推 itaiitai:06/24 01:20
推 knight714: 今天好常看到他被轟,像是隔壁的投手之類的06/24 01:40
推 danmarch: '生涯' 一開始是對的06/24 01:48
推 onime0704: LD高為啥HR會變多?表上看起來最明顯的是HR/FB暴增06/24 02:06
→ onime0704: 還有個疑問...,球速表跟Heatmap的關係是?06/24 02:08
推 wuming2: ok06/24 02:11
→ onime0704: 然後只單看4縫線的話,他4縫線LD% 14'跟15'差異不大唷06/24 02:13
→ JessKB24: LD多,加上Hard-Hit變多,造成很多球都是剛好平射砲飛出06/24 02:13
→ onime0704: 甚至FB也比較少,但就是FB/HR暴增 06/24 02:14
→ JessKB24: 所以說了原因是因為球都跑紅中+Hard-Hit%提高,進而被 06/24 02:17
→ onime0704: 但我覺得這不太能解釋4縫線為啥今年這麼容易出去啦... 06/24 02:17
→ onime0704: 你說Hard-hit高可以接受,但LD%單看4縫線是沒有太大差異 06/24 02:18
→ JessKB24: 打很多HR 06/24 02:18
→ onime0704: 我是覺得就FG的Pitch%的heatmap來看,今年跟去年差異沒 06/24 02:19
→ JessKB24: 純粹是因為他的LD%今年變很高,所以提一下XDD 但這也是 06/24 02:19
→ onime0704: 到這麼巨大就是了啦... 06/24 02:19
→ JessKB24: 他今年掉比較多分的原因 06/24 02:20
→ onime0704: 我是覺得唯一可以解釋成績變差,跟Hard-hit比較有關啦.. 06/24 02:21
→ JessKB24: 但他的滑球LD%好像就差比較多?因為今年滑球也被幹了好h 06/24 02:21
→ JessKB24: 幾隻 06/24 02:22
→ onime0704: 觀察今年跟去年的Spray chart,飛球明顯越來越遠 06/24 02:22
→ onime0704: LD%當然也不無關係,我覺得LD%的影響應該是沒那麼巨大, 06/24 02:24
→ onime0704: 畢竟13年的LD%不比現在低,Hard-Hit也比較高,但BABIP比 06/24 02:25
→ onime0704: 較低,所以導致有現在的狀況吧?只能說他今年容易被打得 06/24 02:25
→ onime0704: 遠就算了,運氣還比較不好,自然ERA就暴給你看,看K%的關 06/24 02:26
→ onime0704: 係,FIP倒還是很漂亮就是了。 06/24 02:26
※ 編輯: JessKB24 (1.163.191.28), 06/24/2015 02:30:36
推 immortalqq: LD跟FB是不一樣的東西…… LD多跟HR多扯不上 LOB%的 06/24 05:30
→ immortalqq: 解釋也不是這樣的…… 06/24 05:30
推 cacac: 可能速球轉速有變化,質變輕了 06/24 11:33
推 onime0704: 我是覺得要統計下低仰角全壘打有幾隻才能確定LD%是否 06/24 11:59
推 onime0704: 有影響啦...。 06/24 12:31
推 allen63521: 不過LD變多不也代表他的球容易被打得扎實,可能是有一 06/24 12:54
→ allen63521: 定程度的失投量? 06/24 12:54
→ onime0704: Hard-hit的確是有變多一點XD,但他今年BABIP也比較高 06/24 13:05
→ onime0704: 簡單來講就是運氣比較差吧(?) 06/24 13:06
→ allen63521: LD被打得多會直接影響BABIP 06/24 14:04
推 onime0704: 但13年跟15年的LD%差不多,但BABIP差異卻比較大啊XD 06/24 14:30
推 ennakura: 13跟15固定站他後面的除了A岡外幾乎不同人... 06/24 17:08
→ ennakura: 13Kemp躺了大半球季 所以還要多算個王子 06/24 17:11