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補充一些個人意見 ※ 引述《i56821123 (小羿)》之銘言: : 大劍 : 大劍從以前就是一個以瞬間破壞力著稱的武器 攻擊範圍很大 : 到了現在也沒啥變化 可以用巨大的劍身來防禦 不過說實話你不會想拿這東西防禦的 : 除非真的閃不過了 其實大劍走路慢,就像你知道的,其實閃不過用擋的機會還蠻多的 大劍是擋裡頭唯一會扣斬位的....愛擋的我有配速磨..= =" : 蓄力集到滿砍下去那傷害不可小看 : 缺點為動作很慢 持劍走路也很慢 : 不過說實話要集到滿也要看使用者的經驗 而且3代多了拔刀術...大劍一整個威猛起來... 再來,其實大劍在團戰裡和太刀一樣,有著會打到隊友的風險..尤其是撈擊 因為大劍和太刀一樣,刀刃長,是適合斷尾的武器。 : 太刀 : 很帥的一個武器 使用起來也很好上手 攻擊範圍也很長 帥不帥個人不評論...但是實在是太多人在用了.... 我舉個例子吧,當全世界的男人都長得像金城武,你就不會覺得金城武有多帥了 同理...個人其實不是很喜歡太刀... 不喜歡的理由只是因為太多人用..(撇頭) : 攻擊力不錯 速度也算是中等 使用起來也很流暢 : 很適合給新手用 : 缺點嘛.....不是很適合團戰 : 原因是因為太刀的練氣斬還有後(測)跳斬都屬於大範圍的招式 : 而偏偏這兩招會讓在旁邊的隊友跪地而變成毫無防備的狀態 : 所以太刀不是說很適合團戰 當然 這要看使用者來判定(茶 一樣是打到隊友..把隊友撈飛或炸飛..至少在空中時是無敵的.. 頓在原地一整個就是囧啊..(掃尾來了!) : 片手劍 : 攻擊範圍很短 不過機動性超強 攻擊速度很快 也可以使用盾防禦 : 不過你不會想要用的~( ̄▽ ̄)~ 其實盾擋很方便...只是片手劍的擋實在很低階.. 沒有防禦屬性都要被退好幾步... 但是如果能善用擋的話,就可以在配裝裡省去耳栓... 或是粘著怪不放,當怪攻擊就用擋的... : 拿來灌異常屬性也是所有武器中的佼佼者 拿對屬性拿來打特別怕某種屬性的怪也很好用 麻片手大推... : 最特別的一點就是片手是唯一可以在持武狀態使用道具的武器 這點其實相當方便.. 像是有蚊子在干援你挖礦時,你可以持武挖礦...= =" : 所以論使用道具的效率而言片手可以說是最高 : 如果技能有配廣域還可以當奶爸減少團隊補品的消耗 : 也可以當自爆超人(放炸彈後>防禦攻擊引爆) : 沒啥突出的缺點 相當中庸的武器類型 缺點就是動作倍率有點偏低...砍不痛 灌屬性優相對來講,沒屬性的就弱了... : 雙劍 : 跟片手一樣攻擊範圍很短 機動性跟其他武器沒差多少 : 特色為鬼人化 鬼人化狀態時攻擊速度上升 不過耐力會消耗超快 : 鬼人化之後的鬼人亂舞可以說是爆發力相當強的一個招式 : 鬼人化把鬼人量條集滿後解除鬼人化會有鬼人強化 : 這代鬼人強化跟鬼人化一樣閃避動作會變更 比原本的翻滾好用很多 : 不過鬼人亂舞硬質時間長 所以要慎選時機用 : 因為鬼人化的時機不是說很好抓 而且閃避動作變更後說實在話閃避距離有點短 : 所以有點難使用 跟上一代比起來變得沒這麼必要嗑藥(囧 個人一開始練雙劍,但是越到後期越不常用 鬼人化時,灌屬性會變少,然後是亂舞的硬直時間有點長... 再來就是刀很短...又全是斬擊... 想要拼斷尾破頭,都很不好用.... : 大槌 : 跟大劍一樣屬於爆發力超強的類型 可以邊跑邊集氣 而且還有高暈眩這特點 集氣時可以移動,這點就是很大的優勢了.. 