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※ 引述《walaykao (Age of Madness)》之銘言: : ※ 引述《CGary (下雨天也挺浪漫的)》之銘言: : 其實... 可能稍微有一點複雜 :P : 必須注意的是,在把投手代換成一般打者時,得要面對較多人次才能製造相同的 : 出局數。這會對 K/9 造成影響 (讓我們簡化一點,先不考慮犧牲觸擊) : 以 RJ 的例子來說,他面對投手時只需要 63 PA 就可以製造 56 個出局;但面對 : 一般打者,就需要 78 PA 才能有 56 個出局。以一般打者的 K/PA 來計算,RJ : 能夠 K 掉其中的 28 個人。所以轉換過的 K/9 會變成 : (372-33+28) * 9 / 249.7 = 13.23 : 結果仍然是史上第一。 所以,照你的假設是,如果 RJ 多面對些非投手的打者, 他應該會製造出相同的出局數? 也就是說,他反而會投久一點,面對較多的打者? 如果投手比較容易對付,多面對投手是比較不耗體力的。 若是這樣,他多面對些非投手,只會 PA 變少,而不是增加。 所以,上面 CGary 的算法,已經是對 RJ 有利了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.74.113 ※ 編輯: tlchen 來自: 140.109.74.113 (09/01 07:19)
SamPresti:冉伯牛 : 投我會比投中心棒次輕鬆嗎 (挺) 09/01 08:44
iuchun1010:他是想表示同樣PA下都面對打者的K會少掉5次 09/01 08:59
iuchun1010:比較容易對付=比較不耗體力? 09/01 09:00
iuchun1010:打者不能打第一球就出局嗎 投手觸擊失敗還要多丟幾球勒 09/01 09:00
SergioSantos:他的算法是假定局數不變 妳的算法是假定局數會變 09/01 09:01
SergioSantos:哪一種RJ比較佔便宜很難說 更何況1X個PA根本影響不大 09/01 09:03
tlchen:他假設局數不變,跟假設 PA 不變。若覺得前者合理,我就無 09/01 10:19
tlchen:話可說 09/01 10:20
walaykao:「PA 不變」的假設似乎是比「局數不變」來得合理 09/01 11:28
walaykao:但 PA 不變的話,作為分母的局數也要相應減少啊 09/01 11:29
SergioSantos:PA也好 局數也好 都是用non-P 的數據 直接線性的 09/01 11:43
SergioSantos:乘上去 他的問題應該是不能這樣做吧? 09/01 11:46
SergioSantos:雖然我不覺得有更好的方式 或是哪一種算法會讓RJ 09/01 11:46
SergioSantos:突然變成K/9=10 or 11 既然是這樣 那爭這個意義不大 09/01 11:48
EVEREVEn:你只有"覺得"他算法不正確,請問怎樣才是正確的???? 09/01 14:19