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今天維修完開放beta測試,目前只有開若葉而已, 基本上雀莊MODE是收支重視的玩法,所以打起來的感覺和一般段位戰差很多 要說感想就是......有種台麻感 (汗) 這邊大概把雀莊戰的設定整理一下 == * 結算點數 1點 = 1000點棒 = 100G * 祝儀 1枚 = 500G (相當於5000點棒,但是不會計算在總點棒裡,另外計算) * 順位馬10-30,等於每一個順位差20點 (相當於20000點棒) * Top賞另外再多拿20點 (相當於20000點棒) * Rate變化量正比於 "包含祝儀的G變動量",變成要看收支而不是只看順位 * 切り上げ満貫 (子7700進位成8000,親11600進位成12000) * 槓Dora立即生效 * 東風戰一律為速桌 * 東風戰為東西場,東和西都是場風 !! 東南戰不變 * 東風戰限定一本場1500 !! 東南戰維持300 * 東風戰沒有南入,東南戰沒有西入 * 役滿祝儀榮和10枚,自摸5枚ALL,再加算一發/赤/裏 * 数え役満沒有役滿祝儀 平均收支可以打到+500G = 5000點棒以上,大約就是去日本打Rate 1.0雀莊 (也就是目前最多人打的本場1500祝儀5000規則) 可以把入場費打平的水準,所以可以當成一個標竿去看。 另外根據天鳳官方blog表示... 雖然現在是beta時期,但正式營運時預定是不會洗白,所以還是不要亂打 XD -- 大一生「什麼?下禮拜要考微積分!?」 大二生「什麼?明天要考微積分!?」 大三生「什麼?等一下要考微積分!?」 大四生「什麼?剛剛考的是微積分!?」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.209.110
enfis:這雀莊MODE超鼓勵TOP... 10/14 15:03
Kenqr:假如G輸光了有辦法補回來嗎XD 10/14 15:22
FosterIX:鼓勵TOP並非不是好事,先制仍然還是很重要。 10/14 16:34
Beersheep:這個雀莊模式有甚麼區別程度的方法嗎.. 10/14 16:45
Beersheep:感覺上,跟段位戰不同,有點沒目標的感覺? 10/14 16:46
FosterIX:你等他所有雀莊都開了可能再來問這問題比較好。 10/14 16:47
FosterIX:目前還是beta模式。 10/14 16:47
qiaffvvf:推整理 10/14 20:49
Esca:有赤dora的時候跟台麻一樣自摸殺三家很賺 10/15 02:01
Esca:剛剛打一場有人赤2裡二自摸一口氣拿走12張祝儀,跳滿反而事小 10/15 02:03
Esca:攻防重心會往赤dora和立直偏移不少的感覺 10/15 02:04
refusekkk:話說裡面的人好像都很強...幾乎不點槍的...攻擊也很狠.. 10/17 22:32
yuricon:鳳凰跟般桌民混雜 10/18 20:56