但是老鳥是三槌暈怪...菜鳥就是在原地打轉...(奸笑) 但是這個打轉其實也是蠻有意思的招式... 也就是說玩大槌除了可以單點突破(打頭) 其實也可以用轉來灌屬性 : 所以通常會玩大槌的主要都是搶頭 : 大槌的相當多招式會把人擊飛(P.S.被擊飛的角色是處於無敵狀態 : 不過卻沒有因為這樣不適合團戰 : 因為槌手主要站在魔物的頭的位置 會搶這個位置的只有笛手還有同樣是槌手的人 還有等著被打飛的菜鳥... 以前常遇到搶頭的太刀...一個個都打擊出去...(奸笑) : 缺點為攻擊動作有點慢 不過說實在話不會慢到哪去 以動作倍率來看攻速是OK的... 重點是持武移動的速度其實和太刀一樣...並不算慢 : 能不能敲到魔物的頭就是看各位槌手的功力了XD : 狩獵笛 : 跟大槌一樣屬於打擊型的武器 特點為吹奏 : 依據笛子的不同可以吹奏不同的效果 : 在團戰時有一個笛手甚至會比其他武器帶來更多效益 : 攻擊範圍比大槌大 不過動作的倍率少大槌很多 爆發力也比大槌弱 : 偏向於輔助型的武器 有人說要補充笛手... 我個人經驗裡..笛手就是吹加攻擊 再來就是無腦的打頭....如果可以最好是麻屬性的笛... 但是講回頭話,笛的音色決定了笛的用途...音色的選擇比起屬性和攻擊力要重要的多.. 至於不同音色有什麼用,請查樂譜...用寫的會寫到哭出來... 開打時先吹奏,然後就去怪的頭那邊無腦打頭.. 有打暈算賺到,有打破頭也算賺到.... 基本上只要團隊合作,人家也不太會要求笛手輸出要很高.. : 長槍 : 特殊的武器類型 最特殊的就是閃避動作 帶有大盾牌 不過持武走路挺慢的 : (P.S 長槍格檔前衝時自帶防禦性能+1 : 其他武器大多為向前滾 長槍卻是側向墊步或是向後跳 : 所以光是閃避動作這點就要一定的修練 : 攻擊範圍長 但是很小 因為是用戳的 所以可以說是偏向於點的攻擊 : 不過也因為這樣長槍能非常精準的戳到魔物的弱點 : (感謝magicrex跟我講這邊的錯誤在哪... 雖然持武移動慢,但是在防禦和迴避上都是遊戲中最強的.. 然後攻速也快,灌屬性也不錯.. : 銃槍 : 跟長槍一樣有著特殊的閃避方式 也有著一樣慢的走路速度(囧 : 不過長槍能三連跳 銃槍只能小跳一下 : 特色為...能開砲XD 相當消耗斬位但是攻擊力相當強 以前玩銃槍,刺擊只是為了調整開砲的位置... 基本上是刺兩分,砲八分... 現在連砲會插入自動補彈的動作,老實說我很不習慣.. 但是也因為這樣..刺擊和砲擊的比例就變了 : 龍擊砲更可以說是有著超高攻擊力的恐怖招數(不過有著120秒的冷卻時間 : 不過不得不提的就是 拿銃槍開砲時盡量上撈之後再開 不然會轟飛隊友(囧 其實把隊友轟飛、用大槌打飛、用大劍撈起來..在空中無敵.. 也是可以拿來利用的... 以前幹過把來不及閃火車的隊友炸飛再擋火車的事 : 斬擊斧 : 特色為能變形 : 分為劍型態還有斧型態 : 劍型態->黃斬以上不會彈刀 依據內裝瓶的不同有著不同的效果 能夠屬性解放 : 但是持武走路速度慢到可以跟大劍比 嗄,劍型的斬擊斧Size就和大劍一樣咩..= =" : 斧型態->攻擊範圍較大不過較慢 攻擊倍率比劍型態高 持武跑步速度跟其他武器差不多 其實斧型態移動還是比其他武器慢....只是比大劍和劍型斬擊斧快而已 : 不過使用劍型態時會消耗內裝瓶 內裝瓶會隨著時間補充 可以自己手動補充 是說有沒有新米聽到瓶子就跑去跟商人買空瓶啊..