作者vincex (V六)
看板MIU
標題[討論] 雙持狂暴戰士應該先點 雙持or狂暴專精?
時間Wed Jul 23 02:28:15 2008
以下有很多數學去死的東西
不想看請直接看有顏色的字就好XD
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狂暴轉職第一排 除了完美一定先點之外
我試著算算看另外兩本哪個效果比較大
1.
狂暴專精每點一級 重擊率+1%
假設致命有點滿 致命一擊的傷害為普攻的270%
假設戰士原攻擊強度=X 原重擊率=Y%
則原始的總輸出期望值=(100-Y)% * X + Y% * 270% * X
=(1-Y%)X + 0.027XY
=X - 0.01XY + 0.027XY
=X + 0.017XY
點了狂暴專精後 則總輸出期望值變為
[100-(Y+1)]% * X + (Y+1)% * 270% * X
=(0.99-Y%)X + 0.027XY + 0.027X
=0.99X - 0.01XY + 0.027XY +0.027X
=1.017X +0.017XY
跟原始總輸出期望值相減 增幅為
[1.017X+0.017XY]-[X+0.017XY]
=
0.017X
2.
雙持專精每點一級 副手攻擊強度+5%
因為副手攻擊強度約為主手的40%
所以假設原始主手攻擊強度=A 副手攻擊強度=0.4A
原始攻擊強度=1.4A=X
代入原本的算式 原始的總輸出期望值為
1.4A + 0.017*1.4AY
點了雙持專精之後 則總攻擊強度為
A+(0.4A*1.05)
=1.42A
則總輸出期望值變為
1.42A + 0.017*1.42AY
跟原始總輸出期望值相減 得到的增幅為
0.02A + 0.017*0.02AY
=0.02A + 0.00034AY
A再用 X/1.4代回去
=
0.014X + 0.00024XY
3.比較
用狂暴專精的增幅-雙持專精的增幅
=[0.017X]-[0.014X+0.00024XY]
=0.003X - 0.00024XY
當Y=12.5時 兩者的增幅相抵
4.結論
當原始重擊率小於12.5%時 請先點狂暴專精
當原始重擊率大於12.5%時 請先點雙持專精
基本上大部分應該都超過12.5吧
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我還沒有驗算過
看有沒有強者幫我抓一下BUG
算出來才知道我點錯了@@
不過其實兩者差別不大
這篇是計算巨熊野熊哪個好的引子
高手快算一下吧
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