊!!!(拖走 03/03 21:09
i56821123:開個玩笑 其實防禦攻擊引爆還挺安全的XD 03/03 21:10
ELZM:其實片手屬性滿悲劇的...(遠目 03/03 21:32
phone875:片手屬性系數聽朋友說是0.75? 03/03 21:52
lpdpCossette:不過片手物理有補正? http://wizeweb.net/mhp3calc/ 03/03 21:54
lpdpCossette:武器補正(物理):片手剣[斬]:1.06 03/03 21:54
lpdpCossette:武器補正(属性):片手剣・双剣:0.7 03/03 21:55
dsfrf:銃槍還有一個最大的特色是...開砲傷害固定(無視肉質) 03/03 22:03
dsfrf:最常的用途是用來對著黑龍三兄弟打砲 03/03 22:06
mcharuko:銃槍砲擊其實應該是作為連段的手段之一 03/03 22:28
senjor:可是炮擊掉斬味好多...一炮擊就乾脆就炮到底了。 03/03 22:31
mcharuko:其實還好,而且換算過來跟你用戳的沒多大差距 03/03 22:39
mcharuko:就是戳戳砲戳戳砲戳戳砲戳戳砲(loop) 03/03 22:39
mcharuko:或是撈戳砲戳戳砲戳戳砲 03/03 22:40
SaintMichael:我記得銃槍龍擊砲的冷卻要砲術王才是120秒吧?如果沒 03/03 22:40
SaintMichael:有的話是幾秒我倒也忘了....... 03/03 22:40
mcharuko:原始120秒,砲術王90秒 03/03 22:41