作者sitdzc (無妄渙蠱牙膏族)
看板MH
標題[MHP3] 銃槍小解說
時間Thu Sep 13 04:16:13 2012
※ 引述《mmcin2100 (劃過天空的火流星)》之銘言:
: 新手又來發問,請板大指教^^
: 剛剛玩了一下枪槍,感覺該武器很特別,而且還有炮擊XD
銃
: 我對炮擊這功能很感興趣,完全無視肉質,重點是完全不需要攜帶彈藥
銃槍可以說是近戰武器中操作最複雜也最簡單的。
複雜在於指令與衍生的動作相當的多,配合起裝備的多樣性可以說是最
複雜的武器也不為過。
簡單就是配合自動防禦護石的打法(簡稱AG銃槍)。
你可以去訓練所裡面的武器使用教學先練習基本的銃槍用法。
: 如果枪槍的攻擊力是135~150,那炮擊的威力是否也是一樣135~150?
首先要說明的是,砲擊的傷害包括兩部分,一是無視肉質的物理傷害
,這部分的傷害只會受到砲術技能的影響;另一半是火屬傷害,不受
銳利度等級、屬性強化技能或砲術技能影響,但是會受怪的屬性肉質
影響。
另外然後,砲擊時銃槍本身帶有的屬性(水火冰雷龍)不會附加上去。
砲擊的威力只跟砲擊類型(
通常、放射、擴散)與等級有關係,跟武
器攻擊力無關,要注意砲擊會消耗銳利度,赤斬時無法使用砲擊,
但是龍擊砲仍然可以施展,龍擊砲基本威力跟砲擊等級有關,放射
型威力1.2倍。
下面做個三種砲擊類型的比較:
通常 放射 擴散
砲擊射程 短 長 短
砲擊範圍(射角) 狹小 小 廣
裝填數 5 3 2
單次砲擊威力 最低 中 最高
蓄氣砲擊威力 最低 中 最高
全彈發射威力 最高 中 最低
龍擊砲威力 中 最高 中
另外,三種砲擊類型LV4的各只有1把,但是砲擊LV4的單發或砲
擊傷害只比砲擊LV3的傷害多10%而已www
: 剛剛刷完尾槌龍,對於太刀雙刀的走位已經熟悉了
: 想換一下口味
: 枪槍的防禦,有辦法抵擋尾槌龍/冰牙之類的重攻擊嗎?
銃槍不能檔的攻擊當然有,不過可以靠裝備的技能"格擋強化"來提升這
點。另外"格擋性能"這個技能改變的是格擋後的延遲跟消費耐力。
: 移動快速的雷狼/訊龍檔的住?還有毒/冰/泥這些也能檔嗎?
我把mhp3wiki的資料貼上來並翻譯一下吧。紅字是翻譯
ガード強化
(格擋強化)
ガードをしても効果を受けてしまう悪臭を無効化できるようになる。
能把可以格擋但是會受到惡臭效果影響的攻擊無效化。
ラングロトラの悪臭ガス
例如赤甲獸的惡臭瓦斯
ウラガンキン亜種の臭気ガス
爆錘龍亞種(鋼錘龍)的臭氣瓦斯
通常ではガードできない攻撃をガードできるようになる。
使得原本無法格擋的攻擊變得可以格擋。
ガード強化が必要な攻撃
需要有格擋強化才能擋住的攻擊
ギギネブラ:毒ガス
毒怪龍的毒瓦斯
ギギネブラ亜種:放電
電怪龍的放電
アカムトルム:ソニックブラスト、薙ぎ払いソニックブラスト
霸龍的音爆
ウカムルバス:氷ブレス、扇状氷ブレス
崩龍的冰之吐息
ハプルボッカ:砂ブレス、薙ぎ払い砂ブレス
潛口龍的砂吐息
アグナコトル:熱線ブレス、薙ぎ払い熱線ブレス
炎戈龍的熱線吐息
アグナコトル亜種:水流ブレス、薙ぎ払い水流ブレス
炎戈龍亞種(凍戈龍)的水流吐息
ウラガンキン:睡眠ガス
爆錘龍的睡眠瓦斯
アマツマガツチ:水ブレス、空中水ブレス
嵐龍的水吐息
MHP2Gまでと違い、ガードが成功すればノックバック大でない限りはダメージは受けな
い
這句pass,請高手接力。
至於Boss各種攻擊的能不能格擋,格擋後傷害及後仰動作大小,
參見下面的網頁吧
http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/620.html
: 感覺強走藥+枪槍好像是無敵的
也不至於。
銃槍有幾個缺點:
1.操作及技能組合相當複雜(不用AG打法的話)。
2.拔刀狀態下移動非常慢......
3.銳利度消耗非常快,跟雙刀有得拼,為維持續戰力高磨跟業物幾
乎一定要有一個。
: 我覺的訊龍比雷狼還好打,不知是不是錯覺..Orz
要看武器啦。
像我覺得大劍應該很難打......
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抑えきれない動悸が強いほど、 得体の知れぬ悔やみで心が掻き乱されてしまうものだ。
記憶が輝かしいだけに、 無念は深くどんよりとするものだ。
抱かれた想いが魂に刻まれるほど、
胸に引っかかった喪失感は心を掻き毟ってしまうものだ。
時空を乗り越えるような奇跡はただ、君がやろうとすることの半分でしかなかった。
Baldr Sky 残り半分の奇跡は、今度こそと、誓いを捧げ......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.249.21.188
推 Valerian:跟P2G以前不同,成功防禦的話 09/13 05:37
→ Valerian:只要不是大擊退就不會受到傷害 09/13 05:38
→ Valerian:↑有錯請幫改 09/13 05:39
推 a43164910:沒錯 09/13 11:05
推 xdanielzero:原本以為銃槍是遠程和近戰的混合體...... 09/13 11:26
這樣說也是沒錯,只是銃槍沒有彈藥用完的問題www
※ 編輯: sitdzc 來自: 60.249.21.188 (09/13 12:10)
推 sai0224sai:弓沒比銃鎗複雜吧,不就拉弓>蓄氣>瞄準>射出XD? 09/13 15:47
推 sai0224sai:當然弓事前準備的確算多 只論操作性應該沒有銃鎗複雜 09/13 15:55
事實上弓是這樣子沒錯,我沒把意思表達好。
※ 編輯: sitdzc 來自: 60.249.21.188 (09/13 16:28)
推 Valerian:遠武有彈種問題,加上調和的話是需要想好再出門 09/13 16:22
→ Valerian:不過自己感覺上其實輕重弩比較需要想,弓就那兩三種 09/13 16:22