作者cycefa (希司法)
看板MH
標題Re: [閒聊] 無聊談談各種武器(茶
時間Thu Mar 3 23:51:54 2011
補充一些個人意見
※ 引述《i56821123 (小羿)》之銘言:
: 大劍
: 大劍從以前就是一個以瞬間破壞力著稱的武器 攻擊範圍很大
: 到了現在也沒啥變化 可以用巨大的劍身來防禦 不過說實話你不會想拿這東西防禦的
: 除非真的閃不過了
其實大劍走路慢,就像你知道的,其實閃不過用擋的機會還蠻多的
大劍是擋裡頭唯一會扣斬位的....愛擋的我有配速磨..= ="
: 蓄力集到滿砍下去那傷害不可小看
: 缺點為動作很慢 持劍走路也很慢
: 不過說實話要集到滿也要看使用者的經驗
而且3代多了拔刀術...大劍一整個威猛起來...
再來,其實大劍在團戰裡和太刀一樣,有著會打到隊友的風險..尤其是撈擊
因為大劍和太刀一樣,刀刃長,是適合斷尾的武器。
: 太刀
: 很帥的一個武器 使用起來也很好上手 攻擊範圍也很長
帥不帥個人不評論...但是實在是太多人在用了....
我舉個例子吧,當全世界的男人都長得像金城武,你就不會覺得金城武有多帥了
同理...個人其實不是很喜歡太刀...
不喜歡的理由只是因為太多人用..(撇頭)
: 攻擊力不錯 速度也算是中等 使用起來也很流暢
: 很適合給新手用
: 缺點嘛.....不是很適合團戰
: 原因是因為太刀的練氣斬還有後(測)跳斬都屬於大範圍的招式
: 而偏偏這兩招會讓在旁邊的隊友跪地而變成毫無防備的狀態
: 所以太刀不是說很適合團戰 當然 這要看使用者來判定(茶
一樣是打到隊友..把隊友撈飛或炸飛..至少在空中時是無敵的..
頓在原地一整個就是囧啊..(掃尾來了!)
: 片手劍
: 攻擊範圍很短 不過機動性超強 攻擊速度很快 也可以使用盾防禦
: 不過你不會想要用的~( ̄▽ ̄)~
其實盾擋很方便...只是片手劍的擋實在很低階..
沒有防禦屬性都要被退好幾步...
但是如果能善用擋的話,就可以在配裝裡省去耳栓...
或是粘著怪不放,當怪攻擊就用擋的...
: 拿來灌異常屬性也是所有武器中的佼佼者 拿對屬性拿來打特別怕某種屬性的怪也很好用
麻片手大推...
: 最特別的一點就是片手是唯一可以在持武狀態使用道具的武器
這點其實相當方便..
像是有蚊子在干援你挖礦時,你可以持武挖礦...= ="
: 所以論使用道具的效率而言片手可以說是最高
: 如果技能有配廣域還可以當奶爸減少團隊補品的消耗
: 也可以當自爆超人(放炸彈後>防禦攻擊引爆)
: 沒啥突出的缺點 相當中庸的武器類型
缺點就是動作倍率有點偏低...砍不痛
灌屬性優相對來講,沒屬性的就弱了...
: 雙劍
: 跟片手一樣攻擊範圍很短 機動性跟其他武器沒差多少
: 特色為鬼人化 鬼人化狀態時攻擊速度上升 不過耐力會消耗超快
: 鬼人化之後的鬼人亂舞可以說是爆發力相當強的一個招式
: 鬼人化把鬼人量條集滿後解除鬼人化會有鬼人強化
: 這代鬼人強化跟鬼人化一樣閃避動作會變更 比原本的翻滾好用很多
: 不過鬼人亂舞硬質時間長 所以要慎選時機用
: 因為鬼人化的時機不是說很好抓 而且閃避動作變更後說實在話閃避距離有點短
: 所以有點難使用 跟上一代比起來變得沒這麼必要嗑藥(囧
個人一開始練雙劍,但是越到後期越不常用
鬼人化時,灌屬性會變少,然後是亂舞的硬直時間有點長...
