推 barleen:wiki上有寫弱點屬性 不過通常用裝備來判定也行 通常啦... 09/23 23:00
推 Slas:假設本作沒有修改的話 屬性傷害跟物理傷害是分開計算的 09/23 23:00
→ Slas:物理傷害歸物理傷害 屬性傷害歸屬性傷害 09/23 23:01
→ Slas:另外屬性效果的多寡是看部位肉質而定 09/23 23:01
→ Slas:另外 怪鳥應該是怕冰才對 09/23 23:02
→ lpsky:怪鳥我是舉例而已XXD 09/23 23:03
推 BSpowerx:傷害不一定,詳細要看怪物肉質才能知道哪把比較強 09/23 23:03
推 barleen:攻擊跟屬性取捨的部份要看武器就是了 09/23 23:04
→ lpsky:請問一下看武器而定是怎麼說? 那充能斧呢? 09/23 23:08
推 barleen:像大劍那類的話一般就是物攻比較重要一些吧 09/23 23:17
推 barleen:新武器我還沒玩就不確定 不過充能斧還要考慮填裝罐的事XD 09/23 23:22
推 kintalo:現在wiki資料還不全 反正下位亂打一通就行了 都會過啦 09/23 23:25
推 mikeneko:屬性我都直接看做出來的防具怕什麼 負越多越痛 通常啦... 09/24 06:05
→ mikeneko:不然就是看怪物住哪吐什麼,住冰原的直覺就是用火打 09/24 06:07
→ mikeneko:吐雷球的怎麼可能還拿雷屬武器,基本上資料未齊時這樣判 09/24 06:07