推 Guerrieri: 範圍小跟守備差一樣嗎? 選Jeter肯定能有更多觀眾阿XD 09/16 23:41
推 clay102616: 隊長數據以外的價值無法估計 09/16 23:41
※ 編輯: OoyaoO (61.58.182.9), 09/16/2014 23:43:53
推 Zamned: 隊長的翹臀 無價 09/16 23:49
※ 編輯: OoyaoO (61.58.182.9), 09/17/2014 00:12:22
推 yamatai: 那兩個都選總行了吧 09/17 00:03
→ uranusjr: 兩個都選是要讓金手套移防三壘嗎 09/17 00:12
推 tingyang: 選Jeter週邊商品才會賣啊 09/17 00:16
推 mess0706: Kemp防守有這麼爛?XD 09/17 00:21
推 cd12631: 相同投手條件下 如果是ROX的投手上下兩隊相比 09/17 00:21
→ cd12631: 如果是水兵的投手群上下兩隊相比? 09/17 00:23
推 albertlaw: 請問一下投手的WAR跟野手的哪個比較有參考價值 09/17 00:28
→ albertlaw: 無聊查了一下06王葛格的WAR 6比去年達比修的5.8還高 09/17 00:30
→ albertlaw: 去年AL CY前三名 Scherzer(6.7)Darvish(5.8)岩熊(7.0) 09/17 00:34
推 TSbb: 這三篇的問題根本在於能不能量化VS感覺,只要能量化防守當然 09/17 01:12
→ TSbb: 能論價。 09/17 01:13
推 Fezico: JETER的臉最少要加15M XD 09/17 01:21
推 Werth: 攻守都很重要 但是擅守的取代性比強打高 所以還是有差 09/17 01:31
→ dan1994112: 進階數據 像WAR UZR FIP等等並不能真的表示該球員 09/17 01:43
→ dan1994112: 替球隊多贏了幾場球 或者多守下幾個安打 或者少失幾 09/17 01:44
→ dan1994112: 分 舉例來說 A球隊全部球員的WAR相加比B球隊高 09/17 01:44
→ dan1994112: 但B的勝率卻比A高 或者像2010笑臉人DRS(Defensive Run 09/17 01:44
→ dan1994112: s Saved)全聯盟第四 但團隊UZR卻是最差的...進階數據 09/17 01:44
→ dan1994112: 用來評估一個球員雖然好用 但球隊贏球還是得靠得分 09/17 01:45
→ dan1994112: 那才是最真實的 09/17 01:45
推 tlchen: 一堆好的攻擊手放在一起,效應是比線性加成還高 09/17 06:11
→ tlchen: 極端地來說,九個上壘率一的放在一起,得分得不完,效應是只 09/17 06:12
→ tlchen: 有一個的九倍以上 09/17 06:13
→ tlchen: 相反地,一堆好的防守球員放在一起,效應是遞減的 09/17 06:13
→ tlchen: 一局三個 nice play 三上三下,但其實只要一兩個就能不失分 09/17 06:15
推 sam9595: 太喜歡樓上這個例子了 09/17 07:20
推 kenkenken31: 同意上面舉的例子,重要性不同,難怪覺得WAR很不真實 09/17 08:32
推 TSbb: 討論極端好像怪怪的? 拿無限 VS 0 就表示你不了解運動競賽 09/17 09:08
→ TSbb: 是加分的比賽....... 09/17 09:08
→ lampmouse: 也沒有多怪 就算不是極端的例子tlchen說法也通 09/17 09:15
推 tlchen: 極端的例子只是幫自己快速了解趨勢,你可以去算算九個平均 09/17 11:37
→ tlchen: 的球員,換成九個上壘率0.4,得分期望是不是比只換一個,多超 09/17 11:38
→ tlchen: 過九倍.也不用真的算出值,一些不等式就夠了 09/17 11:39
推 bounds64: 推 樓上 09/17 12:41