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小弟台灣職棒與MLB都有稍微涉獵 有個問題其實想問很久了 那就是關於OPS(OBP+SLG)這項數據 以台灣棒球的角度 中華職棒的官方網站根本沒有OPS這項數據 台灣棒球平時不論是媒體或轉播 也很少使用這項數據 一直以來中職在評斷一個球員好壞 似乎都還停在"3成打擊率就是好打者"這個標準 但OPS在大聯盟好像很夯 甚至是評斷一個打者好壞的重要指標 諸如MLB.com或者Yahoo Sports等球員頁面 都會列出球員的OPS 我的疑問是:OPS這項數據為什麼這麼受到重視 有時在感覺MLB重要性甚至超過打擊率? OPS其中的上壘率 這部分會受重視 我還可以理解 畢竟看過Money Ball都知道他的劇情 能上壘就代表有得分的機會 但長打率這一項我就比較不懂了 當然長打高代表得分機會多是沒錯 不過這有使長打率的重要性 甚至高過打擊率嗎? 或者說 一支二壘安打 真的有比1.5支一壘安打有價值? 有相關的研究探討嗎? 請教各位專家囉<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.135.193
chuyoung929:一支HR > 三支1B還不一定回來一分 09/10 21:49
maxspeed150:會用這個數據來比較其實就是為了方便易懂 09/10 21:49
maxspeed150:其實OPS在評斷進攻上不是一個完美的數據 但是至少比 09/10 21:50
maxspeed150:傳統的打擊率有意義多了 09/10 21:50
PlayStation3:AVG在這數據裡面加成了兩次,不重要嘛.. 09/10 21:50
kent0:OPS好像是因為跟得分正相關性高,又容易計算所以才重視的吧 09/10 21:50
Herlin:答案: 就是方便. 數學上OPS 是沒有意義的 09/10 21:51
Herlin:因為它把兩個分母不一樣的東西加起來... 09/10 21:51
youngluke:和得分相關性高 錢球理論似乎認為OBP比重應該大點 09/10 21:52
ChaosK:兩支二壘安打就可以得1分了,而且中間還空一個壘包,大幅降 09/10 21:52
SULICon:其實楊清瓏在當球評的時候時常帶到球員的OPS 09/10 21:53
msn12345679:選長打率是為了排除運氣成份吧 09/10 21:53
ChaosK:低被雙殺機率 09/10 21:53
SULICon:但是鍾老就科科了 09/10 21:53
kent0:也是有相關性更高的數值,只是跟ops的計算比起來都太麻煩了 09/10 21:53
msn12345679:除了打出全壘打 其他的安打都帶有運氣成分 09/10 21:54
OoyaoO:OPS就是簡單易懂 09/10 21:54
ChaosK:甚至無人出局的時候,兩支高飛犧牲打也可以偷回1分 09/10 21:55
bigmowang:蛋哥:只看AVG我一定不是個好打者@@ 09/10 21:55
msn12345679:但是要量化打者的進攻能力就不可能排除打擊數據 09/10 21:55
kent0:ops單純就是以統計學來算跟得分相關性高,並沒考慮其他因素 09/10 21:56
msn12345679:所以長打率比打擊率能表現出打者的進攻能力 09/10 21:56
MingXDD:如果SLG和AVG給我選可能真的選不出來,但是OPS絕對比AVG 09/10 21:56
msn12345679:當然這是數據派的看法啦.. 09/10 21:56
MingXDD:有參考價值多了 09/10 21:56
ChaosK:再換句話來說,一個人次就推進兩個壘包,一壘安打則是要連 09/10 21:57
MingXDD:不過我不能理解為什麼沒有比OPS更進階的數據.... 09/10 21:57
MingXDD:OPS明明也是個很粗糙的東西 09/10 21:58
ChaosK:續兩個打者擊出才能推進到得點圈 09/10 21:58
kent0:有比ops更進階的數據阿,只是計算更麻煩而已阿 09/10 21:58
SULICon:計算麻煩咩~ 09/10 21:58
youngluke:有RC/27 還有WS 還有WAR 只是很難生出來..... 09/10 21:59
MingXDD:我意思是說OPS為什麼不定義成SLG+xOBP x不等於1 09/10 22:00
pig:比OPS進階的數據很多,只是OPS計算比較簡單而且堪用 09/10 22:01
uranusjr:那樣算起來很麻煩, OPS 的優點就是算起來很快 09/10 22:02
pig:變種OPS當然也有啊 09/10 22:02
Herlin:MingXDD 你說的那個確實有 我記得看過乘1.3 的 09/10 22:02
MingXDD:所以有人統計覺得1.3是比較好的加權嗎? 09/10 22:03
MingXDD:我自己也不知道大概要加權多少 但1感覺就太無腦了 09/10 22:03
MingXDD:高OBP的打者嚴重被低估 09/10 22:04
uranusjr:可以找前面有個「今日 Pujols」的討論串我的文章 09/10 22:04
