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文長恕刪。剛好前陣子有研究過「減氣」, 藉這串說明一下減氣是什麼,對魔物有何影響。 --- 首先,就分類來說,減氣是一種異常狀態效果, 但和其他狀態異常(毒眠麻)不太一樣。 最大的不同點在於,效果不明顯。 毒眠麻在達到蓄積值時,便會出現明顯效果或畫面特效, 例如麻痺時的電流特效(怪物無法行動)、怪物睡眠,以及中毒的毒霧(泡泡)。 但減氣成功後,通常是什麼事情也沒發生的(只會看到怪物有失衡的動作)。 說到減氣必須先提起疲勞。怪物在任務開始時有其精力值,會隨時間遞減。 當這個值變成0時,怪物進入疲勞狀態,且精力值回復一定量(補食後也會回復)。 而減氣是另外一個蓄積值(用累加而非扣減),當攻擊賦予怪物減氣值時, 減氣的蓄積值就會上升,到達一定值時,減氣異常效果,造成魔物的精力下降200。 除非此時魔物的精力值在200以下,否則減氣發動後無法看出立即的效用。 另外,減氣的蓄積值和其他異常狀態一樣,會隨時間的流逝而減少, 發動過一次以後,也會重設並提升上限(就如同怪物第二次眠麻比第一次困難)。 對於疲勞後很好打的魔物,減氣攻擊其實滿有用的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.249.23
oread168:EX:轟 迅 疲勞後很輕鬆啊XD 05/26 17:32
※ 編輯: bangdian 來自: 140.113.249.23 (05/26 17:36)
aalexpt:路過推!~順便長知識!! 05/26 17:42
w3160828:減氣成功後會流口水 05/26 17:51
w3160828:喔 搞錯了 抱歉 05/26 17:52
oread168:說道失衡 尾垂龍失衡還真是超有魄力 05/26 17:54
dreamer0108:轟迅是甩尾翻車 尾槌是原地自摔 其他就是會增加發呆 05/26 18:08
dreamer0108:的機會 (但是好像再度失衡就會解除?) 05/26 18:09
rock5421:所以如果無法累積減氣 就只能等他自己疲勞? 05/26 18:14
hsiao335:火龍會吐空包彈 05/26 18:38
aowater:受教了 05/26 19:14
kullan:看凍戈龍疲勞最爽 你再噴啊!!! 你再噴啊!! 05/26 21:32
i56821123:然後他突然給你噴出來就XD了 05/27 02:04
keinsacer:減氣發動後可以馬上看出效果 05/27 12:22
keinsacer:魔物會當場失衡一下,而且那下口中會流口水 05/27 12:22
keinsacer:動作做完,如果耐力沒歸零,那就回復不流口水狀態 05/27 12:23
newgunden:風牙是發呆時間變多 恐爆.......咬人威力大增...orz 05/27 23:51
Robelisk:凍戈:啊~~~嘶~~~~~~~~(嘴砲噴射) 05/28 00:49
georgeyan2:恐暴疲勞比憤怒還難打(弓手),那個超長距離降防咬超婊 05/28 00:58
newgunden:這就是為什麼大家都要餵恐暴吃肉~ 05/28 03:28