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先說明一下攻擊跟重擊的算法: 戰士+1力=+2攻擊,秒傷=攻擊/12,小數點第2位四捨五入,ex:94.17→94.2 平均傷害=秒傷*攻速 ex:雙手刀,秒傷100→平均傷害=380 浮動範圍:±15% (其他職業+1力=+1攻擊) 1點重擊+0.045% ------------------------------------------------------ 高野熊注30裝備,一顆+10力(+20攻擊) 45裝備 +12力(+24攻擊) 高巨熊注30裝備,一顆+15點重擊(+0.675%) 45裝備, +18點重擊(+0.81 %) ------------------------------------------------------- 致命10(+35%暴擊傷害)情況下: ┌────────────┐┌────────┐ │平均傷害│ 高巨熊 ││ │ 高野熊 │高猛虎 │ ├───┬───┤│ ├──┬──┤ │ │ 30裝 │45裝 ││攻速│30裝│45裝│注30裝(+17攻) ├────┼───┼───┤├──┼──┼──┤ │100 │ 1.82 │ 2.19 ││1.4 │2.33│ 2.8│1.98 │150 │ 2.73 │ 3.28 ││1.8 │3.00│ 3.6│2.55 │200 │ 3.65 │ 4.37 ││2.6 │4.33│ 5.2│3.68 │250 │ 4.56 │ 5.47 ││2.8 │4.67│ 5.6│3.97 │300 │ 5.47 │ 6.56 ││3.6 │6.00│ 7.2│5.10 │350 │ 6.38 │ 7.65 ││3.8 │6.33│ 7.6│5.38 │400 │ 7.29 │ 8.75 │└──┴──┴──┘ │450 │ 8.20 │ 9.84 │ │500 │ 9.11 │10.94 │ └────┴───┴───┘ 算法:(平均傷害)*270%*(一顆增加的機率)←高巨熊 (一顆加的攻擊)/12*(攻速) ←高野熊 結論:雙手刀的平均傷害>350 加重擊才會比較好 PS1:這裡的平均傷害指的是狀態欄出現的,並非實際打怪得到的傷害 PS2:高猛虎注45裝=戰士高野熊注30裝(+20攻) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.138.162
KaguyaNEET:專業 07/23 16:17
※ 編輯: justdoit96 來自: 140.113.138.162 (07/23 17:13)