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小弟最近在實驗一個蠻基本的配球觀念 發覺在遊戲中還蠻好用 就是利用各種球種的球速快慢來誘使打者打向左邊or右邊 首先你要知道打者在什麼情況出棒慾望很高 因為如果對方不揮,下一球再用同樣的球種和位置會很容易被打 所以盡量在對方很有可能會出棒的情況下使用 以對電腦來說,相信經驗豐富的版友大概能判斷 我個人認為有兩種情形 1.兩好球 2.上一球是好球,可是電腦沒出棒 重點來了 先以壘上有人的情形來說 我們會希望打者打成三遊方向的滾地球 製造DP機會,或者阻止跑者推進 面對右打者就投偏低的慢球 可以投變速或曲球,右投也可以丟內角偏低的滑球 面對左打者就用偏低快速球 可以用四縫、二縫、伸卡或卡特 左投可投外角滑球 壘上無人的情形的話 就是引誘他打向一壘方向 跟上面的方式相反就對了 大家可以試試看 效果還蠻不錯的 -- BG研究中心:http://tw.club.yahoo.com/clubs/BattleGear 亞瑟論壇 J-B的NBA Live:http://bbs.arthur.com.tw/index.php -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.35.1
husky2:對右打用內角偏低速球(EX:滑球) 很容易被拉成HR 03/14 15:42
husky2:被拉過幾次 Orz 03/14 15:44
ChienChihLai:聽不懂 03/14 23:27
cactus1021:總而言之就是塞內角不管什麼球都容易say goodbye 03/15 10:28