爬了幾個有關減氣的內容還是看不太懂
目前只瞭解到
抜刀術【力】
切断属性武器の武器出し攻撃にめまい値と減気値が付加される
打撃属性の攻撃同様、めまい値の付与は頭部ヒット時のみ
切断属性武器の武器出し攻撃にめまい値(双剣以外30)と減気値が付加される
打撃属性の攻撃同様、めまい値の付与は頭部ヒット時のみ
這技能的意思是
斬擊武器拔刀攻擊附加減氣值 雙劍是攻擊起手那輪全部共有32減氣值 其他武器都是30
暈眩值要打中頭部才有
KO術 めまい値1.1倍になる。小数点第一位切り捨て。
暈眩值*110%
所以如果沒有拔刀力 無打擊屬性的就沒有效果
スタミナ奪取 スタミナへのダメージがある攻撃をした時、そのスタミナ
ダメージ値が上昇する
減氣的傷害效果提高
問題來了-3-|||
舉例說水獸給的肉質表上是
180
150(780)
5/10秒
-秒
※ 減気 =閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。
(クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終
了後に一定値回復)
※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。
這就看不太懂了
問題一
比如說我有拔刀力 大劍第一刀有30減氣(暈眩值?)
所以說如果在蓄積減少一次的情況 7刀標準讓他產生一次疲勞???
然後下一次疲勞要330?
※ 減気 =閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。
減氣蓄積到達 失衡發生 會造成200耐力傷害?
問題二
那底下的說明 開始時400~800又是?
是說每次失衡+減氣達到 他會損失200耐力?
所以歸零0就會進入疲勞狀態?
不知道這樣理解是否有誤?
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