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※ 引述《hahahenman (賣擱蛋阿,一顆5元)》之銘言: : ※ 引述《rebaica (oasis)》之銘言: : : 一個遊戲可以那麼耐玩也真的很不容易, : : 我能想到的大概也只有世紀帝國吧! : : 現在只要改版就一直重完季賽,但也不會很膩, : : 各位覺得下一代等EA拿回版權後,要改進什麼地方呢? : : 我目前想到的是: : : 1. 記錄(統計成績)太少 : : 2. 自由球員及簽約的模式要跟現實相符 : : 3. 破歷史紀錄的紀念或名人堂。 : 1.交易時電腦死要錢的態度 : 和電腦交易如果不能讓電腦省錢的話 : 交易都不會被同意 : 有時候我故意用能力很好價錢稍微高100K的球員 : 去換電腦能力很差卻只便宜100K的球員 : 結果都被拒絕 : 還有交易的過程只能球員換球員 : 不能交易球員加上貼現金 : 於是一堆我不需要的球員都送不走 不能貼現金的確是一點 不過,交易球員電腦考量的似乎不只是錢 我玩owner mode的話,要交易電腦隊中死人臉的球員(心情不好的)會比較容易 甚至我還因此換到一個prospect 另外還有一個例子是我用Padres的Jake Peavy換王建民 年薪4.x million vs 數百K (UR8.0) 所以電腦同意交易的條件應該不只是錢吧~ : 2.投手投不倒 : 這是從2003一直到現在的老問題了 : 不管投手投幾球只要不爆 : 都可以投很長 : 這個問題到2005有稍微改善了 : SP只要球數多大概7局就下場了 : 就會換上SU CP : 不過就算是0比0SP體力都乾了還是會硬撐到7局(超過130球還投不倒) 這點如果每球都全力投的話應該不會到130球吧~~(除非一直mound visit positive~) 還有..如果玩06...投球難度照預設的不變動 我玩all star~~LRP就比較常派上用場了(不過我是用鍵盤就是了) : 另外就是會有天天RP : 明明昨天投5局 今天還可以投4局 : 只要不丟分就是投到死 : 和現實差太多了 : 還有投手體力恢復太快 : 常常今天投完明天體力又滿了 : 也和現實脫節 : 以上個人小看法 這點如果玩06的話 是不太敢叫不是100%體力的投手上來投 尤其是關鍵的時候.... 控球力差很多呀 ~~尤其是到了70%,任控球再好都不會有綠色區塊~~ 這樣應該會比較符合你說的真實^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.196.250
afans:PEAVY換王建民在老闆模式中電腦一定跟你換,但在王朝模式中卻 11/17 23:48
afans:是不可能發生的... 11/17 23:49