作者oklaforever (OK啦)
看板MVPGAME
標題Re: [bug ] OBP比AVG低
時間Sun Oct 1 02:04:32 2006
其實
當打出安打時
沒有安全上壘
(這有點複雜
比如說
打出一壘安打
卻硬衝二壘
在二壘前被TAG OUT)
這樣就會造成增加AVG
卻讓OBP的狀況
※ 引述《keanesea (James Chih)》之銘言:
: ※ 引述《Terry1984 ()》之銘言:
: : 現在用ur8.0 beta版
: : 加上2006賽程在玩
: : 居然出現大松井的OBP比AVG低....
: : 這又是個bug嗎?
: http://en.wikipedia.org/wiki/On_base_percentage
: 請看看OBP的公式,分母的部份有SF(高飛犧牲打)加入,
: 因此當選手不會被保送或觸身上壘,而高飛犧牲打的數目多的話,
: OPB的確會比AVG來得高。
: 會將SF列在分母是因為若不是三壘有人且不到兩出局的情況下,
: 該飛球只是一個平凡的高飛球,並不代表顯示打者的上壘能力。
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◆ From: 218.162.76.85
推 lightsoldier:..這樣還是算安打啊 會增加 OBP 也會增加 AVG =.=a 10/01 02:10
推 airizumo:可是在MVP裡卻是讓OBP下降耶 10/01 02:14
推 sendow:只要有算安打就會算上壘,會遇到OBP比較高都是因為犧牲打多 10/01 12:49
→ sendow:oklaforever所講的基本上是不會成立..因為是上壘後的出局 10/01 12:51
推 heacoun:這樣算安打好嗎...在推進壘包出局,仍然記安打。 10/01 16:05