(還是買強擊瓶) : 這武器主要就是在於在這兩種型態之間的變換 : 輕弩 : 特色為速射 每把弩都有不同的彈種速射還有支援彈種 : 所以真的要玩的話絕對會有好幾把XD 當然也有一把吃天下的狀況存在(囧 : 速射後的反動也會依據彈種的不同會有大小的差別 : 不過比較麻煩的是要準備一堆子彈(囧 有點花錢 : 建議到中後期錢還有調和子彈的素材夠了再玩這個武器 : 順帶一提 輕弩的速射中有一個散彈速射 : 有著超強的定人效果 沒事團戰時盡量別用 散彈速射要玩就要當近戰的用(其實當近戰玩還是會掃到隊友) : 重弩 : 特色為火力 : 這代新增的蹲射更是讓重弩的火力再上一層樓 : 跟輕弩一樣有支援彈種的差別 不過說實在話如果都打通彈等等的沒啥差 : 所以可以靠兩三把弩吃下大部份的龍 : 除非你要打屬性彈才會特別去換 : 不過有很大的缺點 走路速度慢 拔收武速度也都超慢 : 可以說是以機動性換取火力的最佳代表(囧 讓自家的小貓去吸怪,在一旁偷射的壞主人...(撇頭) : 弓 : 雖然說是屬於遠距離攻擊的武器 不過我個人偏向於認為應該是中距離 弓手站太遠根本沒火力.. 火力要夠兇的弓手,幾乎是和近戰的站在一樣的範圍 只是抓到破綻近戰要貼上去弓手不用... : 機動性不錯 可以邊集氣邊跑 跟弩一樣可以灌異常屬性 : 依據弓的不同 集氣後放出來的箭種也會不同 這代有新增曲射 : 曲射為向天放出箭後在空中散成碎片在瞄準的方向落下 : 不過要注意的是曲射跟散彈一樣有著定人的效果 沒事盡量不要在團戰時用 -- League of Legends ∕◣(﹎ _▆▃ ▄▄▂=▄▇_▇▄▁ ,◢/'} ◣◣▁,="﹊ , ︻▇◣- ﹊"~,▁ ◢◤ Sona, Maven of the Strings ▃▅ ,{◤ ◥◥█\ \ ▅▂`= {| } ▇▆▄ "Only you can hear me Summoner, / cycefa修改 what masterpiece shall we play today?"`/●\ vcfsvjf原作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.187.9
lycantrope:P3長槍還有打擊屬性嗎? 03/03 23:55
mcharuko:沒了,改純斬擊 03/03 23:56
mcharuko:除了盾開那招 03/03 23:57
嗯..改了嗎..那我改一下..@@"
g380risde:我絕對不會說我剛玩看到斬斧的屬性瓶跑去買瓶子...Orz 03/04 00:32
senjor: 我絕對不會說我剛玩看到斬斧的屬性瓶跑去買瓶子...Orz 03/04 00:42
(拍肩)
savorwu:笛手能再多講一點嗎? 03/04 00:58
※ 編輯: cycefa 來自: 125.232.187.9 (03/04 01:10)
snakeh89232:!感謝這篇 我一路玩弓正在手癢要玩斬斧xD 03/04 01:49
i56821123:推一下 其實打這類文章看到板友的回覆能夠增長見聞XD 03/04 08:28
dididog:我昨天才跑去買的...還覺得奇怪..怎麼都不會減少..@@ 03/04 09:42
bacon1989:拔刀2G就有了,是增的是因應疲勞系統的拔刀力吧 03/04 13:05
bacon1989:原本的拔刀流2G的時候可是拔刀強制100%會心呢 03/04 13:05
HeyMiiao: 我絕對不會說我剛玩看到斬斧的屬性瓶跑去買瓶子...Orz 03/04 13:35
uka123ily:我也買過瓶子XD 03/04 21:31