kent0:我是覺得是因為ops的相關性已經夠高了,如果還要更更進階, 09/10 22:04
MingXDD:當時u大的文章給我獲益良多 09/10 22:06
kent0:如果要用變種ops不如用更進階的數據,因為ops就是要好算 09/10 22:06
ganbaru:進攻進階的數據很多阿...只不過 算起來麻煩,球迷只管看 09/10 22:07
MingXDD:我覺得給OBP加權並沒有多難算阿..SLG的細項就算了 09/10 22:07
ganbaru:就好了....ops是簡單但粗糙的數據,不過至少必打擊率有用 09/10 22:08
MingXDD:算了,我也不是GM,只是有時候看到上壘型打者OPS低有點不 09/10 22:09
MingXDD:爽而已XDDD 09/10 22:09
lyricslee:上壘型就比較沒價值阿 09/10 22:10
pig:心算的話,目前OPS只需要用加法,加權OPS的話還要多用乘法 09/10 22:11
MingXDD:我覺得是被低估 09/10 22:11
TheCloser:u大的文章 小弟要慢慢參透 感謝<(_ _)> 09/10 22:12
MingXDD:相同OPS OBP.400的打者多迷人阿 09/10 22:13
yankeefat:平均每個打席能上壘N次的打者 跟 每個打數能佔幾個壘包 09/10 22:16
yankeefat:的打者 我覺得後者比較迷人 09/10 22:17
sam9595:迷人 會嗎 OBP/SLG .3/.6 跟.4/.5 顯然前者球迷比較多呀 09/10 22:17
Sechslee:OPS就是好算而已 但再怎樣都比AVG要有意義 09/10 22:20
immortalqq:OBP/SLG .4/.5已經是非常強好嘛 老大就是!!! 09/10 22:20
yankeefat:Mauer跟鱒魚 哪個比較迷人? 09/10 22:26
MingXDD:.3.6球迷多,但是.4.5會比較強 09/10 22:49
MingXDD:而且我比較好奇哪有.3.6這種打者= = 09/10 22:50
yankeefat:今年就有兩個啊 09/10 22:51
yankeefat:唯二SLG破0.6的Stanton和Braun OBP都不滿0.4 09/10 22:52
MingXDD:我覺得他是找.300/.600 .400/.500比較,前者不存在阿 09/10 22:53
Homura:Mark McGwire很接近了 .394/.588 09/10 22:55
yankeefat:02 A肉 .300/.392/.623 09/10 22:57
MingXDD:OBP Braun.387 Stanton.354 都很高阿 09/10 22:57
yankeefat:很高 但還是符合0.3/0.6 09/10 22:57
MingXDD:....所以? 他們迷人並不只是他們有高SLG,也有高OBP阿 09/10 22:59
yankeefat:高SLG OBP很難低到哪去 09/10 23:00
MingXDD:有點混亂要討論什麼..反正同OPS,我會選.4.5的打者 09/10 23:05
qlz:記得有看過OBP重要率約等於1.7倍SLG的文章...... 09/10 23:09
MingXDD:Youkilis 2010 .307.411.564 09/10 23:09
MingXDD:105G 362 AB 09/10 23:10
yankeefat:2010當然是看包神發威 .260/.378/.617 54HR 09/10 23:12
summersky20:可以參考電影魔球的原著 裡面寫得很詳細 09/10 23:36
kusami:既然稱為一種指數 代表他就是一種象徵型的數字 09/10 23:37
kusami:讓你看到數字的高低就有感覺的一種東西 09/10 23:38
zack7301428:0.2/0.3/0.6 就Sammy Sosa阿\ 09/11 00:08
IAmaMouse:Ming我覺得你有點陷入對OPS的誤解了 09/11 00:32
IAmaMouse:今天GM要用數據來評斷球員好壞,當然不會只用OPS這麼 09/11 00:33
IAmaMouse:簡單的數據,使用更進階的數據是必然的,但是OPS的好處 09/11 00:33
IAmaMouse:是他同時有算法簡單和表現球員一定程度真正實力的優點 09/11 00:35
PlayStation3:GM或者經紀公司通常都有自己的一套算法阿,OPS給球迷 09/11 00:36
PlayStation3:看的,不可以太難理解。XD 09/11 00:37
khopesh:蛋哥:只看打擊率就別找我啦! 09/11 00:41
tunababy:to IAmaMouse大:其實未必...GM對進階數據的接受度不一定 09/11 01:35
tunababy:像你想像的那麼高...說瞎就是不吃這套的例子... 09/11 01:36
kuankubank:2010的HAMMY .359 .411 .633 1.044 133G 512 AB 09/11 01:44
adam279boy88:為什麼重要 你看看去年紅雀對遊騎兵 倒數第2場逆轉 09/11 07:50
adam279boy88:就知道了XDD 09/11 07:50