作者Valerian (圓、震,機滅)
看板MH
標題Re: [MHP3] 銃槍小解說
時間Thu Sep 13 05:25:30 2012
※ 引述《sitdzc (無妄渙蠱牙膏族)》之銘言:
: ※ 引述《mmcin2100 (劃過天空的火流星)》之銘言:
不需要攜帶彈藥這點可以考慮弓
弓透過瓶子造成不同效果
包括基本屬性的傷害
強擊、接擊瓶,以及狀態的毒、麻痺、睡眠瓶
換句話說遠武雖然各有不同,但是都會有其他搭配的技巧
然後弓在P3除了增加曲射,同時擴散箭的傷害倍率也增加了
於是就有了基本的組合技巧
近戰擴散,中距離曲射這種組合
像是火屬的月穿、龍屬性的霸弓、雷屬性的王弓、無屬的風牙弓
弓手可以搭配不同魔物,拿出不同的弓上場
而不同的弓因應不同的瓶子與敵人,也會有不同戰術
例如月穿除了高傷害,同時對應毒強化
加上集氣又是擴四,可以很輕易與散彈強化組合
不過相對的,擴散四容易會有箭矢落空
也有人偏好連射
或者使用傳說的神弓阿姆尼斯等等
除了曲射,護石出現也導致更多組合
眠爆與陷阱、捕獲達人等等
每個玩家都可以創造自己的一套打法
例如我一開始穿南瓜裝,弄陷阱師與爆師,拿優克摩弓就可以衝到上位
每一場都是裝陷阱,放炸彈,然後捕捉
也玩得非常過癮
加上曲射活用,更可以不喝強走直接上
: 銃槍可以說是近戰武器中操作最複雜也最簡單的。
: 複雜在於指令與衍生的動作相當的多,配合起裝備的多樣性可以說是最
: 複雜的武器也不為過。
: 簡單就是配合自動防禦護石的打法(簡稱AG銃槍)。
: 你可以去訓練所裡面的武器使用教學先練習基本的銃槍用法。
: : 如果枪槍的攻擊力是135~150,那炮擊的威力是否也是一樣135~150?
: 首先要說明的是,砲擊的傷害包括兩部分,一是無視肉質的物理傷害
: ,這部分的傷害只會受到砲術技能的影響;另一半是火屬傷害,不受
: 銳利度等級、屬性強化技能或砲術技能影響,但是會受怪的屬性肉質
: 影響。
: 另外然後,砲擊時銃槍本身帶有的屬性(水火冰雷龍)不會附加上去。
: 砲擊的威力只跟砲擊類型(通常、放射、擴散)與等級有關係,跟武
: 器攻擊力無關,要注意砲擊會消耗銳利度,赤斬時無法使用砲擊,
: 但是龍擊砲仍然可以施展,龍擊砲基本威力跟砲擊等級有關,放射
銃槍是一種多組合的武器
儘管使用上很適合單P,新手使用卻容易遇到這些問題
例如過度迷信砲擊的無視肉質,造成斬味快速消耗
或者因為防禦消耗斬味,不斷磨刀中斷攻擊節奏
然後龍擊砲需要集氣,抓時間點也需要一點時間適應
更重要的是,銃槍長槍的動作跟其他近戰武器不同
沒辦法翻滾
所以剛拿銃槍常常想因為迴避按鍵的差異被打飛
不過上手了銃槍在P3相當犯規......
: : 剛剛刷完尾槌龍,對於太刀雙刀的走位已經熟悉了
: : 想換一下口味
: : 枪槍的防禦,有辦法抵擋尾槌龍/冰牙之類的重攻擊嗎?
這一代因為判定變小,許多攻擊都可以用滾的閃開
如果加上迴避距離增加,基本上近戰只有貪刀被打中的問題
再加上迴避性能+2,就可以組成華麗的攻擊迴避
但是傷害還是有可能比不上遠武......
: : 感覺強走藥+枪槍好像是無敵的
長槍銃槍一般移動很慢,拿出武器收回武器的時間也長
不考慮AG情況下,防禦也必須正前方攻擊按下防禦才有用
......上手了可以擋擋戳,相信自己的武器
像我這種不上手的就是抓不準戳的時機
: 也不至於。
: 銃槍有幾個缺點:
: 1.操作及技能組合相當複雜(不用AG打法的話),
: 可以說跟弓有得拼。
: 2.拔刀狀態下移動非常慢......
: 3.銳利度消耗非常快,跟雙刀有得拼,為維持續戰力高磨跟業物幾
: 乎一定要有一個。
: : 我覺的訊龍比雷狼還好打,不知是不是錯覺..Orz
: 要看武器啦。
: 像我覺得大劍應該很難打......
大劍打迅龍很好抓節奏
裝上集中,迅龍停穩之後跑到腳邊
迅龍兩段轉頭
轉過來剛好三段集氣斬
一刀脫離的大劍可以當作變形的太刀,只要掌握集氣與時機即可
雙拔刀系的大劍也很過癮,可以透過這種方式體驗攻擊節奏的轉變,以及絕大的傷害
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說別人說過的話並不是要將其榮耀佔為己有
相反的
是要將其榮耀藉由不知情的人再現
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.156.89
推 yzak:其實抓到格檔時間點時我會習慣滑步閃躲(配回2的情況) 09/13 07:32
→ yzak:如果是拿擴散型 蓄力砲擊的時間點也很重要 09/13 07:35
推 koiopolo2:我都裝防性+2 .. 09/13 11:34
→ a1122334424:傳說中壁業考,貫強走後,迅轟可以全程戳戳擋通過w 09/13 13:28
推 xdanielzero:"因為防禦消耗斬味" 銃槍格擋不會消耗斬味吧 09/13 23:40
→ Valerian:咦?那是我搞錯了 09/14 00:05
推 a7788174:防禦會消耗斬味只有大劍吧 09/14 00:19
推 mmcin2100:感謝si和va大指教^^ 09/14 01:28
→ caraemi:防禦不只是正前方有效喔~ 其實有效的角度還蠻廣的XD 09/14 12:21
→ Valerian:查了之後才知道,原來有角度之分,而且隨武器變化 09/14 14:14