作者Raynor (Dr.K)
看板MH
標題Re: [MHP3] 武器屬強效益
時間Tue May 24 00:42:04 2011
※ 引述《thesidearm (Struggle的人生)》之銘言:
: 如題
: 最近都在配裝
: 但是問題就來了
: 比方說金火弓火屬只有20 那麼是不是有配火強2的需要呢
: 個人是配 散強 攻小 火強2 集中 這樣火強2還是攻大好用呢?
: 我發現普遍弓的屬攻數字都不高... 那麼配出各屬強是不是就沒那個必要了
之所以不高是因為弓的每隻箭都有一次屬性傷害
以月穿ちセレーネ來說 溜3的擴4一次可以射5箭
等於說一次攻擊就有20*5=100的火屬傷害
而溜4還有1.125倍的屬性加成
: 望向隔壁大劍隨便都是40 50起跳
: 煌黑45 銀火56 蔥魔也有50了 這些是不是就適合配屬強了吧?
: 此外我一直搞不懂雙刀較大劍適合配屬強的論點...
: 雖然攻擊次數不同 但是給予怪的傷害輸出速度不是差不了多少嗎?
大劍跟雙劍這邊的話
因為屬性傷沒有motion的問題
所以攻速越快 屬性傷帶來的效益越大
假設雙劍鬼人亂舞刷一輪所需時間跟大劍溜3一樣好了
雙劍屬傷30 鬼人亂舞總計11次攻擊 屬性傷*0.7
大劍屬傷55 溜3屬性傷*2
30*11*0.7 = 231 > 55*2 = 110
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「間抜なガキめっ!
貴様を神の座から引きずりおろしてやる!!」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.117.182.115
推 thesidearm:感謝 05/24 20:42
推 AROOBA:炎戈雙刀+霸龍裝把蔥魔的雞雞捏不爛打到跟海公公一樣沒雞雞 05/24 21:01