再來就是刀很短...又全是斬擊...
想要拼斷尾破頭,都很不好用....
: 大槌
: 跟大劍一樣屬於爆發力超強的類型 可以邊跑邊集氣 而且還有高暈眩這特點
集氣時可以移動,這點就是很大的優勢了..
但是老鳥是三槌暈怪...菜鳥就是在原地打轉...(奸笑)
但是這個打轉其實也是蠻有意思的招式...
也就是說玩大槌除了可以單點突破(打頭)
其實也可以用轉來灌屬性
: 所以通常會玩大槌的主要都是搶頭
: 大槌的相當多招式會把人擊飛(P.S.被擊飛的角色是處於無敵狀態
: 不過卻沒有因為這樣不適合團戰
: 因為槌手主要站在魔物的頭的位置 會搶這個位置的只有笛手還有同樣是槌手的人
還有等著被打飛的菜鳥...
以前常遇到搶頭的太刀...一個個都打擊出去...(奸笑)
: 缺點為攻擊動作有點慢 不過說實在話不會慢到哪去
以動作倍率來看攻速是OK的...
重點是持武移動的速度其實和太刀一樣...並不算慢
: 能不能敲到魔物的頭就是看各位槌手的功力了XD
: 狩獵笛
: 跟大槌一樣屬於打擊型的武器 特點為吹奏
: 依據笛子的不同可以吹奏不同的效果
: 在團戰時有一個笛手甚至會比其他武器帶來更多效益
: 攻擊範圍比大槌大 不過動作的倍率少大槌很多 爆發力也比大槌弱
: 偏向於輔助型的武器
有人說要補充笛手...
我個人經驗裡..笛手就是吹加攻擊
再來就是無腦的打頭....如果可以最好是麻屬性的笛...
但是講回頭話,笛的音色決定了笛的用途...音色的選擇比起屬性和攻擊力要重要的多..
至於不同音色有什麼用,請查樂譜...用寫的會寫到哭出來...
開打時先吹奏,然後就去怪的頭那邊無腦打頭..
有打暈算賺到,有打破頭也算賺到....
基本上只要團隊合作,人家也不太會要求笛手輸出要很高..
: 長槍
: 特殊的武器類型 最特殊的就是閃避動作 帶有大盾牌 不過持武走路挺慢的
: (P.S 長槍格檔前衝時自帶防禦性能+1
: 其他武器大多為向前滾 長槍卻是側向墊步或是向後跳
: 所以光是閃避動作這點就要一定的修練
: 攻擊範圍長 但是很小 因為是用戳的 所以可以說是偏向於點的攻擊
: 不過也因為這樣長槍能非常精準的戳到魔物的弱點
: (感謝magicrex跟我講這邊的錯誤在哪...
雖然持武移動慢,但是在防禦和迴避上都是遊戲中最強的..
然後攻速也快,灌屬性也不錯..
: 銃槍
: 跟長槍一樣有著特殊的閃避方式 也有著一樣慢的走路速度(囧
: 不過長槍能三連跳 銃槍只能小跳一下
: 特色為...能開砲XD 相當消耗斬位但是攻擊力相當強
以前玩銃槍,刺擊只是為了調整開砲的位置...
基本上是刺兩分,砲八分...
現在連砲會插入自動補彈的動作,老實說我很不習慣..
但是也因為這樣..刺擊和砲擊的比例就變了
: 龍擊砲更可以說是有著超高攻擊力的恐怖招數(不過有著120秒的冷卻時間
: 不過不得不提的就是 拿銃槍開砲時盡量上撈之後再開 不然會轟飛隊友(囧
其實把隊友轟飛、用大槌打飛、用大劍撈起來..在空中無敵..
也是可以拿來利用的...
以前幹過把來不及閃火車的隊友炸飛再擋火車的事
: 斬擊斧
: 特色為能變形
: 分為劍型態還有斧型態
: 劍型態->黃斬以上不會彈刀 依據內裝瓶的不同有著不同的效果 能夠屬性解放
: 但是持武走路速度慢到可以跟大劍比
嗄,劍型的斬擊斧Size就和大劍一樣咩..= ="
: 斧型態->攻擊範圍較大不過較慢 攻擊倍率比劍型態高 持武跑步速度跟其他武器差不多
其實斧型態移動還是比其他武器慢....只是比大劍和劍型斬擊斧快而已
: 不過使用劍型態時會消耗內裝瓶 內裝瓶會隨著時間補充
可以自己手動補充
是說有沒有新米聽到瓶子就跑去跟商人買空瓶啊..(還是買強擊瓶)
: 這武器主要就是在於在這兩種型態之間的變換
: 輕弩
: 特色為速射 每把弩都有不同的彈種速射還有支援彈種
: 所以真的要玩的話絕對會有好幾把XD 當然也有一把吃天下的狀況存在(囧
: 速射後的反動也會依據彈種的不同會有大小的差別
: 不過比較麻煩的是要準備一堆子彈(囧 有點花錢
: 建議到中後期錢還有調和子彈的素材夠了再玩這個武器
: 順帶一提 輕弩的速射中有一個散彈速射
: 有著超強的定人效果 沒事團戰時盡量別用
散彈速射要玩就要當近戰的用(其實當近戰玩還是會掃到隊友)
: 重弩
: 特色為火力
: 這代新增的蹲射更是讓重弩的火力再上一層樓
: 跟輕弩一樣有支援彈種的差別 不過說實在話如果都打通彈等等的沒啥差
: 所以可以靠兩三把弩吃下大部份的龍
: 除非你要打屬性彈才會特別去換
: 不過有很大的缺點 走路速度慢 拔收武速度也都超慢
: 可以說是以機動性換取火力的最佳代表(囧
讓自家的小貓去吸怪,在一旁偷射的壞主人...(撇頭)
: 弓
: 雖然說是屬於遠距離攻擊的武器 不過我個人偏向於認為應該是中距離
弓手站太遠根本沒火力..
火力要夠兇的弓手,幾乎是和近戰的站在一樣的範圍
只是抓到破綻近戰要貼上去弓手不用...
: 機動性不錯 可以邊集氣邊跑 跟弩一樣可以灌異常屬性
: 依據弓的不同 集氣後放出來的箭種也會不同 這代有新增曲射
: 曲射為向天放出箭後在空中散成碎片在瞄準的方向落下
: 不過要注意的是曲射跟散彈一樣有著定人的效果 沒事盡量不要在團戰時用
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◆ From: 125.232.187.9
推 lycantrope:P3長槍還有打擊屬性嗎? 03/03 23:55
→ mcharuko:沒了,改純斬擊 03/03 23:56
→ mcharuko:除了盾開那招 03/03 23:57
嗯..改了嗎..那我改一下..@@"
推 g380risde:我絕對不會說我剛玩看到斬斧的屬性瓶跑去買瓶子...Orz 03/04 00:32
推 senjor: 我絕對不會說我剛玩看到斬斧的屬性瓶跑去買瓶子...Orz 03/04 00:42
(拍肩)
推 savorwu:笛手能再多講一點嗎? 03/04 00:58
※ 編輯: cycefa 來自: 125.232.187.9 (03/04 01:10)
推 snakeh89232:!感謝這篇 我一路玩弓正在手癢要玩斬斧xD 03/04 01:49
推 i56821123:推一下 其實打這類文章看到板友的回覆能夠增長見聞XD 03/04 08:28
推 dididog:我昨天才跑去買的...還覺得奇怪..怎麼都不會減少..@@ 03/04 09:42
推 bacon1989:拔刀2G就有了,是增的是因應疲勞系統的拔刀力吧 03/04 13:05
→ bacon1989:原本的拔刀流2G的時候可是拔刀強制100%會心呢 03/04 13:05
推 HeyMiiao: 我絕對不會說我剛玩看到斬斧的屬性瓶跑去買瓶子...Orz 03/04 13:35
推 uka123ily:我也買過瓶子XD 03/04 21:31